大套路介紹完了,下面就輪到小套路了。我定義的小套路是,在不影響大套路發(fā)揮的前提下,可以通過某些行動(dòng)卡的搭配達(dá)到非常特別的效果,從而讓你在用大流派打傷害的同時(shí),小套路還能順便做些事情,兩全其美互不耽誤~一般來說,小套路不宜多,1-2種即可,否則多種小套路互相干擾,誰的效果都不能發(fā)揮的淋漓盡致,這就很尷尬了~那么關(guān)于為什么我會(huì)把無限流定義成小流派呢……一會(huì)兒再說_(:з」∠)_
首先聲明兩點(diǎn),無論哪種小流派,有效的過牌(并非白嫖,雖然游俠的白嫖卡非常多)都是第一位,這是無法改變的。在有充足的有效過牌前提下,回復(fù)行動(dòng)力則是無法動(dòng)搖的第二位,如果說有了足夠的過牌你才有足夠多的選擇,那么足夠的行動(dòng)力是游俠做出選擇的最根本資源。只要是玩行動(dòng)卡的游俠,無論什么形態(tài),過牌和行動(dòng)力管理永遠(yuǎn)是前兩位,地位無法動(dòng)搖。
【控制流】:禁言、側(cè)踢、蠱惑、模仿、小丑戲法、恐嚇、嫻熟魔術(shù)
與其說偏防御,不如說更偏向控制的一個(gè)小流派。在法師篇介紹“凝固”這張卡時(shí)提到過,無效和減抽牌是本游戲最直接最強(qiáng)硬的兩種控制手段(暫不考慮魔女的“干擾”),而游俠則是最容易兩者兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。“禁言”提供無效并過1,“側(cè)踢”“蠱惑”雖然不能過牌,但卻提供了減抽,配合“模仿”,對面往往只能摸少量的牌且打出的牌都被無效了,相當(dāng)于對面一個(gè)回合什么都沒做~不過,從連貫性的角度考慮,“模仿”一般都是模仿“禁言”,不過這更體現(xiàn)在無效的另一個(gè)隱藏效果——對于法系怪,必須要藍(lán)才能打傷害,在沒藍(lán)的情況下一定會(huì)優(yōu)先使用回藍(lán)卡,而如果你有無效讓對面回不了藍(lán),設(shè)想一下,對面一手的咒術(shù)卡卻因?yàn)闆]藍(lán)而無法打出,這可比減抽帶來的收益更加可觀!“小丑戲法”則偏向于打消耗戰(zhàn)了,對于要秒人的游俠職業(yè)來說,可能會(huì)成為累贅,而“恐嚇”具有一定的隨機(jī)性,運(yùn)氣好比減抽更具威脅。總結(jié)就是,控制流的小流派由于相關(guān)卡牌第一章大概率出現(xiàn),比起其他小套路應(yīng)該是最容易玩出來的,效果也非常強(qiáng)力哦~
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