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內(nèi)容詳情

航海王熱血航線風(fēng)箏流推薦 適合平民玩家的風(fēng)箏陣容介紹

航海王熱血航線

航海王熱血航線

來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年03月15日 15:32

游戲玩法中不管是PVP還是PVE陣容都是很關(guān)鍵的,不同的角色搭配戰(zhàn)力是有很大區(qū)別的。今天小編就帶來(lái)航海王熱血航線風(fēng)箏流推薦,將分享一套風(fēng)箏流陣容給大家,平民玩家低練度也是可以使用的哦。

代表性角色的選擇:

對(duì)這一個(gè)派別的代表性角色選擇,那便是烏索普和導(dǎo)航員娜美了,由于最主要的是這2個(gè)角色他們的技能上都帶有能夠存在場(chǎng)上的小AOE傷害,并且他們的普通攻擊全都是遠(yuǎn)攻,在敵人對(duì)己方開(kāi)展攻擊時(shí),己方能夠直接先借助跑位和瞬間移動(dòng),脫離他的身旁,當(dāng)他們的位移技能撲了1個(gè)空,此時(shí)就能借助技能提早對(duì)他們開(kāi)展連技,當(dāng)對(duì)沖回來(lái)時(shí),能夠像烏索普那樣借助技能提速撒釘刺,抑或是那美運(yùn)用二技能留有氣相的影子,都是能留到場(chǎng)上對(duì)位置帶來(lái)傷害的。

那該怎去玩呢?能夠先看所帶的角色和技能。

最基本要懂的是跑,并且在友情技能方面,要帶這一些,能夠?qū)橙藫敉撕蛽麸w的技能,確保咱們和敵方的平安距離,咱們要總是的跑,僅有咱們跑起來(lái)了之后,與敵方打開(kāi)身位的間隔,敵方捉不住咱們,就打不中咱們,咱們就能借助技能對(duì)敵人開(kāi)展傷害,運(yùn)用普通攻擊,對(duì)敵人搞出控,只要敵人向咱們追過(guò)來(lái),就借助瞬間移動(dòng)和跑位脫離,拉遠(yuǎn)了之后,咱們就能反打,假定咱們運(yùn)用的是娜美,在敵人追向咱們時(shí),咱們能夠直接借助二技能,留有影子之后就逃開(kāi),當(dāng)己方與敵人的間隔較遠(yuǎn)時(shí),就能借助一技能在場(chǎng)上解放雷電,對(duì)敵人開(kāi)展攻擊和控,把敵方打到保護(hù)之后咱們又能夠開(kāi)啟跑了,咱們最首要要留意的是不需要被敵方抓到,在這一個(gè)前提下咱們才有更強(qiáng)的輸出情況。

克制關(guān)系。

克制:

選擇如此的玩法的話,是非常符合打那種近戰(zhàn)賴線的角色,只需合適的借助瞬間移動(dòng)時(shí)期的無(wú)解,咱們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中就能好好地表現(xiàn)了,只需敵方交出了他的位移技能,辣么基礎(chǔ)他對(duì)咱們的要挾也不是非常變大,由于能夠借助咱們手長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn)對(duì)敵人開(kāi)展輸出,就算是敵方已貼到咱們的臉部了,咱們能夠直接反手開(kāi)上將其擊飛,而且對(duì)其帶來(lái)巨額傷害。

被克制:

當(dāng)敵人選出大范圍性的技能攻擊角色時(shí),己方的優(yōu)點(diǎn)就看起來(lái)很小了,由于像那種角色,他們的主要共同特色是技能范疇大,就比方說(shuō)老沙和艾尼路,他們的技能范疇是相對(duì)大的,在對(duì)己方開(kāi)展攻擊時(shí),他們的技能也有手長(zhǎng)的優(yōu)點(diǎn),盡管總是在跑,但由于他們的技能范疇較大,同樣是簡(jiǎn)單打得,此時(shí)還要留意了,要去故意的存儲(chǔ)瞬間移動(dòng)的解放頻次,由于瞬間移動(dòng)是帶有無(wú)解特效的位移,在看見(jiàn)敵人預(yù)備解放技能時(shí)們就能預(yù)備點(diǎn)一下瞬間移動(dòng)了,在敵人解放技能之后,立刻逃出敵方的技能范疇,打開(kāi)身位,選準(zhǔn)指定目標(biāo),但若好像老沙那類就非常難打了,由于老沙的二技能龍卷是帶有跟蹤特效的,假如像艾尼路命中己方之后,開(kāi)始了二段技能,是得到廣泛的控傷害,包含他的一技能是有瞬移的,在面對(duì)此角色時(shí)便會(huì)非常不劃算。

以上就是陣容的搭配和玩法分析了,大家可以參考一下。

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