航海王熱血航線
來源: 極光 作者: 溫不肉 2021年04月22日 13:49航海王熱血航線中,競技模式一直是玩家熱衷的,但是畢竟是玩家打玩家,還是有一定的難度,那么航海王熱血航線競技場打不過對方怎么辦,一起來看看打不過的相關(guān)攻略吧。
首先在競技模式中,由于是玩家和玩家之間的戰(zhàn)斗,雙方之間必然存在實力的差距,不可避免的會造成一方玩家要戰(zhàn)斗失敗,玩家在競技模式打不過對方玩家的話,首先不是要傷心,而是要總結(jié)失敗的原因,找到雙方實力差距的根本原因所在,并去一點點地改正,提升自己的實力以便在以后的戰(zhàn)斗中不再失敗。
其實在競技場上,我們有很多玩法,而且玩法也不單一。我們可以利用各種陣容和角色在競技場上發(fā)揮自己的實力,對于我們對比賽的不同理解和在比賽中的不同打法,我們需要找到自己的打法才能在比賽中獲得很好的比賽體驗。在這里為大家寫了兩種主流的玩法。我們可以根據(jù)自己不同的例子來體驗。
玩法一:突入強攻流。選擇的角色可能更魯莽。但是有了角色的技能、格斗技能和友情技能,我們在競技場上不需要太多的技術(shù),我們也可以在這里玩得很好,這一流派的人物推薦的是煙鬼,我們知道,這些人物的技能大多是位移,還有附屬效果。
我們可以用技能中的位移突入敵方,控制敵人的傷害,配合擒拿技能,圍堵對方突圍。我們可以在技術(shù)上競爭,也可以在進攻上有優(yōu)先優(yōu)勢,那就是是等待技能CD。我們可以帶上遠程攻擊的起始友誼技能(如埃尼魯?shù)睦垼?。這樣,我們就更加依賴技能。只需要等待下一波技能CD,當(dāng)我們與敵人作戰(zhàn)時,我們可以直接用抓技或稱霸技壓制敵人。
玩法二:對于長距離風(fēng)箏消費流的體系,有很多游戲,比如魔霸游戲的射手。這種體系的主要特點是它更無間道(也就是說,它更惡心)。主要原因是我們在打斗時,可以提前打開陣地,釋放場上可能存在的技能。當(dāng)敵人遇到我們的對手時,我們可以把他們釋放出來,技能就會受到損害,然后我們就會采取總攻,控制敵人。當(dāng)敵人倒下時,我們可以直接逃跑。
對于這一派代表人物選擇烏瑟普和納米航海家,因為最重要的是這兩個人物在技能上都有可以在賽場上存在的小范圍傷害,他們共同的攻擊方式是遠程攻擊。當(dāng)敵人攻擊我們時,我們可以直接用行走和瞬移離開對方攻擊范圍,當(dāng)敵人攻擊我們時他們的置換技能是空的。在這個時候,我們可以使用技能提前移動它們。當(dāng)我們沖到相反的方向時,我們可以用這個技能來加速像烏索普一樣的刺的投擲,或者納米可以用第二個技能來留下氣體的陰影,氣體可以留在場地上,對場地造成傷害。
以上就是航海王熱血航線競技場打不過對方怎么辦的全部攻略了,小伙伴們要努力哦。
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