奧拉星
來源: 頭條 作者: 霧里 2020年07月12日 19:39奧拉星作為一款RPG游戲,與精靈一起戰(zhàn)斗?;糜氨鶎m作為一個(gè)有難度的副本,就讓小編分析奧拉星手游幻影冰宮怎么打,水之精靈王捕獲解析讓小伙伴們能快速上手這個(gè)游戲吧~
梅卡在獲取上還是很簡(jiǎn)易的,但加強(qiáng)和突破就需要其他玩家們花時(shí)間去攢魅影冰花就可以漸漸獲取啦。
今天就給大家來講講相關(guān)幻影冰宮的通關(guān)攻略!游戲中玩法主要是“冰魂、冰晶、冰魄”三個(gè)要素聯(lián)合的玩法,他們魅影冰宮中都有相對(duì)于的作用。
最早魅影冰宮的通關(guān)評(píng)價(jià)是與其他玩家們?cè)谕P(guān)時(shí)獲得的“冰晶”數(shù)量是息息相關(guān)的,獲得的冰晶數(shù)量越多,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多大。
在通關(guān)時(shí)其他玩家會(huì)通過擊敗冰宮中的亞比獲得絕對(duì)數(shù)目標(biāo)冰晶和冰魄,冰晶用來評(píng)定通關(guān)等級(jí)和增強(qiáng)冰魂。
而冰魄就是用來加強(qiáng)其他玩家在游戲開始時(shí)選擇的“冰魂”實(shí)力。
增加冰魂的等級(jí)可以給本身的亞比有極大的加成特殊效果,這個(gè)對(duì)練度較低的其他玩家及其有用。
在游戲開始其他玩家可以選擇暴怒冰魂,貪婪和強(qiáng)橫在通關(guān)S級(jí)天堂和噩夢(mèng)模式中解鎖,不同的冰魂有不同的增強(qiáng)特殊效果,冰魂指的是其他玩家選擇的增強(qiáng)模式。
另外冰魂的選擇在打最終boss梅卡也會(huì)有另外識(shí)別!
總的來說,冰晶的作用是評(píng)判通關(guān)等級(jí)和在隨意劇情中進(jìn)行增強(qiáng)冰魂,冰魄的作用在于冰魂的增強(qiáng),冰魂的作用是一定其他玩家的增強(qiáng)模式。聊完了幻影冰宮的三個(gè)要素冰魂、冰晶和冰魄的作用之后,我們來講講在通關(guān)幻影冰宮時(shí)的要點(diǎn)。
最早其他玩家會(huì)遇到與打空中花園一樣的選擇題,兩邊各有一個(gè)亞比要其他玩家選擇擊敗,需要注意的是有的亞比傷害等級(jí)高,有的傷害等級(jí)低,這代表這個(gè)亞比的能力和能獲取的冰晶數(shù)量。
傷害等級(jí)越高的亞比擊敗后獲得的冰晶和冰魄的數(shù)量越大多,但隨之的,敗北后失去的冰晶越多大。
S級(jí)的亞比往往沒得選擇,其他玩家只能選擇這只亞比進(jìn)行擊敗,S級(jí)的亞比平時(shí)會(huì)有三只,與大家經(jīng)常肝的英魂圣宮的小BOSS類似,會(huì)有3個(gè)2-3種屬性的亞比與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
偶然其他玩家也會(huì)遇到箱子,箱子中有時(shí)會(huì)遇到一些雞肋的加成,偶然可以直接獲得冰魄。
另外也會(huì)啟動(dòng)一些加強(qiáng)劇情,比如碰上貪財(cái)二人組,遇到他們可以通過消耗冰晶加強(qiáng)冰魂的能力,然而如果其他玩家原本練度就很高,又沒多余的冰晶,這個(gè)加成就可以略過。
但如果其他玩家原本已獲得的冰晶已夠多了,那不妨進(jìn)行一波加強(qiáng),后面的關(guān)卡更厲害打,如果練度較低,以單S為目標(biāo)的小伙伴也可以通過這個(gè)加強(qiáng)增加后續(xù)關(guān)卡的推進(jìn)能力。
另外還也許小伙伴啟動(dòng)劇情,像老太陽就遇到了楊戩和應(yīng)龍的劇情啟動(dòng),這就很看其他玩家堆集的亞比和練度了。
因?yàn)閼?zhàn)斗是限定亞比,并且選擇跳過的話就會(huì)因此進(jìn)入下一層,相當(dāng)于會(huì)錯(cuò)過一次加強(qiáng)。
當(dāng)?shù)竭_(dá)20層之后,其他玩家就會(huì)因此和梅卡進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),如果這時(shí)候的冰魂加成不足以消滅梅卡,可以通過一旁的小天使調(diào)換冰晶進(jìn)行加強(qiáng)。
在首次通關(guān)時(shí),梅卡還會(huì)換著外形和你進(jìn)行對(duì)話。。。
【通關(guān)的亞比提議】
這里建議首要以平民玩家寵主導(dǎo),假如游戲玩家本來有出色的晶石寵的話,能夠跳過本段~
1.可蘭
可蘭的好用就不必多說,梅卡的兩個(gè)屬性攻擊對(duì)可蘭都是虧弱特殊效果,作為打BOSS神寵的可蘭在打水系和光系中的確沒敵人。
2.應(yīng)龍
應(yīng)龍的高爆發(fā)在打?qū)种杏袝r(shí)會(huì)展現(xiàn)的日月戰(zhàn)武神、魔神王、還有水屬性亞比時(shí)的效率非常高,用羲和可以代替,但羲和的爆發(fā)認(rèn)為沒應(yīng)龍高,而且培養(yǎng)的價(jià)值很高。
3.楊戩
如果有楊戩就帶一個(gè)吧,畢竟在通關(guān)時(shí)有遇到要楊戩才能通關(guān)的劇情。。
【彌補(bǔ)】
雖然像其他玩家原本就有一定練度的亞比也都可以帶上,畢竟每次通關(guān)所遇到的亞比都不太相同,有多屬性的亞比可以增添更多打擊面。
打最后的梅卡。這兒提議一定要有可蘭,再搭配一個(gè)強(qiáng)力的輸出,優(yōu)先將梅卡集火,因?yàn)槊房ǖ奶厥庑Ч麜?huì)讓他站場(chǎng)越久傷害越高。
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