王牌戰(zhàn)士
來源: 極光 2020年02月17日 13:36在《王牌戰(zhàn)士》【制作人面對(duì)面第十六期】中針對(duì)大家比較關(guān)心的問題進(jìn)行了解答,沒有趕上制作人空降的玩家可以看看以下有沒有自己想要的問題答案。
Q:舉報(bào)機(jī)制求盡快完善
A:我們現(xiàn)在的舉報(bào)策略大部分是針對(duì)惡意行為的,其實(shí)對(duì)打得不好的玩家懲罰也不是特別的友善,這一點(diǎn)希望大家理解。另外就是,我們觀察到的,真正惡意行為的玩家被舉報(bào)的概率其實(shí)不是很高,這一點(diǎn)希望大家可以多多舉報(bào),玩家被舉報(bào)的數(shù)量和頻率也是我們參考的重要標(biāo)準(zhǔn)之一
Q:推車模式什么時(shí)候?qū)嵮b呀,真的很期待
A:推車的玩法其實(shí)我們已經(jīng)做好了,只不過還在打磨,也在考慮什么時(shí)候可以和玩家見面,只是現(xiàn)在的時(shí)間上不確定
Q:雙子求加強(qiáng)
A:雙子的表現(xiàn)我們目前認(rèn)為還好,可以關(guān)注下我們這次發(fā)布的平衡性報(bào)告,里面雙子整體的數(shù)據(jù)還是表現(xiàn)不錯(cuò)的。其實(shí)他的調(diào)整方案我們也有討論過,但是要慎重
Q:平衡性問題,每次選手過強(qiáng)能不能第一時(shí)間削弱
A:平衡性上的問題我們是在持續(xù)關(guān)注的,之前確實(shí)出現(xiàn)了一些問題,例如項(xiàng)圈和亞夏,后續(xù)的調(diào)整過程我們也會(huì)多注意,響應(yīng)更及時(shí)一些,但是我們現(xiàn)在不想做成一刀切的調(diào)整方案了,我們希望可以有一個(gè)逐漸調(diào)整的過程
Q:雪的被動(dòng),葉羽的被動(dòng)有點(diǎn)雞肋;每次的選手平衡性問題,為什么總是觀察了很久才動(dòng)手
A:關(guān)于被動(dòng)技能,有些是因?yàn)檫x手本身的技能已經(jīng)很強(qiáng)了,被動(dòng)給一個(gè)甜頭,其實(shí)是有計(jì)劃改的,但是相比其他的內(nèi)容就被擱置了。選手平衡性的問題,是因?yàn)槲覀冇袝r(shí)候需要在體驗(yàn)服驗(yàn)證,并且只要不是崩潰性的平衡,我們是盡量跟版本發(fā)布的,不想讓玩家頻繁的更新客戶端
Q:什么時(shí)候優(yōu)化一下匹配機(jī)制和排位機(jī)制呢
A:我們?cè)谧罱鼤?huì)更新一個(gè)組隊(duì)匹配的優(yōu)化
Q:楊林的小技能可不可以添加出拳和收拳的動(dòng)畫,現(xiàn)在顯得很僵硬
A:楊林小技能手感的問題我們會(huì)在下個(gè)版本發(fā)布調(diào)整,大概在三月份的時(shí)候,謝謝您的反饋
Q:本月的賽季更新能不能正常更新
A:會(huì)正常更新的,現(xiàn)在項(xiàng)目組都在遠(yuǎn)程辦公,盡量保證不耽誤重要的節(jié)點(diǎn)
Q:葉羽的皮膚大概什么時(shí)候可以上線
A:6月
Q:語音系統(tǒng)能不能豐富一點(diǎn),很多語音都沒實(shí)裝,選手配音的快捷消息可不可以回來
A:之前考慮到包體和資源制作的問題,我們移除了單個(gè)角色的系統(tǒng)語音,這一塊目前正考慮加回來,但是需要權(quán)衡下資源量的問題
Q:雪的貓女郎皮膚復(fù)活時(shí)會(huì)有語音bug
A:這個(gè)現(xiàn)在我們?cè)趯<視?huì)診,爭(zhēng)取在下個(gè)版本修復(fù)
Q:PVE模式里面銅材料可不可以多一點(diǎn),或者出個(gè)比例兌換
A:好的,具體的調(diào)整方案我們?cè)俅_定一下,也許可以考慮您說的兌換
Q:游戲結(jié)束能不能做一個(gè)傷害結(jié)算面板,對(duì)敵方傷害啊承傷做一個(gè)統(tǒng)計(jì),這樣看起來比較直觀
A:這個(gè)我們現(xiàn)在已經(jīng)做了,下個(gè)版本就會(huì)實(shí)裝
Q:黑帆什么時(shí)候出?
A:三月中旬
Q:關(guān)于武器屬性,Pve里面不涉及不平衡的問題,所以高級(jí)別的武器考慮加一點(diǎn)屬性嘛?
A:這個(gè)我們?cè)诳紤],具體的方案還在討論,因?yàn)樯婕暗綌?shù)值,口碑和體驗(yàn)等多方面的因素
Q:動(dòng)態(tài)掛件考慮增加直購(gòu),或者保底制度嗎?
A:動(dòng)態(tài)掛件的產(chǎn)出方式我們?cè)谡{(diào)整,以后也可能會(huì)有多個(gè)產(chǎn)出的途徑的
Q:王牌戰(zhàn)場(chǎng)什么時(shí)候更新
A:暫時(shí)還沒有計(jì)劃更新,最快的話可能在五月份吧
Q:希望殲滅可以搞bp機(jī)制;希望亞夏盡快削弱
A:bp的機(jī)制我們一直都有討論,只是可能會(huì)影響開局效率,所以我們還在觀察。亞夏最近基本上每個(gè)版本都在削弱,只不過中間隔了一個(gè)春節(jié),這次還會(huì)相應(yīng)削弱了普攻。謝謝你的支持
Q:拾荒求加強(qiáng)
A:其實(shí)關(guān)于平衡的修改,只要不是imba的角色,大部分的玩家都會(huì)持有不一樣的觀點(diǎn),比如您提到的拾荒,還有經(jīng)常被提到的郝強(qiáng),官方的觀察是基于大數(shù)據(jù)的,我們看到的是拾荒整體在各個(gè)段位的表現(xiàn)確實(shí)不太好,但是高段位很厲害,調(diào)整的方向我們還在看,最近可能會(huì)更新到體驗(yàn)服試一下
Q:小紅帽什么時(shí)候上
A:四月份。
Q:活動(dòng)希望更豐富一點(diǎn)
A:活動(dòng)這一點(diǎn)很多玩家都在反饋,我們會(huì)拉專項(xiàng)討論下
Q:柴吉幣大量溢出了,希望柴吉幣商城能上新的皮膚或者可以兌換飾品禮盒
A:會(huì)增加之前皮膚的返場(chǎng)
Q:魔炮的榴彈怎么有時(shí)候不從炮口出來,彈道都在炮口旁邊
A:如果移動(dòng)的時(shí)候開火,會(huì)有這個(gè)問題的
Q:可不可以和自由搭配槍械一樣搭配語音
A:這個(gè)暫時(shí)還沒有考慮,等語音到了一定的量再說吧~
Q:累充系統(tǒng)快點(diǎn)安排
A:vip系統(tǒng)馬上安排,在下個(gè)大版本中就會(huì)實(shí)裝
Q:新pve能不能24號(hào)實(shí)裝
A:新的pve還在制作中,估計(jì)沒有那么快
Q:治療和輔助分加到結(jié)算。搶的人頭多就分高?送人頭為什么不扣分?
A:單局中的被擊敗次數(shù)也會(huì)算到評(píng)分里面的。治療和輔助的mvp權(quán)重正在計(jì)算中
Q:1.當(dāng)雙方都有選擇魔炮時(shí)彈道會(huì)消失或者鬼畜;2.葉飛攻御切換過快會(huì)導(dǎo)致子彈不會(huì)重新裝滿;3.副本爆率,經(jīng)常傷害占比最高的玩家翻盤翻不出金卡
A:前兩個(gè)問題我們重點(diǎn)查一下;副本爆率這個(gè)目前翻牌子是看臉的 ,畢竟花了鉆石,不好區(qū)分實(shí)力
Q:葉飛的御在公告中削弱的內(nèi)容是無法免疫強(qiáng)哥大招控制與無法抵擋火神大招,但是在實(shí)戰(zhàn)中連忍者項(xiàng)圈大招都擋不了,是不是屬于暗削
A:忍者的大不能擋住我們?nèi)ゲ橐幌拢赡苁菍?shí)現(xiàn)機(jī)制的問題,沒有暗改,應(yīng)該是bug
Q:雙子加強(qiáng)方向是什么
A:雙子目前還沒有特別加強(qiáng)的打算,方案可能要現(xiàn)在體驗(yàn)服實(shí)裝嘗試一下
Q:現(xiàn)在范圍傷害變多,獨(dú)狼的大招變得越來越雞肋
A:獨(dú)狼現(xiàn)在普攻和小招很強(qiáng)勢(shì),大招是軟肋,但是有一定的輔助作用,可能考慮修改。不過現(xiàn)在他表現(xiàn)其實(shí)不錯(cuò)。
Q:抗鋸齒會(huì)出嗎,安卓平板和iPad玩家都需要個(gè)抗鋸齒呀
A:以后會(huì)出極高畫質(zhì)
Q:為啥微信用戶無法獲得獨(dú)家秀場(chǎng)皮膚
A:這個(gè)問題其實(shí)是渠道的問題,這個(gè)暫時(shí)沒有辦法。
最后官方提醒玩家,游戲信息我們會(huì)盡快通過官方發(fā)布告知大家。遇到索要財(cái)產(chǎn)、密碼、隱私信息的消息和自稱官方的人員請(qǐng)務(wù)必提高警惕!
必要時(shí),可以使用萬能方法辨別,即要求對(duì)方給游戲內(nèi)角色發(fā)送指定內(nèi)容的郵件,以確認(rèn)對(duì)方是官方人員。
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