陰陽師:百聞牌
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年07月23日 17:26陣容為:覺+山兔+妖刀姬+小鹿男
覺和山兔就是我覺得后期壓制力最厲害的輔佐式神,心靈迷宮+醒覺抑或可愛即公理+醒覺,都能馬上制造出1個對己方非常有益的情況。覺確保了鎖費,而山兔確保了己方式神能夠下回合原來地方復(fù)活且攻擊不停收縮。如果二者與此同時成形,壓制力會讓敵人感覺失望。
殺手锏是妖刀姬,有山兔的猖狂增攻,妖刀姬的威力會特別令人震驚。妖刀萬華+醒覺以后,只需打臉1次,就能不停丟作戰(zhàn)牌,直接結(jié)束戰(zhàn)斗。而二張殺念,恰是為填補妖刀姬作戰(zhàn)牌而預(yù)備的。玩過OTK妖刀都知曉,縱然不增攻,妖刀也有一回合斬殺的能力。而有了山兔增攻,對面的60血基本摧枯拉朽。
小鹿男本來實際上跟這期的核心相性欠安,由于他是1個要充能才可以表現(xiàn)的式神,要等來爆能8的鹿角抵觸觸犯很難,但主要是他有森之守能夠給山兔和覺套序幕,這一個特別重要,這套玩法最怕的是對面帶判官,直接用被擊殺宣秒掉覺或山兔,而有了小鹿男套序幕后,也不怕這點了。
實際上各位也能夠把小鹿男給換掉,由于在我的全部戰(zhàn)局中,都沒碰到過1次判官,并且判官在這一個作戰(zhàn)情況中也的確不占優(yōu)勢,因此各位能夠思考將小輪男換為其它更占優(yōu)勢的式神,例如不知火、大天狗諸如此類的。
此外,因為覺和山兔的核心張全都是SSR,充分考慮買入難度,微氪游戲玩家或萌新不一定能抄功課,因而我再給各位建議一些其他的在3勾階段特別強悍的式神。
酒吞童子
酒吞的醒覺+神子有特別強的戰(zhàn)區(qū)統(tǒng)治力,唯有有被擊殺宣,不然會很難解。而攜帶二張狂嘯的情形下,酒吞會越來越難被擊殺。而在立即進入三勾的情形下,敵人反擊的式神攻擊多數(shù)會偏高,百鬼夜行就有了表現(xiàn)的余地。
假如要玩酒吞,提議配桃花妖,如此他的攻擊就可以不停收縮,只需解不掉便會被酒吞活活A(yù)被擊殺。
大天狗
3勾情形下大天狗使出羽刃颶風(fēng)后,能夠直接醒覺,如此每回合大天狗都會卷上1次,再強的隊也經(jīng)不起接二連三的羽刃颶風(fēng)。特別是貼上狂風(fēng)之主后,每輪能夠全部打4,這還咋玩?這套玩法會特別制止我的山兔+覺的雙核團隊,由于縱然給他們貼了序幕也管不住羽刃颶風(fēng)的浸禮。
瑩草
她最重要的牌是安魂之光,其它都無關(guān)緊要。為了確保安魂之光的入門率,還加進了二張虹彩,如此開場讓瑩草貼安魂之光的幾率會大大的提高。
3勾確實很重要,許多combo全都是要兩張牌與此同時用才可以表現(xiàn),隨后磷火就用光了,非常簡單被敵人下回合爭對。例如海坊主假如能多一些磷火的話,在蹈海+醒覺以后,就還可以多踢出一腳,這一腳特別重要。
桃花妖
她有2個要點,一要醒覺后貼盛開,確保己方式神能不停滾雪球強大,特別是跟酒吞童子搭配,相性極好。二是花信風(fēng)能夠輔佐找牌,找重要式神的核心張。比方說山兔已醒覺,但就差一張可愛即公理,假如桃花妖有一張花信風(fēng),尋找可愛即公理的幾率便會挺大。
桃花灼灼比桃語春風(fēng)功能強大之處在于它能夠瞬發(fā)不耗磷火,我覺得瞬發(fā)是比迅捷適用的,特別是在3勾階段。這樣的話桃花灼灼能夠復(fù)活復(fù)數(shù)單位,這點也非常重要。
清姬
在醒覺+火吻之蛇的combo下,每回合敵人的攻擊力都會不停衰減,以至到最終你一點都不要再做其他的事,就可以讓敵人對你迫不得已。緊要關(guān)頭能夠用蛇行擊來單解使你難熬的式神,例如做完combo的覺或山童。
茨木
醒覺以后不停膨攻,直至超越敵方牌手的生命值,搞出要命一擊,這會是茨木在這一個核心中最有優(yōu)點的戰(zhàn)法。
跳跳弟弟
他有一張很好的形狀牌——尸毒體質(zhì),這張牌確保了敵人會很難以挑戰(zhàn)跳弟。而如果跳弟醒覺,他的生命值限制同樣會猖狂增添,相當(dāng)符合跟桃花妖搭配。
此外因為鳳凰火和山童在這一個核心中相對于劣勢,這顯然是跳弟振興的大好機會。
雪童子
雪融之時+醒覺,能夠制造出1個很難以被敵人殺掉的式神,特別是跟桃花妖搭配,就越來越難殺了。想一想雪童子跟酒吞互A卻都怎樣不了敵方的場景……
醒覺以后的雪走和霜風(fēng)都能成為一張連斬牌,讓雪童子的威力大幅提高。
以津真天
她有經(jīng)典combo醒覺+飄泊之羽,但是由因而一開戰(zhàn)是3勾,實際上沒給她攢羽毛的時間,因此準(zhǔn)確使用方法也許是先醒覺攢羽毛,等攢到二張以上后,再開飄泊之羽予以掩蓋式進攻。
她的威力盡管比不上大天狗辣么猛,但目的性較強,二根羽毛就可以在當(dāng)回合破解掉8血下列的隨意式神,而大天狗卻不可。固然,大天狗的滅團力續(xù)航力更厲害,各有所長。
海坊主
不需要推薦了吧?老熟人了,3勾直接開蹈海+醒覺,偶然還可以順便來一發(fā)祝愿之水給醒覺套現(xiàn),試過的都說好。往戰(zhàn)斗區(qū)一放,敵人滿身難熬。
一目連
他能夠經(jīng)過醒覺+風(fēng)符龍的方法,制造出1個不停給敵人增添壓力的情況,但是這類競技場統(tǒng)治力盡管比不上大天狗強悍,但協(xié)調(diào)能力更厲害,湮能夠解敵方的神子大天狗或雪融之時的雪童子,又有罡風(fēng)能夠賺牌。
不知火
她的驚鴻之舞堪比萌即公理和迷宮帶來敵人的壓力,并且她只要貼上一張驚鴻之舞就夠了,能醒覺更強,不可以醒覺同樣也不影響驚鴻之舞的表現(xiàn)。這樣一來又有1點鬼火能夠自由支配。抑或當(dāng)我們得到首先出手時,1火直接給驚鴻之舞就好。
煙煙羅
貼上無孔不入之后,就能制造出1個永久不會消散的召喚物,而煙煙羅攢力量速度迅速,并不需要擔(dān)憂力量不夠了。主要是煙煙羅能夠跟海坊主和兵俑搭配,制造出1個生命值和能力很高的召喚物。隨后再讓小鹿男給煙煙羅套個序幕,敵人能夠直接搞出GG了,即使是大天狗再怎么卷也怎樣不可。
妖狐
直接3勾的場所下,妖狐就能直接開醒覺,隨后搭配種種法術(shù)牌亂放,會給敵人特別大的壓力。提議跟鳳凰火和青行燈一塊服用,風(fēng)味極好。
上面就是我給建議的在這次蜃樓奇談·完全部中能夠有特別好表現(xiàn)的式神及有關(guān)配牌,固然各位也不需要全部照抄,比方說毒甲流和燈火狐流也能在這次活動中表現(xiàn)很強的能力。各位能夠依據(jù)自身擁有什么牌,選擇合適的式神開展搭配搭配。
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