賽爾號巔峰之戰(zhàn)
來源: 極光 作者: 雙木林 2025年01月20日 13:38瑪斯其實(shí)大家可能有所不知,因?yàn)檫@款游戲中現(xiàn)在還沒有單獨(dú)叫做瑪斯的精靈,其實(shí)這個精靈的真實(shí)身份就是馬爾修斯,簡稱瑪斯,那么這個鮮為人知的精靈到底有什么能力呢?賽爾號巔峰之戰(zhàn)瑪斯是誰為什么很少人知道呢?本期小編就為感到好奇的朋友帶來了他的相關(guān)信息哦。
馬爾修斯可是游戲中機(jī)械系的精靈王,它擁有著獨(dú)特且強(qiáng)大的三種形態(tài),先來說說它的毀滅形態(tài),當(dāng)馬爾修斯進(jìn)入毀滅形態(tài)時,會有一門神龍巨炮,這門巨炮它能夠巧妙地將周圍的空氣粒子化,然后使這些粒子在對撞加速場中發(fā)生劇烈反應(yīng),接著是它的防御形態(tài),當(dāng)馬爾修斯切換到這個形態(tài)時,它身后會浮現(xiàn)出一面由宇宙中一種未知的隕石塊組成的堅(jiān)壁圓盾。
最后就是極速形態(tài),當(dāng)馬爾修斯進(jìn)入極速形態(tài)時,所有的電流都會超負(fù)荷地高速運(yùn)轉(zhuǎn)起來,這些高速運(yùn)轉(zhuǎn)的電流會產(chǎn)生一種神奇的磁化效果,將身邊的空間緊密地聯(lián)系在一起,通過這種方式,馬爾修斯能夠?qū)崿F(xiàn)高速移動的目的,除了這三種強(qiáng)大的形態(tài),馬爾修斯在特性方面也有著獨(dú)特的表現(xiàn),而且根據(jù)不同的方向,其效果也各不相同。
當(dāng)馬爾修斯處于攻的特性時,在每個回合開始的時候,如果對手的體力低于25%,而當(dāng)它呈現(xiàn)速的特性時,在戰(zhàn)斗中如果馬爾修斯先出手,那么對手在本回合就無法恢復(fù)自身的體力,此外先出手的情況下,馬爾修斯在下回合自身速度還會增加1,最后是防的特性,當(dāng)馬爾修斯擁有這個特性時,自身的雙防能力值會得到顯著提升,足足提高30%,同時它受到的傷害也會減少20%。
防特性下萬千壁壘技能為其提供了強(qiáng)大的護(hù)盾,在5回合內(nèi)讓馬爾修斯免疫所有異常狀態(tài),還能在每回合受到攻擊時,恢復(fù)自身最大HP的1/3,當(dāng)馬爾修斯先出手時,他能附加相當(dāng)于自身雙防總和40%的固定傷害,若后出手則會根據(jù)當(dāng)前體力附加30%的固定傷害,此外永恒裝甲這一技能它不僅能讓馬爾修斯免疫并反彈對手下次造成的傷害,還在3回合內(nèi)逐步提升其防御、特防和速度,每回合各增加1點(diǎn),而恢復(fù)自身最大HP1/2的技能,作為第五技能的王·逆流加農(nóng)炮,確保了馬爾修斯在攻擊時的精準(zhǔn)度,遇到天敵時甚至能獲得先制+1的優(yōu)勢。
轉(zhuǎn)向速特性的馬爾修斯,粒子遁甲技能同樣能在5回合內(nèi)免疫異常狀態(tài),并在2回合內(nèi)將每次造成傷害的1/2轉(zhuǎn)化為自己的HP,2回合內(nèi)受到的傷害不超過250的限制,也讓他在面對強(qiáng)大敵人時有了更多的周旋余地,次元重組技能全屬性+1的效果,配合3回合內(nèi)每受到攻擊自身全屬性+1的特性,4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3HP的能力,王·雷鱗機(jī)甲作為第五技能,會使自身速度能力每提升1段,回合結(jié)束時就能減少對手1/6最大HP的特性。
最后來看攻特性的馬爾修斯,重力反轉(zhuǎn)技能能在3回合內(nèi)讓對手造成的傷害減少66%,同時在3回合內(nèi)受到攻擊時,能使對手下回合受到的傷害翻倍,遇到天敵時先制+1的優(yōu)勢,以及弱化磁場全屬性+1,5回合免疫異常狀態(tài)的特性,以及4回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/3HP都不錯,2回合內(nèi)每回合自身特攻+1、速度+1的特性,配合風(fēng)暴離子電先制-1的技能,如果本回合未受到傷害,馬爾修斯還能附加自身攻擊力50%的固定傷害,并恢復(fù)等量體力,王·巨龍神威作為第五技能,不僅具有必中的特性,其攻擊造成的傷害也不會因克制關(guān)系而減弱,未擊敗對手的情況下,馬爾修斯下回合所有技能先制+1的優(yōu)勢。
以上就是賽爾號巔峰之戰(zhàn)瑪斯是誰的相關(guān)介紹啦,瑪斯這個精靈其實(shí)最有優(yōu)勢的地方,就是有很多的狀態(tài),所以他在跟其他的精靈配合上面就會更強(qiáng)一些,幾個狀態(tài)都可以帶來不同方面的加成。
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