森之國(guó)度
來(lái)源: 極光 作者: 婉晚 2023年07月14日 11:54森之國(guó)度射手怎么樣?很多小伙伴在玩這款游戲的時(shí)候都遇到了一些問(wèn)題,游戲中為什么沒(méi)有找到射手這個(gè)角色呢?射手技能又是什么樣的呢?這些都是玩家們目前比較在意的問(wèn)題,小編了解到大家對(duì)這款游戲的熱情程度了,馬不停蹄給玩家們整理出了一些資料,一起來(lái)看看吧!
這個(gè)角色其實(shí)游戲中的銃士轉(zhuǎn)職而來(lái)的,升級(jí)后這個(gè)角色可以變成【雷銃】,技能也是發(fā)生了很大變化,原先的銃士技能不難看出傷害方面的不足,銃士技能只有四個(gè)技能【致命連射】,【火炮】,【死神之握】,【狙擊】。這四個(gè)技能在傷害傷肯定是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)辦法在前期打很出色的傷害的,所以玩家們?cè)谏?jí)成雷銃的時(shí)候,就需要注意一下技能區(qū)分了。這個(gè)角色的技能一共有五個(gè)。而且有一些技能都在后期有一個(gè)專屬?gòu)?qiáng)化技能,強(qiáng)度還是非常吸引人的!
一技能【多重射擊】:雷銃在開(kāi)啟技能后會(huì)在1.5秒內(nèi)第一目標(biāo)造成三次攻擊傷害高達(dá)260%額外增加40272點(diǎn)傷害,這個(gè)技能可以配合【爆裂狙擊】來(lái)進(jìn)行使用,如果這個(gè)技能在【爆裂狙擊】后使用的話,【多重射擊】就會(huì)增加額外一次連擊傷害的次數(shù)。冷卻時(shí)間7秒鐘,消耗490點(diǎn)魔力值。
【多重射擊·連珠】:這個(gè)技能屬于強(qiáng)化技能,強(qiáng)化后會(huì)額外增加技能的移動(dòng)速度,提升50%,但是這個(gè)技能也是需要7秒的冷卻時(shí)間!
二技能【電擊磁炮】:這個(gè)開(kāi)啟后會(huì)在三秒內(nèi)對(duì)前方最多四個(gè)目標(biāo)造成860%點(diǎn)物理攻擊,額外附帶134240點(diǎn)傷害嗎,同時(shí)在釋放期間是允許角色進(jìn)行隨意移動(dòng)的,冷卻時(shí)間20秒,消耗1347點(diǎn)魔力值。
三技能【標(biāo)記射擊】:這個(gè)技能會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行鎖定,然后造成475%物理攻擊,額外增加73832點(diǎn)傷害,對(duì)血量高于90%的敵人會(huì)附加【邪惡標(biāo)記】,需要消耗857點(diǎn)能量,冷卻時(shí)間是14秒。
四技能【磁性炸彈】:雷銃開(kāi)啟技能后會(huì)給敵人增加磁性炸彈,,在三秒之后對(duì)目標(biāo)以及周圍三個(gè)敵人造成385%的物理攻擊和60408點(diǎn)傷害,磁性炸彈可以提前被引爆,需要消耗694點(diǎn)魔力值,冷卻時(shí)間是12秒。
【磁性炸彈·轟炸】:這個(gè)技能在強(qiáng)化后,會(huì)從原先基礎(chǔ)的三個(gè)敵人變成五個(gè)敵人,對(duì)其造成385%點(diǎn)物理傷害和63738點(diǎn)固定傷害,而且爆炸范圍會(huì)變的更大!
技能五【爆裂狙擊】:這個(gè)技能需要消耗大量的魔力值,但是傷害目前是最高的,而且在技能的配合方面,還是推薦玩家們優(yōu)先對(duì)這個(gè)技能進(jìn)行升級(jí),而且技能還帶有斬殺效果。雷銃在開(kāi)啟技能后會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行瞄準(zhǔn)1秒的時(shí)間,然后對(duì)敵人造成570%點(diǎn)物理攻擊和83229點(diǎn)固定傷害,如果角色血量到達(dá)一定數(shù)值后會(huì)進(jìn)行低血斬殺!
【爆裂狙擊·機(jī)動(dòng)】:這個(gè)技能強(qiáng)化了固定傷害,提升至92299點(diǎn)固定傷害,同時(shí)如果角色的血量低于30%的時(shí)候,會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行眩暈2秒。這個(gè)技能在強(qiáng)化后,讓這個(gè)沒(méi)有控制技能角色的強(qiáng)度又得到的小幅度提升。
本次關(guān)于森之國(guó)度射手技能強(qiáng)度講解就分享到這里了,這個(gè)角色絕對(duì)是值得玩家們?nèi)肟芋w驗(yàn)的,而且不管是從傷害還是玩法上來(lái)看,絕對(duì)不會(huì)讓玩家們失望!快去體驗(yàn)試試吧!
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