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使命召喚手游怎么上分快 三種上分玩法思路分享

決勝時(shí)刻:Mobile - Garena

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來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年02月13日 12:02

游戲中的段位機(jī)制需要玩家沖分才可以達(dá)到,同時(shí)能夠獲得對(duì)應(yīng)段位的獎(jiǎng)勵(lì)。那么在使命召喚手游怎么上分快呢?相信很多小伙伴都有自己的上分思路,那么今天小編就帶來(lái)三種上分思路的介紹,一起來(lái)了解一下。

【01.只打決賽圈】

萌新在玩競(jìng)技場(chǎng)玩法的時(shí)候沒(méi)固定不變的玩法,開場(chǎng)隨機(jī)選一些位,假如四周對(duì)手偏少,便有概率進(jìn)到下個(gè)緩沖區(qū)。抑或是當(dāng)一起伏地魔,被敵人用載具打倒,都沒(méi)看見對(duì)手到底來(lái)自哪一個(gè)方位。因此教各位的第1種思路就是:只打決賽圈。

想做完這一目標(biāo),選點(diǎn)不重要,兵器更不是重要,關(guān)鍵的是去搜集夠多的護(hù)甲,假如足夠幸運(yùn),盡可能去空投里面撿一回自救針。執(zhí)政緩沖區(qū)挪動(dòng)的過(guò)程當(dāng)中,假如你不肯定前面是不是有對(duì)手蹲伏,就一概按有對(duì)手來(lái)解決。就算等本身已位于緩沖區(qū)外也不用心慌,只需能進(jìn)到最終1個(gè)決賽圈,那你這局游戲必定會(huì)沖分。

【02.當(dāng)個(gè)安靜的伏地魔】

盡管不提議各位常常用伏地魔玩法沖分,但若你碰到瓶頸,此法也不失為一些靠得住的游戲思路。但是各位必須要在確保自身物資夠了的條件下,做個(gè)伏地魔。開場(chǎng)的時(shí)候盡可能選擇總數(shù)偏少的野區(qū),雖然這兒物資級(jí)別一般,但如果你走得夠遠(yuǎn),撿到藍(lán)色兵器還是很輕松的。

當(dāng)我們得到打決賽圈的能力的時(shí)候,就神馬也不需要做了,找個(gè)接近緩沖區(qū)的小房子躲到去。就算對(duì)手從你眼前通過(guò),也一并當(dāng)做沒(méi)看見。但是也別直接切出游戲,由于那種人機(jī)會(huì)開房門攻擊你。如果你夠安靜,對(duì)手就絕對(duì)不會(huì)發(fā)覺(jué)你的蹤影。目前許多替身沖分的套路是只打人機(jī),隨后混存活時(shí)間。

【03.懂得怎么樣蹭分】

撇開本身玩法相對(duì)妥當(dāng)外,你也要曉得一些蹭分方法。由于排位分會(huì)依據(jù)游戲玩家的存活時(shí)間、排名、擊倒數(shù)、助功、傷害等好幾個(gè)目標(biāo)來(lái)綜合性計(jì)算。假如你射擊技巧不是很好、那還要提升其它評(píng)分。上方2種思路主要就是提升存活時(shí)間,而蹭分是捉住每一次評(píng)分機(jī)遇。

當(dāng)伙伴被打倒后,即使你和他們距離非常遠(yuǎn),也要試著回到競(jìng)技場(chǎng)撿起伙伴的銘牌。當(dāng)遇到人機(jī)對(duì)手后,盡可能讓給妹紙游戲玩家攻擊。當(dāng)我們遇到空投和物資裝配的時(shí)候,即使里邊是空的,你也要上前往啟動(dòng)1次。當(dāng)我們打倒遠(yuǎn)方的對(duì)手后,不要再發(fā)急補(bǔ)槍,你能夠調(diào)換地方接著對(duì)準(zhǔn),等他的伙伴將他救起后再度打倒,往返刷傷害。這一些全都是加分新項(xiàng)目。

留意:競(jìng)技場(chǎng)中的空投煙延續(xù)時(shí)長(zhǎng)較短,并且1次下降2個(gè),因此如果你記得住的落地位置方向,就絕對(duì)能蹭到空投。

以上就是本次的上分思路分享了,我們下次再見。

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