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三國志戰(zhàn)略版攻城有什么用?新手入門技巧分享

三國志·戰(zhàn)略版

三國志·戰(zhàn)略版

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:35

很多玩家都想知道三國志戰(zhàn)略版攻城有什么用?新手入坑游戲有什么必須知道的事情?接下來小編帶來了新手入門技巧分享,一起來看看吧。

本一篇文章小編搜集了新手常碰到的問題,希望能夠幫到各位!

(1)三國地圖類,便會有個新手關(guān)注的問題:攻別人得城可以掠奪資源么?攻下來有用嗎?

攻城:小隊1·主力去1次先擊敗他人得小隊,隨后攻城車上,能夠一塊動身,攻城車走得慢。體力多的主力不需要轉(zhuǎn)移,要節(jié)省體力得,記住在10分鐘得時再來一次攻1次城,怎么回事?由于敵方得小隊,重創(chuàng)10分鐘后,會復(fù)原傷兵得,能打你的攻城車小隊。 附事例:

好啦,回復(fù)上邊得問題:這個游戲,不可以攫取他人得物資

攻下來,能夠直接用俘虜?shù)玫仄?,免除自身鋪路得歷程

俘虜對手后,對手就成為你得隸屬,你沒物資加成的,他的路變你的路,他不可以打你,你也不可以打他了。

自身被俘虜了,如何做?取消俘虜:1,盟友再來一次攻城你;2,自身交800萬物資取消俘虜;3,復(fù)興;4,雙方聯(lián)盟聯(lián)盟。


(2)軍種屬性:每一個小隊只可以攜同一些軍種,不需要惦記著一頭小隊帶S馬隊,s槍兵,S弓兵。只可以選擇一些,提議最少SSA以上為宜。


(3)有關(guān)神仙:是否發(fā)覺于吉,左慈,華佗3人的軍種屬性很低,僅有C,70%的屬性很弱雞,事實上神仙是內(nèi)置30%屬性加成的,就約等于全A屬性的。但是神仙的統(tǒng)御多數(shù)稍低,走智商線路,因此戰(zhàn)損全都是較高一些。

(4)斗志問題:斗志事關(guān)軍隊能釀成的傷害,沒減少一些斗志都會減少相匹配百分?jǐn)?shù)的傷害,0士氣的時候傷害為30%,假如物資點(diǎn)離你相對遠(yuǎn),大概會使你的斗志變敵相對多,此刻,你還要決定是不是用15點(diǎn)體力和一些時間優(yōu)先軍過去恢復(fù)下體力再打,也是多去點(diǎn)戰(zhàn)損直接打。注:2分鐘恢復(fù)1點(diǎn)斗志。


(5)體力為3分鐘恢復(fù)一些,1次步伐損耗15點(diǎn)體力(45分鐘),后期至多能夠用三個十級地造樂府,將體力恢復(fù)時間成為2分鐘恢復(fù)一些體力。


(6)六級地以上的,你能發(fā)覺多了個銅礦,銅礦能夠個好煙,不需要由于六級僅有100就不要他,銅礦齊備收益自身囊中,然而,這一個然而是關(guān)鍵,6銅礦難度等同于7級物資地,六級兵是abb銅礦兵是aaa抑或AAB,并且主將是醒覺的,難度進(jìn)而提高。同樣的道理級別向上,因此不可以由于自身打到過六級石塊礦了,就盲從去打六級銅礦,要斟酌一下。


(7)6/7/8/九級地全都是二只小隊,而且你只可以偵探出第一個小隊,第2支只可以任天由命,因此這兒提議在選擇軍種相克的條件下,軍種適性同樣是要思考此中,由于第2支多是克你的軍隊,還要硬抗了。開六級地提議軍力上一萬為宜,單夏侯惇,趙云,董卓提議4500兵以上。


(8)有前提的,每一天兩次半價都能抽下,橙將是三十次保底有個,1個禮拜+兩次1個橙將吧


(9)間隔相對遠(yuǎn)之處,能夠蓋1個營帳,營帳里面能夠開展征兵,速度主導(dǎo)城的5分1,城池也能夠開展征兵,離家遠(yuǎn)的,抑或家中也沒兵的,能夠思考當(dāng)場征兵,但是會損耗銅幣。

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