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多多自走棋平衡性怎么樣?多多自走棋玩法特色介紹

多多自走棋

多多自走棋

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月08日 18:02

多多自走棋是一款多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游,很多玩家都想知道多多自走棋平衡性怎么樣?接下來小編帶來了多多自走棋玩法特色介紹,一起來看看吧。

滿屏溢出的游戲性,為公正競賽帶來樂趣

《多多自走棋》的游戲性首要表現(xiàn)在其充裕的模式上,八人對決,大佬吃雞。游戲得到十四個種族和十一種職業(yè),羈絆自在累加搭配,自由度超高,游戲玩家能夠依據(jù)場上情勢和敵人陣容來制訂戰(zhàn)略。多種多樣的種族羈絆為游戲玩家?guī)砹吮榧暗牟呗钥臻g,比如法師的巨額法防、騎士的百分數(shù)免傷、冰川族的巨額攻擊速度、三龍的技能秒開等等。

并且,游戲玩家不會是簡易的堆陣容就行了,每一個陣容全都有不一樣的相性。比方說獵人的巨額物傷能夠搭配不眠族的減護甲、法師盡管傷害高然而脆,因此能夠搭配獸人前座抗傷害!棋子的裝備選擇也是也頗有學識,裝備符合的裝備能夠表現(xiàn)出極好的特效。比方說給雷之靈更新球,能瞬發(fā)2次技能。而充裕的游戲性也為游戲優(yōu)越的競賽體驗帶來了基本。

重視游戲平衡性,建造優(yōu)越競賽情況

撇開游戲性所帶來的基本,《多多自走棋》也為游戲玩家建造了優(yōu)越的競賽情況。在《多多自走棋》棋局中,游戲玩家能夠直觀地看見場上每個職業(yè)和種族的數(shù)目,和所缺失的人物。而大眾卡池的限定,也讓所有人的開場都處在統(tǒng)一起跑線上,并沒有土豪游戲玩家“帶資入組”的情形,保證了游戲的公平公正。

至關緊要的是,只管《多多自走棋》游戲里也有商店,但商店所銷售的只是外顯,并不會影響游戲標值的轉變,更深入確保了游戲的平衡性。

其次便是優(yōu)異的均衡性,對一款競賽游戲而言,游戲的平衡性極為重要?!抖喽嘧宰咂濉穭t經(jīng)過各個方面的機制限定,構筑起游戲優(yōu)異的平衡性。

棋子羈絆系統(tǒng)的平衡性:《多多自走棋》有著改善的羈絆系統(tǒng),棋子的羈絆要游戲玩家堆集并在棋盤上放置上相對應數(shù)目的棋子,而buff越強的羈絆要的棋子數(shù)目每每越大,這就完成了動態(tài)平衡。更關鍵的是,不一樣羈絆中間互相克制,保證了羈絆系統(tǒng)的平衡性。沒哪一個陣容與套路是全能的,僅有依據(jù)對局局面,不停微調(diào)陣容才大概吃雞。

金幣及利息系統(tǒng)的平衡性:撇開每局獲取的基本金幣,不論連勝或是連敗,游戲玩家都能獲取特定的另外金幣。防止了“馬太效應”,也讓連敗的游戲玩家在絕對概率可以反敗為勝。

同時,《多多自走棋》也在不停的充裕競賽模式。撇開經(jīng)典的匹配與排位玩法外,游戲還別開生面建造了甜美雙排與夢鄉(xiāng)2種新玩法,首創(chuàng)了自走棋2V2新模式。幾名游戲玩家同享生命值,并能夠將兩枚棋子同享給敵方,與此同時同樣會同享羈絆特效。這就要求游戲玩家不只要思考自身的陣容,還在跟同伴打搭配,二人協(xié)力才可以最后吃雞,提高了游戲玩家在下棋過程當中的互動,讓全部戰(zhàn)局的越來越更有意思,也增添了游戲的可玩性。

夢鄉(xiāng)玩法則越發(fā)刺激性對外開放,每星期都會開展不一樣的規(guī)矩升級,比方說棋子升星的時候有概率成為別的棋子,不要要湊3只僅需兩支就能升星等等,能夠說是1個狂歡的游樂場,相關自走棋的種種腦洞在這一個玩法下都大概獲得完成,給游戲玩家提供不同的游戲競賽體驗!

作為傳統(tǒng)的自走棋游戲,《多多自走棋》在確保自走棋模式挑戰(zhàn)性的同一個時候,也越發(fā)重視游戲平衡性與競技性的打磨。無論是苦心運營,將經(jīng)濟優(yōu)點轉換為成戰(zhàn)斗力優(yōu)點,碾壓敵人,或是絲血局面下一舉翻盤,順利消滅敵人,都可以給游戲玩家提供優(yōu)越的游戲競賽體驗,讓玩家玩得興奮,玩得爽。

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