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航海王燃燒意志凱多技能怎么帶 技能搭配以及加點方式推薦

航海王:燃燒意志

航海王:燃燒意志

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月02日 14:27

凱多這個海上皇帝實力強大, 而且技能的數(shù)量也很多,有較多的搭配方式。那么在航海王燃燒意志凱多技能怎么帶比較好?很多玩家都有類似的疑問。今天小編就帶來技能搭配方式以及技能加點的推薦,希望可以幫到大家。

1、精準定位&技能搭配

精準定位是攻守均衡,前排優(yōu)先。六芒圖同樣是所有拉滿的,能抗能打能團輔,可進可退可輸出。

隨后技能搭配方面,小編這兒得出3套搭配,一些部分的轉(zhuǎn)變,要游戲玩家依據(jù)自身的需要開展微調(diào)。

自身沒藤虎對面有:天火燎原、羅剎踐踏、輪回天沖(關(guān)狀態(tài),抑或天火燎原關(guān)狀態(tài))、奧義。

自身有藤虎(爆擊回魂):罡氣撼天、輪回天沖、天火燎原、奧義。

自身有藤虎(生存爆發(fā)):罡氣撼天、熱息、雷鳴八卦、奧義。

假如自身沒藤虎,怕對面有藤虎的,就用第1套玩5+5+3。這兒5魂玉技能提議用能增怒的這個,可以相對的確保同伴的有概率一回合打出來個奧義,僅僅是有概率,由于這一個技能只帶來15點怒氣,翻倍也才30點。你5魂玉技能,被對面藤虎變6魂玉,還會差10怒氣。

第2個自身有藤虎,那能夠走1個爆擊回魂的線路,起手10魂玉的罡氣撼天,開啟回魂后再5魂玉天沖減少指定對象格擋、防御、免傷。再接好5魂玉天火燎原,最終奧義掃尾,一整套爆發(fā)最大。

第3個是玩終結(jié)技的?;?魂指數(shù)的終結(jié)技,傷害指數(shù)高達140%,比奧義93%超過了47%,所以終結(jié)技也是能玩的。并且這兒的2個終結(jié)技,1個是帶來特厚防御盾,厚度即是已喪失的生命值,等同于對面要從新再打兩遍。另1個完結(jié)技雷鳴八卦會進到暴怒狀況,延續(xù)時長是直到到時候著手完結(jié),會有個大回合的時間確保沒死。既肉輸出還猛。

另外這一個終結(jié)技的搭配,也能夠搞成爆擊回魂,起手10魂主動技能,開啟后接終結(jié)技。

2、技能加點

凱多的技能點嚴重不足,技能與技能狀況都許多,不支撐大規(guī)模將主用技點滿,因此還要有所棄取。

1~10級:

由于上邊給的技能搭配充分考慮了沒藤虎的情形,因此攜帶一手【羅剎踐踏】增添同伴怒氣,假如點了這一個技能和狀況,辣么剩下的全部技能,包含奧義統(tǒng)統(tǒng)點11級。假如有藤虎抑或不愿用這一個技能,辣么就能不點【羅剎踐踏】和狀態(tài),省下的技能點分給其它技能,這兒分給了奧義和罡氣。

20~40級:

假如不點這個【羅剎踐踏】,那奧義和另1個罡氣撼天就能各自點滿、點15級。假如點了這個羅剎,那奧義和罡氣就只可以都點11級。這一個是技能點不夠致使的。

按道理,剩下的技能點分派的標準有3個,1個是給高指數(shù)的技能,由于高指數(shù)的技能增添的穩(wěn)定傷害更加高。但大多數(shù)高指數(shù)的技能全都是完結(jié)技,而完結(jié)技有2回合CD,因此大多時候完結(jié)技也不思考了,唯有收獲過高。

第2個標準是給運用屢次的技能,由于運用頻次更加高,因此一定程度上收獲就更加高。第3個是遵守熟悉,給游戲玩家自身熟悉點的技能多點些,比方說奧義。

50~100級:

這里的所有點滿便可,隨后上邊是建議的加點級別,盡可能不需要超出建議的級別,不然后續(xù)別的技能還要被迫減少級別。假如模擬器刷到來另外的技能點,下次再自主補點。

凱多的技能都歸屬于5/10的大技能,能夠說到達了現(xiàn)在的巔峰,后續(xù)假如再想超出,就只可以出基本指數(shù)10魂玉,狀況0魂玉的技能,下次肯定又會是這場大更改。至于目前,凱多入手的價格依然非常高的,詳細看自己運用了。

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