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龍之谷2手游箭神攻擊跟致命一擊哪個(gè)重要?二者選擇分析

龍之谷2

龍之谷2

來源: 極光 作者: 拉車牛牛 2020年10月25日 22:50

大家都在玩龍之谷2時(shí),都會(huì)知道箭神是一個(gè)輸出巨高的職業(yè),但是很多小伙伴們不知道,龍之谷2手游箭神攻擊跟致命一擊哪個(gè)重要。在培養(yǎng)時(shí)不知道要堆攻擊屬性還是致命一擊屬性,今天就讓小編告訴你一個(gè)優(yōu)秀的箭神,應(yīng)該堆疊哪個(gè)屬性。

首先我們要知道,箭神是一個(gè)單體爆發(fā)傷害與群體爆發(fā)傷害十分高的職業(yè),但是也是一個(gè)技能冷卻極為長的職業(yè),所以箭神在打完一套之后,輸出就會(huì)存在一個(gè)真空期,那我們應(yīng)該利用有限的技能打出最高的傷害。所以說對(duì)于箭神來說,技能可以打出致命一擊的概率至關(guān)重要,如果只是一昧堆攻擊力,那樣的作用還不如一個(gè)能打能抗的戰(zhàn)神的大,堆致命一擊的箭神可以用同樣的技能可以打出成倍的傷害,無論是對(duì)打BOSS還是清小怪都有極好的表現(xiàn),我們在培養(yǎng)箭神的時(shí)候首要的就是堆疊箭神的致命一擊屬性。

但是我們也不能忘記攻擊屬性,在培養(yǎng)時(shí)要先堆疊致命一擊屬性再考慮攻擊屬性,可以在自己的致命一擊屬性達(dá)到50%時(shí),去考慮堆攻擊屬性進(jìn)一步提升自己的傷害,如果空有致命一擊屬性也是無法打出客觀的傷害的。

看完上面的,小伙伴們就應(yīng)該明白先堆疊哪個(gè)屬性了吧,小編建議大家利用敏捷屬性把致命一擊和攻擊力同時(shí)提升,在無法提升敏捷屬性后盡量把致命一擊率拉高,再去提升攻擊屬性。

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