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劍靈2戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 劍靈2手游戰(zhàn)斗玩法解析

劍靈2

劍靈2

來(lái)源: 極光 作者: 家有兩寶 2025年03月28日 16:47

劍靈2在今日發(fā)布的一條視頻又引發(fā)了玩家們的激烈談?wù)?,從視頻中不難看出來(lái)劍靈2的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的極為激烈,不同職業(yè)之間的碰撞有一種火花四濺的感覺(jué),那劍靈2戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底怎么樣呢,是不是真的像視頻中所說(shuō)的那樣呢,下面就讓小編來(lái)對(duì)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做一個(gè)解析吧。

劍靈2中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與劍靈相對(duì)比,明顯是經(jīng)過(guò)了全面升級(jí)以后的成果,整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)都進(jìn)行了全面面的改進(jìn),下面小編就從動(dòng)作、視角、技能以及職業(yè)等多個(gè)方面來(lái)一一介紹。

1、動(dòng)作

動(dòng)作系統(tǒng)在戰(zhàn)斗系統(tǒng)里面是極為重要的組成部分之一,動(dòng)作系統(tǒng)的絲毫和流暢與否決定著角色戰(zhàn)斗時(shí)動(dòng)作的整體表現(xiàn),劍靈2在對(duì)動(dòng)作系統(tǒng)進(jìn)行全面升級(jí)以后,動(dòng)作系統(tǒng)的整體表現(xiàn)得到了大幅度的提升,尤其是,角色在進(jìn)行物理攻擊時(shí),可以清晰的感受到角色衣物的影響以及武器碰撞時(shí)產(chǎn)生的震顫等等。

2、視角

劍靈2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中要說(shuō)哪一點(diǎn)最值得驕傲,那就時(shí)它的戰(zhàn)斗視角了,這里采用的視角是360度無(wú)死角視角,這個(gè)視角可以讓我們能清楚的看到敵人的所有動(dòng)作,在進(jìn)行連招時(shí),還能清楚的看到自己的連招是否絲滑,在對(duì)大型敵人進(jìn)行攻擊時(shí),這個(gè)視角更是提高攻擊的精準(zhǔn)度。

3、技能

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,技能能不能完美的銜接在一起是極為重要的,為了讓技能銜接不會(huì)產(chǎn)生后搖問(wèn)題,研發(fā)人員也專門(mén)對(duì)這方面進(jìn)行了多次調(diào)試,現(xiàn)在的技能在銜接時(shí)會(huì)更加的流暢,不會(huì)感受阻塞的感覺(jué)。

4、職業(yè)

很多玩家在劍靈提到戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí),第一印象就是職業(yè)非常的不平衡,影響我們的發(fā)揮,劍靈2謹(jǐn)記這個(gè)問(wèn)題,這里的職業(yè)也特地進(jìn)行過(guò)調(diào)整,近戰(zhàn)職業(yè)有了更強(qiáng)強(qiáng)大的爆發(fā)力,職業(yè)之間有了更好的容錯(cuò)率,讓職業(yè)均衡得到了增強(qiáng)。

綜合以上所述,劍靈2戰(zhàn)斗系統(tǒng)在mmo游戲中已經(jīng)是比較完整的了,靈活的視角,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)不會(huì)出現(xiàn)死角的存在,職業(yè)的調(diào)整也讓增強(qiáng)了職業(yè)的戰(zhàn)斗整體表現(xiàn)。

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