文明6
來(lái)源: 頭條 作者: chiara 2020年12月14日 15:52文明6的城市,可以依據(jù)玩家的想法建造各種特色的城市,可以是玩樂(lè)之城,也可以商業(yè)巨都,也可以是科研前沿城市。依據(jù)規(guī)劃,文明6怎么建造城市,小編整理了建設(shè)一個(gè)中規(guī)中矩城市的方法。
最先游戲玩家們要知曉在文明6中建造地區(qū)房子,也就是城市需要達(dá)到什么條件。
在游戲里面,城市不可以用金幣購(gòu)買,只可以建造,靠一人口新城那一兩點(diǎn)生產(chǎn)力敲10個(gè)回合,歷程太折磨了,因此在中世紀(jì)開(kāi)啟前后左右坐好城,后期就不需要在建新城了。
建設(shè)城市的時(shí)候,先要瘋狂鋪設(shè)店鋪,可以發(fā)展了就需要精準(zhǔn)定位店鋪。奢侈資源給4點(diǎn)舒適度,最需要的每個(gè)城會(huì)被自動(dòng)分配到1點(diǎn),所以最少鋪4個(gè)精準(zhǔn)定位的店鋪。
中央(都城)大平田主文明、娛樂(lè)、貿(mào)易,境內(nèi)有山,主高新科技,丘陵礦點(diǎn)較多主出產(chǎn)(超難有威懾需要?jiǎng)t加國(guó)防),留1個(gè)港城,當(dāng)然還可以在在城市中規(guī)劃中CBD等高奢地段,如果還能有風(fēng)景特區(qū)就更好了。
特區(qū)分下列幾類:
一、產(chǎn)出部分
1、校園(高新科技):圖書館-高校-研究所;
2、商業(yè)中心(錢財(cái)):市場(chǎng)-金融機(jī)構(gòu)-證券交易所;
3、工業(yè)區(qū)(生產(chǎn)力):作坊-工場(chǎng)-能源站;
4、劇院城市廣場(chǎng)(文明):環(huán)形戲院-造型藝術(shù)/文物博物館-廣播中心;
5、圣所(信奉):神龕-寺廟-宗教另外房子多種多樣。
二、CBD地段
1、娛樂(lè)中心(舒適感):角斗場(chǎng)-動(dòng)物園-體育館;
2、溝渠、小區(qū)(住房)(沒(méi)后續(xù)房子)。
三、城市防護(hù)
1、基地(地底):軍營(yíng)、畜棚-軍械庫(kù)-軍事學(xué)院;
2、口岸(海事):燈塔-船廠-口岸;
3、飛機(jī)場(chǎng)。
建造完上述之后,游戲玩家還是會(huì)應(yīng)當(dāng)剩一些水磨下水道能夠直接購(gòu)買,建在城市中心。
留意:特區(qū)如果選中地塊,一生不可以換位置、不可以撤除,建一大半不建即是破除該地塊。
點(diǎn)一下地塊的時(shí)候必須要穩(wěn)重,把鏡頭拉近點(diǎn)以避免點(diǎn)到物資點(diǎn)歪。
各特區(qū)的鄰近消息在高新科技浮窗和百科中展示,但建造頁(yè)面不展示,請(qǐng)善于高新科技樹(shù)和檢索百科:
校園每一個(gè)鄰近山脈,每?jī)蓧K熱帶雨林、別的特區(qū)+1科技。
圣所每一個(gè)鄰近山脈,每?jī)蓧K叢林、別的特區(qū)+1信仰,每一個(gè)鄰近當(dāng)然異景+2信仰。
(這一個(gè)山脈大概原文都寫錯(cuò)了,的確僅有不可以走的山才加,神馬一串草叢平原不會(huì)加的)。
劇院城市廣場(chǎng)每一個(gè)鄰近異景,每?jī)蓧K別的特區(qū)+1文化。
商業(yè)中心每條鄰近河道、每一個(gè)鄰近口岸,每?jī)蓧K別的特區(qū)+2金。
口岸每一個(gè)鄰近海岸物資,每?jī)蓧K別的特區(qū)+1金。
工業(yè)區(qū)每一個(gè)鄰近礦、采石場(chǎng),每?jī)蓧K別的特區(qū)+1生產(chǎn)力。
這一些鄰近獎(jiǎng)品以后能夠被現(xiàn)行政策、房子或某些巨人增強(qiáng),50%,100%的幅度還是很大的。
然而咱們文明成功,并非跟物資扎堆建就好了,還在特別注意異景的前提。
這部分在建造的浮窗時(shí)會(huì)展示,譬如
1、紫禁城、埃菲爾鐵塔要建在高山,與城市中心鄰近。大本鐘要與河道、有金融機(jī)構(gòu)的商業(yè)中心鄰近。牛津要建在草叢/平原,與有高校的校園鄰近。最坑的是大津巴布韋,要與有市場(chǎng)的商業(yè)中心和奶牛鄰近,不愿說(shuō)本片大陸沒(méi)奶牛。
因此選特區(qū)的地方,不需要和市中心鄰近,撇開(kāi)商業(yè)中心反面河鄰近,分別找自身的增益地塊鄰近,隨后相互鄰近,給核心各自排出準(zhǔn)確的空位放異景。剩下的大高山全部種
小編建造的城市搭配思路:
1、市中心中央圍的大高山鋪滿農(nóng)田,2*2六邊形中央的農(nóng)田10-11食物,假如能鋪到3*3畫美不看,市中心外側(cè)/三角形頂角放特區(qū)和異景,有山加高新科技、信仰的地方,如果有特殊地形可以抵御侵犯就最好了,中央高山選擇一處建1個(gè)娛樂(lè)中心,讓動(dòng)物園、體育館和古羅馬斗獸場(chǎng)產(chǎn)出掩蓋到三橙,(盡管能源站也有地區(qū)加成特效,但和大高山矛盾,該當(dāng)放到三角形的邊,掩蓋兩城退而求其次)最終假如都市可以當(dāng)然擴(kuò)大到4-5格,用當(dāng)然學(xué)家去開(kāi)國(guó)家公園,這個(gè)后邊同樣會(huì)提及。
2、城市大致雛形建設(shè)好后,高級(jí)房子才可以一個(gè)個(gè)向上建或購(gòu)買,而且視作坐著特區(qū)地塊里(假如被敵方打完來(lái)?yè)屄?,抑或敵人特工暗中破壞,?huì)破壞,要花25%開(kāi)始生產(chǎn)力去修)。
最后總結(jié)一下,校園能夠最早建,數(shù)目當(dāng)然建到有其他的更需要建的為止,不需要另外多建,商業(yè)中心由于有高新科技活動(dòng)需要建2-3個(gè),工業(yè)區(qū)為了賺錢盡可能建,劇院城市廣場(chǎng)由于同期有其他的要建,可以拖一拖。只要能文明成果,就可以了。
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