小小軍團(tuán)立項(xiàng)于2012年,最初的設(shè)計(jì)目標(biāo)是努力在手機(jī)上呈現(xiàn)龐大的戰(zhàn)爭場面(雖然是Q版的)。首個(gè)版本2013年8月上線,眾多玩家都愛上了小小軍團(tuán)千軍萬馬的戰(zhàn)場,排兵布陣的策略,數(shù)量眾多的兵種、英雄與技能,很個(gè)性的美術(shù)風(fēng)格,休閑的游戲節(jié)奏和不花錢/少花錢也能充分體驗(yàn)的游戲樂趣。 全新的《小小軍團(tuán)2》最大程度延續(xù)了初代經(jīng)典的排兵布陣策略玩法和眾多大家耳熟能詳?shù)挠⑿邸?除此之外我們做出更多革新,比如全新的3D場景和人物以及物理引擎的碰撞,可以讓玩家們更加清晰地看到戰(zhàn)場的千變?nèi)f化和自己的布陣策略具象化;強(qiáng)化的兵種克制系統(tǒng):騎兵可以通過沖鋒更好的斬殺后排脆皮,盾兵可以依靠堅(jiān)實(shí)的防御阻擋猛烈沖鋒和萬箭齊發(fā)…… 感謝大家積極參與測試,給予我們更多的鼓勵(lì)和指導(dǎo),希望大家更加喜歡小小軍團(tuán)的世界,謝謝!
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