戰(zhàn)魂銘人
來源: 頭條 作者: 小丑 2021年01月04日 16:36凱瑟琳是游戲中比較強(qiáng)勢的一個(gè)魔法師,不過對于玩家的操作還是有一定要求的,今天小編就帶來戰(zhàn)魂銘人凱瑟琳攻略分享。將詳細(xì)的講解角色能力,以及后續(xù)的玩法思路,喜歡這個(gè)角色的玩家一定不要錯(cuò)過。
凱瑟琳是個(gè)盾較厚類人物,血20,盾60,酷似元?dú)怛T士里面的法師,移動(dòng)速度也很慢,僅為1.4,這表明凱瑟琳的容錯(cuò)性并不是很高,假如破盾的話就需分外謹(jǐn)慎。否則上一秒還活著,下一秒就見上帝了,但八十藍(lán)晶石的價(jià)格讓0元黨有了另1個(gè)選擇(有肝就好)。
主要在于凱瑟琳強(qiáng)力的技能和舉世無雙的閃避——空間傳送,幾種元素屬性技能各有厲害的地方,以下只具體講冰系技能——極地風(fēng)暴
技能分析:
對操作能力不是很強(qiáng)的玩家們對空手這一個(gè)成就感覺非常辣手的,但凱瑟琳厲害的極地風(fēng)暴能使空手成為有手就行。
技能:主副技能都選擇極地風(fēng)暴,價(jià)格是二十五藍(lán)晶石,隨后風(fēng)格選擇三風(fēng)格——寒冰儀式。
問答方式來說明原因。
Q1:為何偏偏要選擇冰系技能呢?別的不香嗎?
A1:由于對空手來講不求快不求傷害只求穩(wěn),而冰系技能親測是最穩(wěn)非常簡單無腦的1個(gè)技能,其CD時(shí)間,傷害,控制力,范疇等等方面都可以最好滿足空手的要求。
Q2:三風(fēng)格有哪些奇特的地方嗎?強(qiáng)在那里?
A2:三風(fēng)格將會在暴風(fēng)雪完結(jié)后變成1個(gè)超廣泛的環(huán)形法陣,很長的時(shí)間后消散,再此范圍內(nèi)的對手都會吃傷害并減速,可以用來挑戰(zhàn)大部分的敵人。
Q3:需不需要2個(gè)技能都選擇極地風(fēng)暴呢?別的不可嗎?
A3:并非完全不行,但雙冰的控制力相比1個(gè)獲得了質(zhì)的飛躍,傷害也更穩(wěn)定,看玩家的力量靈敏搭配,但雙冰技能更為簡易。
飲料:能夠說是唯一補(bǔ)充生命值這一個(gè)硬傷的方法了……基因鐮刀不可以通過就非常難受,主選所有加生命值的飲料,冰闊落諸如此類的,視自身力量和資產(chǎn)的限制來看,自己為了省結(jié)晶僅用原料白嫖了十點(diǎn)生命值飲品就走,目標(biāo)也很明白,以避免翻車而且提升容錯(cuò)性。
修羅之力:對凱瑟琳來講能夠選擇傷害和移動(dòng)速度,攻速因?yàn)槠展シ椒ㄌ貏e因此不建議,看場合再說,自己見解這樣。
具體操作:
1、石垣
怪物挑戰(zhàn)的話,只要注意2毒2魔——毒蛙和蛇,留意毒液和蛇的伏地咬,待蛇出現(xiàn)再放技能,冰火巨魔追的快但會歇一會,此刻放技能再好不過,瞬間移動(dòng)最好避開追捕。
技巧:當(dāng)對手集中便可放技能,如此能保證一舉兩得的特效,效率更高。
大天狗
大天狗的防御強(qiáng),天狗石的減傷雖犀利,又有長久免控,但暴風(fēng)雪的殺傷力還是是更高一層,當(dāng)其天崩地裂攻擊以后能夠試著放技能,當(dāng)召喚隕石時(shí)需邁開腿逃竄(閃避也可)其它情形下可在不攻擊接近時(shí)候釋放,由于技能范圍確實(shí)大,耗幾波就好。
瓦倫泰恩
怪物的話只必須留意里面貝留斯的劍(太疼了),拉開距離,閃避后看準(zhǔn)間隔放技能,不要在意史萊姆的分離,2個(gè)技能一塊兒放完事。
瓦倫泰恩
并狀態(tài):待其停止沖鋒后找到位置放技能便可,往返幾次就行了,但還要注意停下后的刺擊。
單人(下馬)狀態(tài):首先避開最要命的掄盾,肯定會擊暈玩家,再1槍下來足夠疼,看好攻擊節(jié)奏閃避,技能在其移動(dòng)或非免控情形下放,習(xí)慣操作之后也是可以快速擊殺的。
神燈
怪物的話留意扔球的這個(gè),還有留意雷電法王和火(冰)的這個(gè)范圍對手,近戰(zhàn)的話閃避就好。
神燈Boss:最鵝熏的之一,微鎖地亂跑和2種鵝熏的部下,估計(jì)是萌新們的攔路Boss之一,但凱瑟琳的話并沒有很大危險(xiǎn),一段話,看準(zhǔn)地方多閃避,極地風(fēng)暴都凍死,拉開距離便可,防止一近一遠(yuǎn)的部下攻擊。
陳師傅——簫林竹海
怪物拉開距離,留意飛刀,拳師也還要注意,趁防御時(shí)放技能,槍兵會擊暈因此也要謹(jǐn)慎,集中擊破老戰(zhàn)略便可解決。
陳師傅:比神燈更加不好挑戰(zhàn),猛虎下山,分身龍陣,一陽指,震地,招數(shù)多而猛,猛虎下山時(shí)候縱向閃避便可,分身的話一波技能淦廢也不麻煩,一陽指傳送到其他位置,震地的話拉開距離,待其呈現(xiàn)機(jī)遇(沒瞬間移動(dòng)且沒免控)時(shí)候放大,牢記不要貪傷害,不然容易翻車。
紅靶子洛根——風(fēng)滾草
怪物:留意炸彈,拿槍牛仔,切不可靠太近,禿頂壯漢也要留意,由于有免控且自動(dòng)接近,并且瘋牛確實(shí)很煩,借著撞墻角快些放技能,禿鷲就一憨鳥看準(zhǔn)了放技能就好
洛根:槍也很疼,但要裝彈,這個(gè)時(shí)候可以抓住機(jī)會放大,但其上竄下跳時(shí)候還要避開,砸暈很疼,范圍吸人不咋地,跑一側(cè)就好。放繩拉開距離,拉火車不停閃避到一側(cè)貓墻角就好,逐漸消耗就行了,切不可急躁。
阿修羅
一形態(tài):躲開激光和旋轉(zhuǎn)鏡,留意傳送盡可能別空大,召怪物的話放大擊殺,這樣輪回便可,但都不可以急著打傷害。
二形態(tài):留意其瞬間移動(dòng),吸過來再打的話瞬間移動(dòng)繞后開大,連打閃避,可依據(jù)其瞬間移動(dòng)判斷到位置再開大。
三形態(tài):很好打(霧),盾的話開大完事,慢慢打總會破,注意火球和砸地球。如果很長時(shí)間沒動(dòng)作就要注意地圖炮,這個(gè)時(shí)候先開大再左右跑來對比。靠近之后使使用范圍技能來輸出,非常的賺。
以上就是角色的玩法介紹了,希望對大家有所幫助。
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