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多多自走棋當前版本強勢陣容有哪些,現(xiàn)版本的熱門陣容推薦

多多自走棋

多多自走棋

來源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年04月26日 15:51

在在自走棋游戲中每當一個版本上線后,總會出現(xiàn)一批特別強勢的陣容,今天小編給帶來的就是多多自走棋現(xiàn)版本中多多自走棋當前版本強勢陣容有哪些?一代版本一代神,讓我們開看看這一代的神仙陣容吧。

首先還是說一下版本的升級,出了1個新的棋子不眠預(yù)言家(種族:不眠,職業(yè):術(shù)士)

不眠預(yù)言家

體驗服實戰(zhàn)以后的感受,是1個要前排保護隨后一直連續(xù)帶來傷害的棋子。假如被擊殺就可以中斷該棋子帶來的傷害(暗之靈被擊殺了大招還會接著放),放技能10秒之后恢復一大波生命值。

個人感覺是1個不算太強的棋子,技能致使其要長期的存活。那至少就要2星,然而橙色的棋子又非常難2星。應(yīng)當歸屬于大后期替補棋子,2星以后一定特別強,只要不被秒殺,就能搞出特別可怕的連續(xù)輸出。

有一個小升級,基拉法師沒有了??偸钦J為基拉法師是早期很好的打工棋子,但是法師基本又不用他的技能。特別的尷尬,只能希望改版之后能夠犀利一些。

版本熱門流派2.0:

精英戰(zhàn)

精英戰(zhàn)在上一版本實際上就較強了,在上一版本增強了1次3戰(zhàn)而且將3術(shù)士變成為2術(shù)士,再加之將大魚(海淵守衛(wèi))的技能AI換為只對最近的指定目標釋放以后,整個再度獲得1個增強。因此致使這一個版本火熱的一比,這兒就以前寫過的精英戰(zhàn)攻略說一些不一樣的地方。

原精英戰(zhàn)最好8人口棋子:

海象拳皇,海淵守衛(wèi),狼人,航海王,終結(jié)審判官,狂戰(zhàn)士

巫醫(yī),海妖

現(xiàn)精英戰(zhàn)有2種:

第1種在本來的精英戰(zhàn)基本上9人口加上雙術(shù)士buff

暗之靈為最好,其它隨便。

8人口選擇雙術(shù)士buff或是雙海族buff看發(fā)牌員和對局剖析,千萬不要死板的覺得8人口還要掛海族,9人口才可以掛術(shù)士。

第2種是放棄海妖,9人口換為毒蟲+利爪,構(gòu)成4野獸2術(shù)士buff。

這類模式以早期能摸到毒蟲,中后期能白嫖到2星毒蟲為基礎(chǔ)。不要強行去玩,順出會特別惡心,比較容易壓制游戲玩家生命值。

更換海妖的原因:一來由于法師偏少,二來由于海妖和毒蟲都特別需要回藍裝。沒回藍裝的毒蟲會特別弱,慎選。各位能夠中后期用毒蟲打工,隨后后邊換為海妖也行,說到底后期控制特別關(guān)鍵。

第1種傳統(tǒng)式精英戰(zhàn)優(yōu)點在于多一個團控,后期越發(fā)強悍一些。

第2種野獸精英戰(zhàn)優(yōu)點在于能夠極快提速游戲節(jié)奏,中后期隨便壓制游戲玩家十幾滴血到二十血,在中后期就把其他玩家拖死。

冰川騎

上一版本將六騎士和龍騎士都減弱了,因此目前版本情況私人建議放棄六騎三龍陣容。冰川騎在版本成為雙術(shù)士以后越發(fā)平滑,9人口便可到達最好成形。又由于玩騎士的很少,比較容易達到3星的黑暗騎士和靈刃騎士(騎士系中的爹,媽后期戰(zhàn)斗力承當)。

9人口最佳成型棋子:

黑暗騎士,靈刃騎士,冰霜騎士,不眠騎士

迷茫者,冰川巫醫(yī),狂戰(zhàn)士

不眠收割者,風暴薩滿

7人口成形4騎士4冰川

8人口加上雙術(shù)士抑或雙薩滿

9人口最佳成型

后期特別要3星的黑暗騎士和靈刃騎士,7人口爆發(fā)期還要小搜這波來確定全騎士2星,再找4的陪數(shù)回合跳8繼續(xù)搜棋子,補好術(shù)士抑或薩滿buff以后,再找機會跳9或者選擇在8人口爆發(fā)3星騎士。

(中后期2星的盤羊騎士較強勢能夠打工,后期為了buff再去換為最好4騎士)

六刺

6刺并沒什么更改,但是仍然是這個順起來不當人的陣容。神刺也不多講了,以前野說過花里胡哨沒必要,最佳用的仍然是搭配扭木賢者和利爪構(gòu)成3光羽2野獸的buff

最佳6刺:

追蹤者抑或水之靈(誰能3選誰,自己傾向于追蹤者)

魅影女王,海淵夜行者,沙地之主,幽影夜行者,光羽斥候

除沙地之主跟光明斥候以外全部棋子要追3星,當今情況下6刺根本就沒9人口的概率。假如你不抬質(zhì)量去提人口,提上去也沒什么卵用,假如你其它棋子都保證了3星那你完全不需要提9人口也穩(wěn)了。

非得提9人口的話加上控制:海妖抑或船長抑或海嘯

至于為什么刺客沒更改還是這么強悍的原因有個是:目前失望玩家的裝備有百分之50的幾率分給其它存活的游戲玩家,便是越后期裝備越強。刺客也是1個及其需要裝備的陣容,有裝備的刺客會有質(zhì)變的提高。

輸出裝備優(yōu)選:幽影夜行者

肉裝備優(yōu)選:海淵夜行者

神法

這一個發(fā)布以后就爽了一星期就慘遭持續(xù)幾刀亂砍的陣容也是十分無語的,但是幸虧玩的人非常少,不會有那么卡手。但是中后期力量大比不上之前,更要有順再去選擇。

最佳9人口配置:

戰(zhàn)神,雷神

魔法之源,雷之靈,光鱗龍(早期雷神的替補,后期能夠換掉)

巫醫(yī),不眠收割者

剩下兩到三人口能夠用的棋子:

逐風游俠:厲害的輸出dps,要回藍裝,中后期神法的強力輸出,后期能夠更換。

沙地之主:厲害控制棋子,中后期去捉個2星非常簡單(基本沒啥人用)。一回合輕輕松松搞出兩次以上控制,加之魔法之源的回藍基本不用帶回藍裝。有機會就追三,后期搭配雙神buff,一直控制簡直太香了。

風暴薩滿:大范圍AOE+群體沉默,要回藍裝抑或給防裝去前排抗傷害攢藍。面對控制多的陣容十分好使的棋子,首先出手群體沉默搞出最好的先手,讓我方全部棋子爆發(fā)1次帶走敵人大多數(shù)棋子減員。

海妖抑或海嘯:海妖要回藍裝,群體長期石化控制。海嘯是瞬間AOE+硬控。二者無法兼用(雙海族buff和神族矛盾)

毀滅者:沒什么是1個蛋不可以處理的。假如有,就兩個,三個,N個。

神法后期及其克制精英戰(zhàn)然而中后期及其畏懼刺客,后期遇到裝備好的刺客同樣是被亂爆,生存環(huán)境很不是很好。

中后期碰到強悍的刺客,盡可能選擇兩個2星的戰(zhàn)神在場,一個頂前排因?qū)φj嚾?。?個用沙地之主卡在后排(沙地之主是刺客職業(yè)因此開啟延時最慢,絕對能把戰(zhàn)神卡在后排不會跳出去),來解決跳過來的刺客。

后期看局面和刺客決賽當然把3星戰(zhàn)神卡后排,假如有好幾個不一樣陣容,就把海嘯抑或風暴薩滿當前排抗一下其它陣容。

匯總:神法是1個后期很變態(tài)的陣容,然而難度同樣是最大的陣容,要總是觀察其他游戲玩家,經(jīng)過位置擺放的微操細節(jié)來獲得優(yōu)勢。

戰(zhàn)獵

目前版本的戰(zhàn)獵選擇性更加的多樣化,實際上更加不好玩,胡戰(zhàn)士大概成為精英戰(zhàn),胡獵人又大概成為光羽獵,僅有戰(zhàn)士和獵人都胡的情形下走戰(zhàn)獵才好。

關(guān)鍵還是沒變。

三獵:不眠游俠,海妖,矮人火槍手抑或逐風游俠(中后期逐風更厲害,后期矮人更厲害)

三戰(zhàn)士:航海王,狼人,終結(jié)審判官,海淵守衛(wèi)

雙不眠:不眠游俠,不眠收割者

雙野獸:狼人,利爪

雙海族:海妖,海淵守衛(wèi)

雙術(shù)士:不眠收割者,萃毒者抑或暗之靈

為何沒有選擇毒蟲這一個野獸+術(shù)士呢,由于本來戰(zhàn)獵后排就特別多,并且毒蟲特別要回藍裝備和海妖矛盾,通常情形下沒有選擇,假如你回藍裝特別多能夠考慮。

當然由于新出的不眠語言家棋子

大概戰(zhàn)獵能夠搭出4不眠的buff,放棄雙海族和雙野獸。

上面就是目前版本火熱派別2.0的內(nèi)容了,版本升級轉(zhuǎn)變挺多的,各位有哪些不一樣的看法,文中沒提及的厲害派別都能評論專區(qū)共享一下。

自走棋這款游戲說難也不難,個人為的三個階段

首先階段:新人練習陣容

第2個階段:上手練習運營

第3個階段:熟悉小細節(jié)節(jié)和站位

第4個階段:訓練手速,板命要快,哈哈哈

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