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三國志幻想大陸將魂錄攻略 將魂錄玩法介紹

三國志幻想大陸

三國志幻想大陸

來源: 頭條 作者: 小丑 2021年01月04日 16:36

游戲中提升戰(zhàn)力有很多方式,將魂錄算是其中比較關(guān)鍵的一環(huán),能夠影響到大部分對局的勝率。今天小編就帶來三國志幻想大陸將魂錄攻略分享。如果你還不怎么了解這個玩法,那么本次的攻略一定不要錯過。

將魂錄介紹:

現(xiàn)在將魂錄現(xiàn)有四章,玩家能用消耗有羈絆特效的戰(zhàn)魂來使將魂錄提升。

將魂錄整個會帶來幾種屬性加成,各自為:

1.、三維,即生命、攻擊、防御。這是游戲里最直觀,最剛健樸素的屬性。同樣是將魂錄升級優(yōu)先級最低的屬性,通常三維都?xì)w屬于附贈品,有過剩的將魂再參考純基本屬性的提高。

2.、陣營抗滅,對魏、蜀、吳、群4個陣隊有相對應(yīng)的抗滅性,抗即是對某一陣隊的將領(lǐng)的時候,我方會獲取傷害減免。滅即是對某一陣隊的將領(lǐng)的時候,我方會獲取傷害增添。陣營抗滅是將魂錄第2優(yōu)先級的內(nèi)容,通常在點滿怒氣之后再扎進(jìn)抗滅里面。

3.、怒氣,將魂錄會給己方將領(lǐng)另外的怒氣增幅,怒氣的必要性估計不必多說,點亮的優(yōu)先級最大;任何與怒氣相關(guān)的將魂還要優(yōu)先選擇。

陣隊抗滅是將魂錄培養(yǎng)最關(guān)鍵的部分(但不會是優(yōu)先級最大的,必須要先點滿怒氣),在同戰(zhàn)斗力下,將魂錄會確定對決的好壞。

舉例來說:

游戲玩家A為魏國隊,點了86%的抗蜀和86%滅蜀,游戲玩家B為蜀國隊,點了86%的抗群和86%滅群。兩邊付出的物資相同,但打起來玩家A比玩家B多了86%的增傷和86%的免傷,勝負(fù)當(dāng)然不言而喻。這就是為何同戰(zhàn)斗力下,將魂錄這樣重要的主要原因。

并且因為物資的限,要想4個陣隊抗滅所有拉滿可不易,因此還要有一個優(yōu)先級順序,來確定先點神馬。

抗or滅:

在目前的版本防御收益是非常高的,而且在對戰(zhàn)的回合數(shù)較高情況下,提升滅帶來的收益不高。同時切后隊也無法發(fā)揮作用,所以目前還是點抗比較穩(wěn)定。除非說你是玩極限傷害的突突隊伍,才可以加滅來提升極限傷害。

而對火燒、火毒、毒桶這種以真?zhèn)麨橹髁敵龅年嚾莞壤瓭M抗再聊,由于真?zhèn)猾@得任何加成,即使拉滿滅對真實傷害陣容也沒一些提高。

綜上,撇開純輸出隊以外,先堆抗吧。

點哪一個陣營:

在魏蜀吳群這4個陣營中,魏國司馬懿歸屬于真實傷害,吳國火燒隊也全都一樣真實傷害,而群雄的大將隊還可以發(fā)揮余熱,蜀突也仍舊在群雄逐鹿大放異彩。

辣么就應(yīng)當(dāng)先點抗蜀和群,暫緩魏和吳么?倒也不見得。

由于三幻有數(shù)個戰(zhàn)區(qū),每一個戰(zhàn)區(qū)的情形不同。即就是同戰(zhàn)區(qū),不一樣戰(zhàn)斗力階段流行的陣容也不同。還是要視自身的戰(zhàn)區(qū)情況來確定加點。假如你們戰(zhàn)區(qū)都是群雄隊,但還跑去點滿抗蜀,那不被打爆才有問題。

陣圖技能選擇:

現(xiàn)在的4個章節(jié)中,每一個章節(jié)各有2個技能,共8個陣圖技能。一般來說每章陣圖技能都由1個穩(wěn)定收獲陣圖+1個不穩(wěn)定但收獲更加高的陣圖構(gòu)成的。

正經(jīng)的陣圖選擇是需看自身的陣容,這兒是給1個大致的建議。在第一章增強以后,陣圖技能大致趨向于均衡,因此點神馬陣圖,最關(guān)鍵的或是看和自身陣容搭不搭。

一般來說,天象、切后、突突隊這一些輸出隊能夠點[勢如破竹],但是勢如破竹的收獲要升滿才相對優(yōu)異。假如不樂意探險的話,無妨點提高更穩(wěn)固的[侵略如火]

而對火毒、毒桶、盾輔等等陣容更符合防御類的[固若金湯],假如將領(lǐng)練度相對均勻,[鼓舞全軍]會是更強的選擇。

第四章的[攻守兼?zhèn)鋆則是非常萬金油的陣圖技能,三維提高誰不喜歡呢。假如不了解點神馬的話,點攻守兼?zhèn)渚蛯α恕?/p>

以上就是將魂錄的玩法精華介紹了,大家一定要靈活的利用,才能夠做到同戰(zhàn)力獲得優(yōu)勢。

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