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杖劍傳說斗士技能搭配 杖劍傳說斗士流派推薦

杖劍傳說

杖劍傳說

來源: 極光 作者: 清風(fēng) 2025年05月19日 11:41

小編今天給大家?guī)淼氖钦葎髡f斗士技能搭配的內(nèi)容,斗士作為獨(dú)特的職業(yè)分支,以鮮明的戰(zhàn)斗風(fēng)格與能力定位,在游戲進(jìn)程中占據(jù)重要地位,斗士由戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)進(jìn)階而來,主打高速度、高連擊以及靈活多變的戰(zhàn)斗模式,在中近距離的物理輸出領(lǐng)域表現(xiàn)突出,兼顧機(jī)動(dòng)性與范圍傷害,成為玩家們?cè)谔剿饔螒蚴澜?、挑?zhàn)各類副本與敵人時(shí)的有力選擇,接下來跟小編一起來看看吧。

杖劍傳說游戲中斗士不同流派及技能搭配都各有不同,連擊流是杖劍傳說中斗士的一種主流流派,主動(dòng)技能搭配豐富,二轉(zhuǎn)斗士通常選擇戰(zhàn)意沸騰、旋風(fēng)斬、獅子連斬和夕照劍舞,戰(zhàn)意沸騰能提升暴擊率,為輸出提供保障,旋風(fēng)斬作為范圍傷害技能,四段連擊可快速清理小怪,獅子連斬?zé)o冷卻,是實(shí)用的單體三連擊技能,適合補(bǔ)刀,夕照劍舞則是核心技能,五段范圍傷害能造成可觀輸出,三轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士在連擊流中的配置為戰(zhàn)意沸騰、日蝕連斬、旋風(fēng)斬和夕照劍舞,這套組合在對(duì)付BOSS時(shí)作用較大。

在被動(dòng)技能方面,二轉(zhuǎn)斗士的劍風(fēng)纏繞是連擊流的核心被動(dòng)技能,通過連擊能觸發(fā)風(fēng)屬性傷害,是主要輸出手段之一,三轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士的被動(dòng)技能與二轉(zhuǎn)類似,核心依然是劍風(fēng)纏繞、不屈意志、烈焰氣勢(shì)和洞察心眼,根據(jù)情況還可備選戰(zhàn)斗之魂和狩獵賜福。

暗屬性煙花流相對(duì)來說不太推薦,主動(dòng)技能包括黑暗降臨,這個(gè)技能有位移和單體暗屬性的傷害效果,滅缺鋒刃是位移群體暗屬性傷害技能,破滅烙印可使目標(biāo)受到下次單體傷害增加,修羅之手能為自身增加增益,使下次單體傷害增加且變?yōu)檎鎮(zhèn)?,靈魂濺射是火屬性傷害技能,溢出傷害可轉(zhuǎn)換為范圍傷害,傲視強(qiáng)敵在目標(biāo)血量高時(shí)能造成額外傷害,被動(dòng)技能主要有不屈意志和悲鳴之刃,也可根據(jù)情況將其替換為洞察心眼及戰(zhàn)斗之魂等加傷害被動(dòng)技能,以提高傷害輸出,不過在當(dāng)前版本中該流派的整體表現(xiàn)不如連擊流。

力量爆發(fā)流以高力量屬性為核心構(gòu)建體系,核心思路是依托技能機(jī)制強(qiáng)化普攻輸出效能,實(shí)現(xiàn)瞬間高額傷害爆發(fā),在技能配置上,優(yōu)先選取直接提升普攻傷害的技能,裂空斬該技能可使普攻升級(jí)為范圍性高傷攻擊,搭配力量增幅技能,可以進(jìn)一步放大力量屬性對(duì)攻擊力的加成比例,形成屬性堆疊+技能增幅的雙重輸出體系。

敏捷閃避流可以憑借高敏捷屬性提高閃避幾率,還可以利用靈活走位躲避敵人攻擊,并伺機(jī)進(jìn)行反擊,技能方面選擇幻影步,可使斗士瞬間移動(dòng)一小段距離,既能躲避攻擊又能迅速接近敵人,閃避強(qiáng)化技能可以有效提升閃避幾率,疾風(fēng)連擊可以利用高敏捷快速打出多段連擊。

杖劍傳說斗士技能搭配的內(nèi)容小編就介紹完了,不難發(fā)現(xiàn)這一職業(yè)在技能組合與流派構(gòu)建上的豐富性,從以高速度和連擊為核心的連擊流,到暗屬性煙花流等其他各具特色的流派,雖在某些版本中表現(xiàn)有所差異,但也為玩家提供了多樣化的嘗試方向。

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