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劍網(wǎng)3指尖江湖心魔怎么出去,萌新和大佬的差距

劍網(wǎng)3:指尖江湖

劍網(wǎng)3:指尖江湖

來源: 頭條 作者: 芥菜籽 2020年02月23日 01:30

一個(gè)游戲好不好玩,一個(gè)重要的參考點(diǎn)就看他的劇情設(shè)置,作為一個(gè)有心魔BOSS的游戲劍網(wǎng)3實(shí)在是太贊了,劍網(wǎng)3指尖江湖心魔怎么出去,萌新和大佬的差距就送給大家!

對(duì)將要出的業(yè)障的技能剖析,瞧了鬼知曉若干遍視頻,種種找技能跟尾點(diǎn),總算在拓荒前把技能看明白了,因此就順道寫個(gè)剖析給幫會(huì)朋友。盡管似乎已有玩家寫已過,但我認(rèn)為我這一個(gè)大概稍稍完備點(diǎn),就也發(fā)出來。

最先,這boss是沒法運(yùn)用復(fù)活藥的,因此裴元?jiǎng)傂瑁?/p>

鎮(zhèn)江山有無用暫且未知,明日檢測(cè)后才可以知曉。

全階段,被擊殺1人boss恢復(fù)百分之5血量。

殞命地方呈現(xiàn)1個(gè)紅球,紅球往boss挪動(dòng),對(duì)碰觸到的游戲玩家?guī)韨Α?/p>

解決辦法:

盡可能別被擊殺人,紅球也要躲,紅球一下下1.3w閣下,傷害不低的。

階段1

技能1

開局選擇1人解放, 讀條之后掉下降魔杵,對(duì)范疇內(nèi)帶來暈眩和連續(xù)扣血,被點(diǎn)名人沒法解放技能。

解決辦法:

相似白下老二的點(diǎn)名,離開腳底出紅圈的人 ,沒被點(diǎn)名人吃到暈??捎妹饪亟饷摚虌屘а?,減血可怕,dps快速集中火力降魔杵,打掉便可。

技能2

讀條1s閣下,園地內(nèi)任意地方解放三個(gè)黑洞,出現(xiàn)一剎那快速散向附近,爾后在園地內(nèi)無規(guī)則遲鈍挪動(dòng)。

游戲玩家遇到黑洞便會(huì)給擊飛吸進(jìn)去,而且任意在某一黑洞內(nèi)擊飛呈現(xiàn),落入黑洞中將連續(xù)擊飛換位,黑洞碰觸到游戲玩家將會(huì)任意分離,也許吸1次同樣是1w5閣下扣血。

黑洞至多連續(xù)六個(gè)。

自己猜想,有待證明

3個(gè)黑洞基本延續(xù)時(shí)長為35s,每多1個(gè)黑洞+5s,而且黑洞數(shù)目動(dòng)搖到boss三方向激光技能的解放頻次。

解決辦法:

呈現(xiàn)黑洞偶爾會(huì)讀條,偶爾沒,請(qǐng)高度留意,盡可能跑位躲好黑洞別給吸,給吸進(jìn)去后在天上交免控,閃避職業(yè)朝平安點(diǎn)閃避,格擋職業(yè)按格擋后往外面跳,別再掉歸去了。

技能3

任意選擇1個(gè)方位,擊發(fā)一條激光,統(tǒng)共多次,也許減血2w以上。

解決辦法:

跑位躲好,然而與此同時(shí)還要注意黑洞。

技能4

以boss為中央,選擇三道平行線擊發(fā)激光并構(gòu)成連續(xù)傷害地區(qū),地區(qū)連續(xù)1s閣下。

自己猜想激光統(tǒng)共1次,但場(chǎng)上以三個(gè)黑洞為基數(shù),每多1個(gè)黑洞,多擊發(fā)1次激光,至多多次。

解決辦法:

最先假定猜想有用,黑洞必須要躲好。

跑位躲好,連續(xù)傷害地區(qū)別進(jìn)。

沒法肯定歸屬于第一階段也是第二階段的技能,2階段均有概率解放。

技能1

業(yè)障選擇一塊兒地區(qū)發(fā)動(dòng)持續(xù)2次攻擊,完結(jié)后選擇1個(gè)方位解放激光而且加強(qiáng)普通攻擊。

普通攻擊附有1次全屏傷害和暈眩。

解決辦法:

讀條時(shí)間超1.5s,躲好技能,全屏?xí)炑6慰啥惚埽辛私幻饪亍?/p>

技能2

選擇1個(gè)180°扇形地區(qū)發(fā)動(dòng)多次攻擊,爾后任意選擇自己的地方為出發(fā)點(diǎn),360°旋轉(zhuǎn)擊發(fā)激光。

解決辦法:

躲好前邊的三下,一下下也許1w3,激光傷害太低,生命值康健可硬吃,二段上空可躲避傷害。

階段2

boss生命值下落到30%下列則進(jìn)到階段2,階段2充滿了不穩(wěn)定性,是現(xiàn)在拓荒中翻車的首要身分。

技能1

選擇1個(gè)地區(qū)原來地方吃人,命中1個(gè)游戲玩家恢復(fù)10-15%生命值(標(biāo)值未知,大概是命中游戲玩家就恢復(fù)25%)

解決辦法:

翻車的主緣由,必需躲?。”匦瓒悖?!必需躲?。μ?,一萬少于,然而加血非??膳拢?!并且必須留意的是,boss加血返回30%以上并不會(huì)返回階段一,只是保持在階段二,因此這一個(gè)加血技能必需躲??!猜想解決之道是散開停手,只躲技能,相似白下老四拓荒期的一直掉水,技能解放頻次任意,有呈現(xiàn)過1次的,也有持續(xù)多次的。

技能2

boss選擇1個(gè)地區(qū)發(fā)動(dòng)跳斬,爾后原來地方擺蕩降魔杵螺旋仙游并擊敗四周游戲玩家。

解決辦法:

非常好躲,出圈便可

破招

boss打坐,開啟破招,任意4個(gè)破招屬性,破招在此期間任意出技能開展滋擾破招,暫且未知技能是不是完全。

滋擾技能1

任意選擇游戲玩家變成紅圈,紅圈讀條完結(jié)后在地方內(nèi)發(fā)生1次爆炸,帶來AOE傷害和擊飛。

滋擾技能2

全屏爆炸,帶來暈眩和傷害。

解決辦法:

被點(diǎn)名游戲玩家非破招職業(yè)就離開人群,破招職業(yè)則奶媽奶住。

撇開階段二的逼迫全屏扣血,此外二段跳都可躲,假如被控制了立刻按免控。

破招完了并非平安輸出時(shí)間,也是要留意全屏爆炸傷害,奶媽要連續(xù)抬血。

破招為全屬性破招,次次破招任意選擇四個(gè)開展破招。

攻略就到這里了,由于是全線看剖析的,因此個(gè)體技能不免呈現(xiàn)偏差,請(qǐng)自主了解。

難過出個(gè)難一些的boss,祝各位盡早通過關(guān)卡。

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