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從零開始的異世界生活進(jìn)階操作攻略,教你如何打出高傷害

從零開始的異世界生活-無(wú)限

從零開始的異世界生活-無(wú)限

來(lái)源: 極光 作者: 黑桐土豆 2020年07月14日 17:58

挑戰(zhàn)玩法對(duì)于角色的戰(zhàn)斗方式有一定的要求,·傷害是通關(guān)的基礎(chǔ)。所以本次的從零開始的異世界生活進(jìn)階操作攻略中,小編將為大家?guī)?lái)幾種提升傷害的操作,可以幫助玩家在有限的資源內(nèi),獲得更好的游戲體驗(yàn)。

在講解進(jìn)階操作之前,玩家的角色培養(yǎng)也跟上進(jìn)度,基本的角色等級(jí),以及心之器要搭配好,這樣在戰(zhàn)斗中才可以獲得更多的傷害加成。等級(jí)的提升可以使用各種星級(jí)的玩偶來(lái)提升,心之器可以在挑戰(zhàn)玩法中來(lái)獲得。

AP點(diǎn)數(shù)的使用和收集:游戲里的大部分角色,除了奧義技能之外,AP技能的傷害都是最高的,不管是單體技能還是群體技能,都可以對(duì)敵人造成一個(gè)高額的百分比傷害量。而AP的收集和使用方式,玩家就要了解清楚。收集最基本的操作是通過普通攻擊來(lái)獲得,每次獲得一點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。而高級(jí)收集方式則是通過輔助的技能,使用后可以加快單個(gè)回合的AP收集效率。

而在使用的方式上,玩家想要打出高傷害,就要用在輸出角色上,因?yàn)樵摷寄艹讼膶?duì)應(yīng)量的AP點(diǎn)數(shù)之外,是沒有任何冷卻時(shí)間的。只要有足夠的AP ,就可以在短時(shí)間內(nèi)造成大量的傷害。

克制屬性的利用:在任何戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備界面中,玩家都可以看到本次面對(duì)敵人的屬性。這個(gè)時(shí)候,利用角色屬性之間的克制關(guān)系,玩家可以搭配出一套克制的陣容來(lái)使用。如果沒有對(duì)應(yīng)的屬性角色,玩家也可以選擇無(wú)屬性角色戰(zhàn)斗,雖然說吃不到克制的加成,但同時(shí)也不用擔(dān)心被其他屬性的敵人來(lái)克制。

高連攜傷害的打法:連攜傷害百分比是一個(gè)戰(zhàn)斗的加成玩法,可以在單個(gè)回合輸出大量的傷害。想要將連攜百分比提升到200%,玩家可以使用普攻為三連的角色起手,第二個(gè)角色使用群體的AP技能來(lái)攻擊,最后一個(gè)角色使用怒氣技能來(lái)打出最終傷害,這樣就可以打出單回合最高的連攜傷害。這個(gè)方式雖然看似簡(jiǎn)單,但是對(duì)于角色有一定的硬性要求,建議有一定收集量的玩家選擇使用。

以上就是幾個(gè)比較重要的進(jìn)階方式介紹,可以幫助玩家提升不錯(cuò)的傷害量。

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