斯露德
來源: 極光 作者: 大馨 2023年02月16日 20:23近日一款二次元動作射擊手游《斯露德》進(jìn)入了很多玩家的視線,這款游戲的最大特點(diǎn)就是它的三維飛行和射擊功能,讓它成為了目前手游市場上獨(dú)一無二的一款游戲。那么斯露德好玩嗎?還有很多新手玩家處在觀望的角度猶豫不定,現(xiàn)在小編就從游戲的背景設(shè)計以及核心玩法等方面為大家?guī)斫榻B,一起來看看吧!
首先小編一進(jìn)入新手教程就知道這不是什么虛擬二次元的手游,雖然玩家們的主要目標(biāo)不是戰(zhàn)斗機(jī),而是魔女這個主角,但是游戲開發(fā)者還是把3D空戰(zhàn)的核心設(shè)定成了現(xiàn)實(shí),在這個虛擬的世界里,我們的人物可以在空中翻滾,也可以在空中高速移動,同時還可以在空中快速上升和下降, 對付大型BOSS也可以在敵人的前后、頭頂、雙腿之間進(jìn)行攻擊,換句話說就是可以在空中自由翱翔。
整個游戲的作戰(zhàn)體系其實(shí)就是以此為核心,讓玩家們在最真實(shí)的戰(zhàn)場上,感受到最真實(shí)的核戰(zhàn)爭。游戲還采用了傳統(tǒng) STG游戲中的經(jīng)典玩法,也就是彈幕,讓玩家們感受到一種令人毛骨悚然的3D射擊體驗(yàn),還有那密密麻麻的彈幕,也是一種完全不同的視覺體驗(yàn)。但是新手玩家小編還是建議前期需要關(guān)掉一部分保持自己的專注。
不過雖然游戲最大特點(diǎn)就是空中作戰(zhàn)。但是小編自己在玩了一段時間之后,也發(fā)現(xiàn)了一些問題。比如說這款游戲的空間感原本就來自于角色的飄忽,給人一種置身于三維空間的錯覺。不過可能策劃沒有考慮到配置這一點(diǎn)。游戲中的云彩、巖石等等就像是一幅畫,一動不動。在不動的情況下,給人一種虛假的錯覺。大多數(shù)時候,角色都是在原地釋放自己的技能,然后再移動去下一個地方。這些小怪要么是靜止的,要么是移動速度太慢,要么就是在移動的過程中無法使用技能。
這款游戲的另一個關(guān)鍵問題就是視角,畢竟這是一款具有創(chuàng)意性的游戲,視角做的開闊以后也會有一部分人覺得頭暈不適應(yīng),畢竟如果視角不夠好的話,也會對游戲的體驗(yàn)造成很大的影響。
在游戲背景世界里,作為主角的斯露德是為了拯救世界而戰(zhàn)斗,每個斯露德都擁有各自的屬性和武器。在3D空中射擊中,玩家可以同時使用四個人物,并且可以自由切換角色,每個人都帶有一把超負(fù)荷的武器,同時必須不斷地更換自己的角色,而這個時候,由于裝備超負(fù)荷,其他角色就會在后臺自動回復(fù)自己的力量。
總體來說,游戲體驗(yàn)還是非常棒的,在3D立體戰(zhàn)場上,操控人物躲避子彈的感覺和普通的平射射擊不同,完全是一種全新的體驗(yàn)。同時,游戲中的主艦和關(guān)卡,也都被完美地還原了出來。畫風(fēng)很特別, CG也很有特色,三維畫面的視覺效果也很好,五顏六色的能量子彈、貫穿天空的激光幕布、能量黑洞,都是二次元的極致了。并且音效也非常出色, CV將斯露德的人物塑造得淋漓盡致,人物的3D建模和劇情也非常出色,讓人感覺到了制作團(tuán)隊的誠意。
總的來說這是一款融合了傳統(tǒng) STG飛行彈幕技術(shù)的3D空中射擊手游,小編對這點(diǎn)還是要點(diǎn)個贊的,雖然游戲中有一些缺陷,但還在可以接受的范圍之內(nèi),比如卡頓之類的,這些都可以在后期進(jìn)行優(yōu)化。最重要的還是這款游戲的主要結(jié)構(gòu)很有意思,如果小伙伴們對這一類游戲有興趣的話,一定不要錯過哦!
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