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陰陽師百聞牌秘聞之間第六章怎么打,平民配置也能輕松過關(guān)

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: 山川 2020年02月12日 16:59

陰陽師百聞牌秘聞之間第六章怎么打呢?很多玩家都是卡在這一關(guān)里,導(dǎo)致收集卡牌的速度嚴(yán)重下滑,所以今天小編就給大家?guī)硪惶灼矫衽渲玫呐平M,讓大家輕松過關(guān),跟著小編來了解一下吧。

在小編出第五章攻略的時候,許多玩家就向小編表示第六章確實(shí)難。于是小編迅速攢齊并解鎖第六章的游戲道具,由此給大家?guī)磉@一篇攻略。

第六章小編一共打了兩遍。第一遍是用以以津真天為核心牌的骰子流打的,因?yàn)橛锌蓯奂垂磉@張牌的存在,一路打過去并沒有什么困難,只花了半個鐘頭。但就是小編考慮到假如會出攻略,大部分人不一定有可愛即公理這張牌,畢竟這是一張SSR品質(zhì)的卡牌。因此小編就改變了攻略,以一個比較平民化的手段通關(guān)。

此次是在沒可愛即公理這張牌的情況下開展的攻略,在此之前,關(guān)卡里的人物配置一定要搞清楚的。對此,小編針對各關(guān)卡的特色有不一樣的式神裝備,經(jīng)過重復(fù)檢測也是能夠成功通過關(guān)卡。

6-1

敵人有2個增益buff:

金魚助陣:回合末戰(zhàn)斗區(qū)式神性命少于6點(diǎn)則召喚金魚,實(shí)際上玩家一旦攻擊對方的卡牌,每回合末都會召喚金魚。這一個金魚是2/8的召喚物,而且附有擊敗的特效(受擊式神返回預(yù)備區(qū))

金魚提速:回合開啟時候,假如金魚還在場,則敵人的倒計時-1(殞命倒計時不算)。

己方有2個增益buff:

歸鳥:骰出6點(diǎn)獲取一頭飛鳥,損耗一頭飛鳥可讓瀕臨死亡的式神復(fù)原到滿血,而且不會喪失形狀及加成。

花鳥相聞:運(yùn)勢判斷成功的話,全部復(fù)原2點(diǎn)性命,包含牌手。

因?yàn)榧悍降腷uff特色,咱們要裝備2個能夠?qū)掖瓮恩蛔拥氖缴瘛酵煤妥笸?。不選擇田雞磁器的原因是因?yàn)樗豢梢灾貜?fù)開啟運(yùn)勢,并且跟電腦所操作的卡牌打,實(shí)際上是不需要帶田雞來減緩早期的壓力。

山兔2勾覺醒后,每回合能夠判斷2次骰子,而座敷童子的五谷豐壤能夠每回合判斷1次骰子,且高幾率判斷成功。

如果座敷的骰子判斷見效,則等同于直接給牌手恢復(fù)5點(diǎn)體力(花鳥相聞)。因?yàn)閿撤矫炕睾隙紩賳?/8的金魚抵擋,玩家是非常難攻擊到對方的式神,因此玩家在中后期可以全部摒棄打擊,讓對面任意打,牌手缺失的生命值座敷都可以幫你回過來。

而對面明顯是一整套倒計時的裝備,大天狗2勾有亂舞攻擊,真天同樣會任意用金子羽打人,因而此外2個式神小編攜帶的是酒吞和茨木。

圖為是小編采納的攻略裝備:實(shí)際上即使運(yùn)用R卡也同樣能打,其中山兔的覺醒SR卡比較重要,玩家可以對其優(yōu)先培養(yǎng),而其他的卡牌就能夠用R卡取代。

利用敵人的法術(shù)攻擊,可讓酒吞快速養(yǎng)大。而茨木則每回合都會收縮1攻,盡管它很脆弱,但是別忘了己方有歸鳥這一個buff存在,玩家即使一不小心操作失誤,致使他被打成0血也可以利用飛鳥復(fù)原滿血。

最重要的是,茨木2勾能夠獲取遷怒形狀,擊倒敵方的金魚能夠帶來濺射傷害,只需濺射2次,就可以弄死敵方的大天狗、山兔、妖琴師、沒運(yùn)用形狀牌的真天。到了3勾階段假如能用茨木清場,也不用面向大天狗的2次龍卷。

等到將對面所有的式神擊敗后,就能準(zhǔn)備擊倒牌手了。這兒要采用作戰(zhàn)牌,因而小編給酒吞裝備了四張作戰(zhàn)牌以確保入門率。先加茨木反擊弄死金魚,隨后再用酒吞的作戰(zhàn)牌給對面牌手帶來更多的攻擊,造成足夠多的傷害。

6-2

敵人有個增益buff:

貓爪重?fù)簦?/strong>每回合暈眩敵人所有式神中1個生命值最大的式神。

己方有2個增益buff:

歸鳥:骰出6點(diǎn)獲取一頭飛鳥,損耗一頭飛鳥可讓備受致死的式神復(fù)原到滿血,而且不會喪失形狀及加成。

花鳥相聞:運(yùn)勢判斷成功,全部復(fù)原2點(diǎn)性命,包含牌手。

這一關(guān)比上個關(guān)還要簡易些,咱們?nèi)匀挥玫玫降谝魂P(guān)的裝備。因?yàn)樽筚N上形狀牌以后生命值超高,因而早期被暈眩的簡直全都是座敷,而它本來是1個戰(zhàn)樁式神,即使被暈眩影響也并不大。相對麻煩的是對面是雙雪流玩法,如果被暈眩會致使雪孺子越來越異常生猛。

這一關(guān)實(shí)際上全看玩家的運(yùn)氣好不好,如果投了的骰子都是六點(diǎn),每投出1次六都會使玩家多一張自保牌,這樣就不用擔(dān)心對面的雪女切后排了,酒吞和茨木都可以成功養(yǎng)大。

并且這一關(guān)對面式神大部分全都是4血起步,茨木貼上形狀后的濺射傷害仍然很痛,清場后一陣痛毆就好。

6-3

敵人有個增益buff:

金剛經(jīng):我方備受傷害時候,反彈2點(diǎn)傷害。

己方有個增益buff:

聚氣:運(yùn)勢判斷順利,任意1個式神+1,并獲取一層層聚氣。聚氣4層獲取暴風(fēng)特效,連續(xù)2個回合,全部傷害+3。

這一關(guān)開場全部1勾,可讓一位式神優(yōu)先升級為2勾,因而手牌能夠保存一些2~3勾的牌,所以座敷的五谷豐壤必需立刻入門。

小編用的是桃花妖+酒吞+山兔+座敷童子的裝備,此中的SR牌都可以都能更換R牌,但覺醒山兔牌是比較重要的,小編建議大家不要隨意更換他。

酒吞受到反傷后能夠提高攻擊,而桃花妖則能夠幫酒吞補(bǔ)滿HP。盡管失去飛鳥自保,然而有桃花妖在的情況下,酒吞的生存力還是能確保的。并且聚氣可讓式神+1,能讓酒吞的血量增大,提升生存力。

開局是2勾階段,桃花妖2勾能夠獲取形狀牌豐實(shí),酒吞2勾能夠獲取形狀牌鬼王,正好全都是在發(fā)力的階段。

玩家要注意的是對面的清姬,她盡管不可以直接帶來傷害,但是玩家攻擊他就會受到反傷,促使毒甲見效就越來越很痛,6血下列都可以直接被秒殺。幸虧PC不明白搭配,種種毒甲丟空,每次都是會虛耗手牌,因此這一關(guān)并不算是很難。

但是一些玩家的卡牌的屬性并不是很好,著實(shí)打不贏還可以拼人品,湊出十次6點(diǎn),運(yùn)用【這把算我贏】直接得勝。

6-4

敵人有2個增益buff:

幽光:回合完結(jié)時候,己方全部式神復(fù)原2點(diǎn)生命值。

燈光暫熄:每5個回合進(jìn)去衰弱狀況,連續(xù)1個回合。衰弱狀況下對牌手釀成的傷害翻倍。第1次衰弱完結(jié)后,獲取buff:對我方醫(yī)治可提高+1,且我方全部式神獲取暴擊。

再次衰弱完結(jié)后,獲取buff:對我方醫(yī)治可提高+1,另外獲取一些鬼火。

己方有個增益buff:

聚氣:運(yùn)勢判斷順利,任意1個式神+1,并獲取一層聚氣。聚氣4層獲取暴風(fēng)特效,連續(xù)2個回合,全部傷害+3。

這一關(guān)小編的裝備再度改動——山兔+座敷+桃花妖+瑩草,此中的SR牌都可以更換成R牌,但是覺醒山兔牌是非常重要的,不建議大家更換。

這一關(guān)的玩法實(shí)際上十分的簡單粗暴,技能升級到3勾的時候還要靠座敷的五谷豐壤來茍,因而開場掏到這張牌是必需的。開場最佳又有治療之光和瑩火點(diǎn)點(diǎn),對中后期桃花妖單刷特別有效。

到了2勾可讓桃花妖帶豐實(shí)去茍,雙奶確保了他強(qiáng)大的生存能力,只要對方殺不死他,他下一個回合就可以滿血。主要是每次加血還可以讓她提高攻擊。并且有聚氣的特效存留,還可以讓她的血量增大,讓對面非常難將她擊殺。

另外瑩草的螢火點(diǎn)點(diǎn)假如早期掏到的話可讓桃花妖的血量越來越更加大,以確保桃花妖的生存力。通常只需血量大到15血以上,即使對面的式神是酒吞也殺不死桃花妖。

到了3勾階段,桃花妖貼上盛開不僅更難擊殺,并且對面打她,那她所輸出的反傷就越高,以至到后邊光靠桃花妖單刷都可以把對面擊殺,對面不論是什么式神都會撞死在桃花妖眼前。

假如桃花妖被對面的酒吞沖被擊殺了,實(shí)際上還能夠接著茍。山兔攜帶【這把算我贏】,只需投出十次六點(diǎn)就可以直接得勝。

此外假如玩家有座敷的SSR牌,能夠直接把對面生命值成為30點(diǎn),相同能夠快速致勝。

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