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萬國覺醒紫色武將哪個好 值得培養(yǎng)紫色武將盤點(diǎn)

萬國覺醒

萬國覺醒

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年03月08日 14:53

游戲中武將的品級對于能力屬性有很大的影響,除了最稀有的橙將之外,紫將的使用率是最高的。那么在萬國覺醒紫色武將哪個好呢?今天小編就帶大家一起來了解下紫將,將盤點(diǎn)介紹一些值得培養(yǎng)的將領(lǐng)。

一.打野類型:洛哈/布迪卡

1.洛哈

主動技:單一化傷害,傷害指數(shù)為450(傷害指數(shù),下列稱之為DF),與此同時恢復(fù)重傷的單位,治療指數(shù)為450(治療指數(shù),下列稱之為HF)

被動:對野蠻人和中立單位帶來+35%的傷害,隊(duì)伍經(jīng)驗(yàn)值增添70%,脫離戰(zhàn)役后,HF1000/2000恢復(fù)了重傷的軍隊(duì)。

洛哈的較大賣點(diǎn)是高治療指數(shù),再配上輔助才能,一只175K的隊(duì)伍在出戰(zhàn)后能夠復(fù)原5K重傷的軍隊(duì)。獲取+70%的經(jīng)驗(yàn)值也能夠讓他帶著其它將軍快速發(fā)展。

在培養(yǎng)方面,能夠經(jīng)過活動獲取洛蛤雕像。因而,史詩雕像能夠升級為其它將軍。就技能而言,不用特別的壓力能力。



2.布迪卡

主動技:單一化傷害,600/1000DF,指定目標(biāo)-100怒氣,兩秒傷害-25%。

被動:對蠻橫人和中立單位帶來+25%傷害,經(jīng)驗(yàn)值+20%,解放時期發(fā)怒+50,重傷的單位HF400復(fù)原。

普攻機(jī)率加成:5%+50%/3%+100%/2%+150%

喚醒后,傷害為中等和較高,撇開森林外,你還能夠作戰(zhàn)。只管它具備敵人+傷害+EXP,但它比不上洛蛤好。被動3的概率也很低。

支持與采集:貞德3.5分。

主動技:本身和伙伴2/四秒增益:步卒性命+30%/騎兵防御+30%/弓箭手攻擊+30%,憤怒+40/50每秒。

被動:集合與載入+25%

10%的人復(fù)原了重傷的單位HF450。每5秒至多一次。

基礎(chǔ)攻擊力+25%

紫色將軍和重量將軍的唯一收藏。被動技能使她相當(dāng)符合擔(dān)負(fù)幫手。至關(guān)緊要的是,她的活潑技能范疇特別大,能夠?yàn)楹脦讉€盟友帶來厲害的增益。提議在有3個戰(zhàn)斗單位的時候開展培訓(xùn)。在初期階段,被動獲得就夠了。

攻擊類型:

3.西庇阿攻城

主動技:5秒傷害-25%,反擊傷害+25%

被動:受攻擊的時候,在1/兩秒內(nèi)有10/15%的概率帶來+100%的傷害(每5秒至多一次)。當(dāng)力小于40%HF500的時候,有15%的機(jī)遇復(fù)原重傷的軍隊(duì)。

命中都市傷害+7%

軍隊(duì)力能力10%

小編加進(jìn)奧斯蔓一世以前獨(dú)一的紫色攻城大軍。因?yàn)闆]自動傷害技能,因而特別依靠軍隊(duì)來輸出。假如要與都市作戰(zhàn),請參考訓(xùn)練。

4.奧斯曼一世攻城

主動技能術(shù):單獨(dú)850/1100DF。

被動:命中都市30秒以上,攻擊+5%(120秒)。

表現(xiàn)主動技后,將為下一次增添400DF。

軍隊(duì)力量+10%

另1個攻城上將。被動2/3更適用。作戰(zhàn)都市超出30秒,攻擊+5%被動,由于長期作戰(zhàn)的概率不大,因而競賽的機(jī)遇不大。主動技所帶來的高DF能夠在攻城的時候與Scipio相符合,以補(bǔ)充自動傷害的缺點(diǎn)。



5.拜巴爾野戰(zhàn)
主動技:aoe傷害3/5瞄準(zhǔn)750/1000DF,在兩秒內(nèi)減少30/50%的行進(jìn)速度。

被動:騎兵攻擊力+20%

打擊城市的時候,通常打擊敕令駐軍軍隊(duì)打擊和防御-7%

脫離作戰(zhàn)后復(fù)原重傷的軍隊(duì)(HF200),在10秒內(nèi)將行軍速度提升50%。

曹操裝備不夠,沒法有效地糾纏很多指定目標(biāo)并尋找專家。請留意,跟著攻擊指定目標(biāo)的增添,aoe傷害的傷害會減少,每一次-20%,最少的是40%。被動2是攻城方位,但主動技能術(shù)的行進(jìn)減速特效在攻城的時候失效,因而完美將其用作野戰(zhàn)。固然,變成賓客圍攻中尉xd也能夠。

6,貝里撒留野戰(zhàn)

主動技:兩秒內(nèi)有-30%的打擊和防御指定目標(biāo),下一次為450DF。

被動:對野蠻人和中立單位帶來+35%的傷害。

馬隊(duì)防御為+15/30%,行進(jìn)速度在脫離作戰(zhàn)后10秒內(nèi)提升25/50%。

當(dāng)指定目標(biāo)力小于50%的時候,傷害為+25%

紫色將軍中獨(dú)一具備活動力量的將軍。主動技傷害弱,然而減益特效強(qiáng)。與拜巴爾搭配運(yùn)用,在相對的能夠到達(dá)曹操+袁一井的戰(zhàn)略特效。



二.防御/特殊武器獎金類型:

孫武/月之文德/海爾曼/南牧正城/貝拉約

1.孫武步卒型。

主動技:aoe傷害3/5目標(biāo)450/800DF,每擊中目標(biāo)+50怒氣。

被動:在擔(dān)負(fù)駐軍指揮官的時候,軍隊(duì)受傷了-7%

軍隊(duì)受傷-10%,步卒性命+10%

主動技傷害+20%

隨著著攻擊指定目標(biāo)的增添,aoe傷害的傷害將降低,而且傷害比不上拜巴爾,然而被動3在相對的降低了其不足。在野外,提議靈活運(yùn)用全部步卒,以獲得成功的特效。

以上就是本次的武將推薦了,大家可以根據(jù)需求來進(jìn)行選擇。

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