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萬國覺醒活動有哪些,重要的獎勵獲取玩法盤點

萬國覺醒

萬國覺醒

來源: 頭條 作者: 懸鴉 2020年11月01日 17:53

萬國覺醒中,利用好游戲活動可以加快自身的發(fā)展。對于新手玩家來說,不是很了解萬國覺醒活動有哪些。今天小編就來盤點一下重要的玩法活動,不僅可以白嫖資源,也能夠獲得自己心儀的將領(lǐng)。


1、幸運大轉(zhuǎn)盤
在早期,幸運大轉(zhuǎn)盤是必須要轉(zhuǎn)的,由于第1次轉(zhuǎn)盤要出早期首屈一指的武將——理查一世,理查一世在中后期,無論是戰(zhàn)斗或是每日活動任務(wù),都有著相對很好的實力,而且5551的實力就靠近醒覺了,著實養(yǎng)少于5551的5511也可以遷就著用。
第1次轉(zhuǎn)盤約莫在三十天以上出,這30天夠咱們攢上幾千晶石了,建議各位就算晶石非常少也要轉(zhuǎn)上十次。說到底十次能夠得到1個保底,有五個頭,就算你非常臉黑,十次一個頭都轉(zhuǎn)少于,兩次活動也可以得到十個頭,能夠把武將點出現(xiàn)!


這兒給各位建議1個耗費起碼轉(zhuǎn)十次的思路:第1次轉(zhuǎn)不收費,加之每一天1次的半價共多次,加之1次特惠的五連轉(zhuǎn),加之1次全價的,一共0+3*400+800+3600=5600寶石,均勻能得到(2%*8+23%+8%)*10+5=9.7個金頭,足夠幸運1次就可以抽取,加之獲取新武將開啟的過去改寫者,和以前攢的金頭培育起來還是很簡易的。
另外,轉(zhuǎn)盤還可以轉(zhuǎn)到很多提速和金星物資諸如此類的,如果不是物資是賺的,建議有力量的最佳或是轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),假如著實囊中羞澀也最起碼拿個低保。


2、禮尚往來
禮尚往來算作1個對非氪金玩家非常友愛的活動了,這一個活動只要消耗就能獲取相匹配的獎品,耗費7000能有五個金頭,25000能有十三個金頭,而且每一天更新,2天一共耗費50000寶石有二十六個金頭,等同于白嫖金頭,因此一般游戲玩家能夠升至VIP6之后就把晶石攢好,等來出禮尚往來了再消耗。
這活動對外開放的時間不穩(wěn)定,然而就目前王國對外開放的紀(jì)律來看,均勻在六十天以上對外開放1次,而且不會和轉(zhuǎn)盤翻品牌等活動重疊,因此這兒非氪金玩家最佳的消耗方法是購買vip級別。


一般游戲玩家有2個相對建議的思路:
①對于樂意每個月購買月卡的游戲玩家來講,因為月卡一月能有22000的晶石收益,兩月差不多有44000,加之一些別的每日正常周?;顒樱€是很簡單兩月湊齊50000寶石的,這一些玩家就能選擇在這2天,在vip1二級以前的話各自購買25000的VIP經(jīng)驗,2天得到二十六個頭和26金星。假如到了VIP12之后能夠思考購買誓盟之書升級城堡為25級學(xué)院做伏筆。

②對于不購買月卡的游戲玩家,大概就很難湊50000寶石了,假如有14000寶石的話也能夠分2天購買7000的層次,能拿十個金頭和十個金星,同樣是很好的選擇,畢竟是白嫖來的。假如有32000寶石的話呢,也能夠每天消耗25000第二天消耗7000,能得到十八個金頭和金星。
另外假如你已VIP升至非常高了也25級學(xué)院了,能夠用于買入VIP商城的金頭和高級部隊擴編打斗用。


3、拔地而起/戰(zhàn)力至上/戰(zhàn)役之王諸如此類的活動
這一些是各位了解的損耗提速來獲取獎品的活動了,大概有2種,一些是損耗提速獲取獎品,一些是提高房子/科學(xué)研究/軍隊?wèi)?zhàn)斗力獲取獎品,有的活動還是會有排行獎品。
這種活動是讓你損耗提速的,平時記住屯就行,假如而是為了拿穩(wěn)定獎品的話,提議只耗費相匹配的提速就行了,不需要虛耗公用提速。
有排名榜的話,假如想沖要名次的能夠投入公用提速,有金頭拿。講白點,沒參與排名榜的就花點日常攢的相匹配提速,拿完獎品跑人。拿不完的獎品,假如差的相對多不需要丟公用提速去拿,劃不來;假如差的比偏少那或是花點公用補好。

①建筑類活動提高戰(zhàn)斗力
先行升級的次序是主堡>前置>聯(lián)盟中央>學(xué)院>幾大軍營。然而,假如是純真損耗提速的話,此中四兵營是最應(yīng)該,也必需丟提速的,升級軍營多數(shù)損耗物資少,提速給到市政廳抑或城墻極可能就沒物資了。
產(chǎn)兵是最浪費時間(由于不可以用聯(lián)盟提速)的情況,要保持不間斷出產(chǎn)兵算是最關(guān)鍵的,因此你沒這個時間等軍營升級,會虛耗過多時間產(chǎn)兵。升軍營是等聯(lián)盟提速滿隨后立刻提速接著運作,尤其符合用在這種活動,不耗時間,同樣也不虛耗提速。
②研究類活動提高戰(zhàn)斗力
能夠提早研討,中央隨緣,碰到要提高戰(zhàn)斗力的恰好花點提速點出現(xiàn),任意拿晶石和提速,足夠幸運基礎(chǔ)不太付出就可以得到獎品,人品差的話大概還要耗費較多的提速才可以得到滿獎品,這兒提議非氪金玩家或是沖一沖,說到底這會是為數(shù)不多的給晶石的活動。
③部隊提速提高戰(zhàn)斗力
軍隊提速毫無好說的,對戰(zhàn)斗力提高的話能夠提早在活動里面看一下有無,有的話幾天前用上5000或者10000的豫備軍隊,也可以耗費比偏少的提速得到獎品。
另外就要說的一些是,無論是暴兵,升級房子或是科學(xué)研究,都不需要忘了提早拿取符文和好些頭銜,說到底能省一些是一些。


4、節(jié)日活動
假如在早期有幸能碰到節(jié)日活動也切記不能錯過了,總的收獲還可以的。節(jié)日活動首要有2種,一些大型活動,一些中小型活動。
大型活動通常為有五天的每日任務(wù)和25級的自己獎品能夠獲得,要肝,中小型活動是十幾級不一的,以聯(lián)盟為單位的搜集活動,獎品也比大活動差些。

大活動的話,你是相對肝抑或樂意購買禮包的游戲玩家,就花7000鉆解鎖高級獎品,不只能穩(wěn)固回本7000寶石,還可以多拿二十個金頭和許多提速,切記不能錯過了。一般游戲玩家能夠經(jīng)過團戰(zhàn)抑或收羅1級礦的辦法,快速刷出活動原料升25級。
至于每日任務(wù)還要盡量的做了,說到底每做了1個,不只有活動獎品還可以另外獲取一個紫頭1小時提速,在早期來講能助力你迅速的成長。
小活動一般游戲玩家完全可以劃水白嫖,加1個活潑的強者多的聯(lián)盟坐等他們丟原料,我們等著拿獎品就完成了,非常舒服。
上面就是小編覺得早期相對關(guān)鍵,不容錯過的的一些活動了,期望各位在看了后根據(jù)自己的情況來選擇,都能夠用較低的價值獲取迅速的成長。

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