一、英雄詳情
1、人物屬性
子龍是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制八神庵、疾光、暴君。子龍在所有英雄人物中屬性成長都不高,基本以倒數(shù)排名。唯一合格的是攻擊力屬于中等水準。(數(shù)值基于6星所有英雄做對比)
2、英雄特性
子龍是狂戰(zhàn)職業(yè)英雄,可以克制圣徒職業(yè)英雄八神庵、疾光和暴君。被幻術(shù)職業(yè)英雄凜冬、喬娜和葵克制。
子龍擁有強大的進攻性。技能擁有浮空連擊,攻擊距離遠的特性。但是英雄上手比較難,連招比較看手速和釋放時機。
3、獲得方式
A級龍芯:復活艙、商店購買、基礎訓練
S級龍芯:復活艙、商店購買
詳細講解:
子龍是游戲的副主角,在通關(guān)故事第一章副本后會贈送2星子龍(B級子龍)。到達S級后會進階成御神子龍。英雄的A級龍芯比較易得,在開服活動中會有送。并且擂臺商店購買和兌換。基本玩上一周不到的時間就能晉升到三星(A級)。S級的龍芯目前只能通過復活艙抽取或者商店購買。
二、培養(yǎng)方向
1、升星與技能
子龍的初始技能是【疾風斬】。進階到3星會激活第二個技能【落雁斬】。進階到4星后會開啟新連招↓ + 沖刺 + 沖刺 + 沖刺。并且S級英雄直接會開啟【魂武技】:自動釋放閃電使目標麻痹。進階到5星會激活被動【剔骨】:對30%血以下目標造成額外傷害。進階到6星激活被動【狂熱】:普通傷害加成16%。
詳細講解:
子龍的被動【剔骨】可以對低血量的敵人造成額外10%攻擊力的傷害,配合【狂熱】被動相當于增加了四分之一的傷害。傷害加成非??植?。超必殺【疾風斬】會比【落雁斬】的傷害高不少。但是【落雁斬】是一個輔助技能可以驅(qū)除霸體和防御的增益狀態(tài),并且擁有超遠距離射程,絕對是一把40米的大刀可以打一個屏幕(畫面端),其作用并不能用傷害來計算。4星的子龍會開啟另外一種連招,是一招偷下盤的先手連招。而【魂武技】則可以在攻擊和被攻擊的情況下自動釋放,直接讓敵人麻痹一秒。抓住這個間隙可以對敵人進行瘋狂連招
2、超能力選擇
(首選推薦)戰(zhàn)斗機器:全部傷害類型提高。
(首選推薦)毀滅本能:攻擊屬性提高。
(首選推薦)鐵拳無雙:非必殺技類型傷害提高。
(第二選擇)怒火中燒:出場時獲得怒氣。
(第二選擇)野性恢復:使用技能類型恢復怒氣。
詳細講解:
子龍的連擊數(shù)非常高,往往一套就能打掉對手半條血量。所以首選可以帶增加傷害的超能。比如【戰(zhàn)斗機器】、【毀滅本能】、【鐵拳無雙】這些增加傷害和攻擊的超能力。第二選擇是與氣有關(guān)的【怒火中燒】和【野性恢復】??梢约涌旒瘹獾乃俣?,從而使用更多的必殺技。
三、連招分析
1、最大傷害普通連招
沖刺 + A + A + A + ↓→A + 沖刺 + A + A + A + ↓→A
詳細講解:
這套25連的打法是子龍的最高傷害打法,需要注意的是連招以沖刺為起手,而子龍的沖刺距離并不是十分遠,要把握好距離。連招的難點在于第三下A和↓→A的銜接,因為第三下A的最后一次攻擊會把敵人擊飛而導致無法順利連招。第二次沖刺的時機也需要把握好,早按或者晚按都會無法持續(xù)連招。本連招的最大特色是一個循環(huán)套路,看似可以無限循環(huán),但是實際是不可能循環(huán)的!因為第二次擊飛敵人后,敵人會旋轉(zhuǎn)身軀落地。用這個效果落地的情況下是沒辦法再對其造成攻擊的!
2、最大傷害超必殺連招
沖刺 + A + A + A + ↓→A + 沖刺 + A + A + A + ↓→A + 疾風斬EX
詳細講解:
這套是41連的超必殺打法,可以直接打出王者勛章的連招。難點和第一個套路類似,最后接疾風斬EX的時候需要在沖鋒天龍斬(↓→A)沒打完之前發(fā)出。不然會直接浪費一個超必殺EX。連招是非常需要節(jié)奏手感的,不太考驗手速。所以熟練很重要。還有需要注意一個問題就是必須是用疾風斬EX去連招。第一次的沖鋒天龍斬(↓→A)是可以利用疾風斬打斷的。但是連招中的第二次沖鋒天龍斬(↓→A)是不可以用疾風斬打斷的。只能通過疾風斬EX才能打斷。所以如果沒有疾風斬EX的情況下是不能打出這個連招的。限制不?。?/span>
四、PVP要點
1、優(yōu)勢打法
子龍是一個近戰(zhàn)輸出類型的英雄。但是他的攻擊距離還是比較寬,可以夠到半個屏幕的目標。而且子龍還可以用沖刺來增加自己的攻擊距離。所以在手長的情況下會比一些近戰(zhàn)更有優(yōu)勢。而且子龍也可以利用削風(↓A)或者沖鋒天龍斬(↓→A)做試探,從試探中找到機會下手。而超必殺【落雁斬】也會克制霸體效果。可以說有氣的子龍等于敵人不可能進入霸體狀態(tài)。
2、缺陷克制
子龍可以克制八神庵、孫權(quán)和董卓。會被韓信、小喬和葵克制。在選人的時候要注意克制問題。子龍最大的缺陷就是攻速在近戰(zhàn)里比較差。無論是起手還是收招都有一定的后搖。所以子龍會缺少靈敏的操作。而和敵人對A的時候也有很大的幾率被強直(強直即為:同時攻擊會造成同時硬直,子龍硬直時間更長,導致被人打一套)。所以一定要避免無謂的操作和對A操作。
3、操作技巧
子龍在實戰(zhàn)中有兩個技能一個是沖鋒天龍斬(↓→A),是子龍最遠打擊范圍的攻擊技能,并且在命中后可以擊飛敵人。一個是削風(↓A)可以中距離的攻擊,一刀傷害偏高,適合磨血。在實戰(zhàn)中子龍的先手攻擊技能會有好幾種,這也是子龍作為狂戰(zhàn)的體現(xiàn)。
(沖鋒天龍斬技能動態(tài)圖)
(削風技能動態(tài)圖)
第一種:以A出手攻擊對手那么可以接上一套A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊22連。適合在近距離攻擊敵人的情況下打出這種連招。因為A的起手比較快。如果有疾風斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
第二種:以沖刺起手,可以增加子龍的攻擊距離,連招就是沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊24連。適合在遠距離攻擊到敵人的情況下打出這種連招。因為沖刺的工具范圍會加大。如果有疾風斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
第三種:以削風起手,可以加深連招傷害。連招就是削風 + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這套攻擊23連。如果有疾風斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
第四種:以跳起攻擊起手,可以增加子龍攻擊距離并且跳起后能避免對A。連招是↑ + A + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這是一套22連適合在空中起手的連招。如果有疾風斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
第五種:以攻下盤起手,可以躲避正面的格擋,對敵人進行偷襲,除非敵人是蹲著格擋。連招是↓沖刺 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬 + 沖刺 + A + A + A + 沖鋒天龍斬。這是一套25連的招式。如果有疾風斬EX的情況下可以接EX造成更大的傷害。
第六種:以削風和沖鋒天龍斬做試探,因為攻擊距離遠,可以做試探招,同時保證自身相對安全,一旦攻擊到敵人就可以迅速連招連起,如果沒攻擊到就可以快速的向后閃避迎接敵人的下一個反應操作。
招式傷害分析
從表格中可以看到子龍的主要技能和連招的招式如何搓招。也能對比出連招的傷害哪個招式更強。經(jīng)過測試后發(fā)現(xiàn)子龍的20+連招的傷害會比疾風斬高不少。如果加上疾風斬EX打出40的連招傷害將會比疾風斬MAX還要高。
圖表中【拳頭】=A、【沖刺】=R、圖標連起高亮代表搓招。
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