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盾之勇者成名錄手游節(jié)點屬性怎么選擇 節(jié)點屬性選擇建議

盾之勇者成名錄:浪潮

盾之勇者成名錄:浪潮

來源: 極光 作者: 小丑 2021年07月06日 16:31

盾勇是游戲中的主角,戰(zhàn)斗中必須要使用這個角色,而盾勇除了常規(guī)培養(yǎng)之外,天賦也是重點,很多玩家不知道盾之勇者成名錄手游節(jié)點屬性怎么選擇。這個屬性的選擇是比較多的,下面就請看盾之勇者成名錄節(jié)點屬性選擇建議。

節(jié)點屬性分布在天賦的各個位置,有的是前置,而有的則是核心屬性。在選擇的時候,由于天賦點的問題,所以不能夠全部來獲得,所以需要進行一些取舍。

生命和防御屬性:這兩個屬性對于盾勇來說是非常關鍵的,在節(jié)點中,這類屬性是比較多的,那么在選擇的時候該怎么操作呢?小編的建議是大家都選擇百分比的加成屬性,這類屬性雖然說前期加成不是很大,但是隨著盾勇等級和屬性的提升,加成的能力也會變得越來越多的,對于盾勇的生存有很大的幫助。

能量恢復:在游戲戰(zhàn)斗機制中,能量可以說是最為關鍵的一個設定了,想要發(fā)揮出角色的作用,就需要使用主動技能或者說奧義技能。而使用這類技能是需要花費能量的,在選擇這個屬性之后,周期性的可以帶來能量點的獲取,對于陣容的整體實力的幫助是很大的。

盾牌加強:這個節(jié)點屬性是必選的,不管是在哪個位置的,都需要進行選擇。盾牌加強帶來的不是單個加強, 而是所有盾牌的基本屬性加強。大家都知道,盾勇可以使用不同的盾牌來戰(zhàn)斗,作戰(zhàn)能力有一定的區(qū)別。但是每個盾牌都有基本屬性設定,這個加強對于盾勇來說是很重要的。

速度屬性:這個屬性對于盾勇來說雖然不是最為核心的,但是在實戰(zhàn)中效果也很不錯。小編的建議是大家選擇提升各20點左右就可以了,多了沒有必要。

以上這幾個屬性算是比較不錯的,大家可以參考下,本次的盾之勇者成名錄手游節(jié)點屬性怎么選擇就分享到這里了。

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