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從零開(kāi)始的異世界生活游戲演練所攻略,玩法作用及打法介紹

從零開(kāi)始的異世界生活-無(wú)限

從零開(kāi)始的異世界生活-無(wú)限

來(lái)源: 極光 作者: 黑桐土豆 2020年07月14日 17:59

演練所在游戲中的目的就是幫助玩家來(lái)熟悉游戲的各種打法,對(duì)于實(shí)力的提升是很重要的玩法之一。今天就帶來(lái)從零開(kāi)始的異世界生活游戲演練所攻略,一些高難度的演練玩法是很多玩家都無(wú)法通過(guò)的,請(qǐng)看本文的詳細(xì)介紹。

演練所玩法的開(kāi)啟只需要玩家達(dá)成第二章節(jié)的通關(guān)即可,后續(xù)就可以在故事的挑戰(zhàn)分類中找到演練所玩法。在該玩法中分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇、開(kāi)拓篇、解密篇和破局篇這幾個(gè)分類,不同的分類下挑戰(zhàn)大致是相同的,但是在難度上有一定的提升。小編本次帶來(lái)的是幾個(gè)挑戰(zhàn)下難度較高的,正確的姿勢(shì)可以在一個(gè)回合內(nèi)通關(guān)。

連攜傷害:這是游戲玩法中打出高傷害的一個(gè)基礎(chǔ)玩法,雖然說(shuō)比較的基礎(chǔ),但是在如何提高傷害方面,很多玩家都不是很清楚。連攜傷害的觸發(fā)只要是角色的傷害技能都可以,一個(gè)角色在使用之后,后續(xù)角色的傷害會(huì)獲得百分比的加成。所以在技能的使用順序上,攻擊力最高的角色一定要放到最后出手,或者是擁有群攻技能的角色。優(yōu)先使用防御角色或者是輔助角色來(lái)攻擊,獲得連攜百分比加成之后,后面的角色使用AP技能后者是必殺來(lái)攻擊,可以在一個(gè)回合內(nèi)達(dá)到最高的傷害數(shù)值。

被針對(duì)的屬性:游戲中每個(gè)角色都擁有自己的獨(dú)立屬性,這些屬性都是有一定克制關(guān)系的。在遇到克制自身屬性敵人的時(shí)候,出手的順序選擇就尤為重要了。因?yàn)樵诒豢酥频那闆r下,攻擊角色的傷害會(huì)受到影響。所以玩家可以通過(guò)攻擊順序的調(diào)整來(lái)避免該情況的出現(xiàn),直接點(diǎn)擊戰(zhàn)斗界面左下角的角色卡片即可完成操作。具體的角色屬性克制情況,玩家可以在角色界面進(jìn)行查看。

必殺技的使用:必殺技是每個(gè)角色都擁有的高級(jí)技能,但正是因?yàn)槠渫?qiáng)大的原因,使用之前需要玩家收集到所需的怒氣才行。在戰(zhàn)斗中每次攻擊會(huì)得到一定的怒氣獎(jiǎng)勵(lì),但是收集量是無(wú)法滿足需求的。這個(gè)時(shí)候玩家就要用到輔助角色來(lái)恢復(fù)怒氣,戰(zhàn)前使用技能可以帶來(lái)百分比的怒氣獲取,后續(xù)只需要進(jìn)行一次攻擊即可達(dá)成滿怒的狀態(tài),對(duì)于戰(zhàn)局的走向是有很大影響的。

以上這幾個(gè)關(guān)卡的演練有一定的難度,大家可以根據(jù)介紹來(lái)完成關(guān)卡的通關(guān)。

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