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內(nèi)容詳情

地下城與勇士m好玩嗎?dnf手游實(shí)測(cè)介紹

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來(lái)源: 頭條 作者: 肥肥 2020年01月21日 11:28

地下城與勇士m好玩嗎?小編作為一位多年的游戲老手,試玩了很長(zhǎng)的時(shí)間的手機(jī)游戲,這期將從自己的檢測(cè)聊聊地下城與勇士手機(jī)游戲提供給我的新體驗(yàn)。

對(duì)老手而言,對(duì)地下城與勇士手機(jī)游戲的接受程度挺大的身分是手機(jī)游戲是不是與我們所了解的電腦端相同,那種了解而又令人回憶的60版本劇情能否再次展現(xiàn)面前,是否電腦端里操控是十年的人物,是否次次刷本聽(tīng)見(jiàn)都可以讓玩家高興的了解BGM,手機(jī)游戲里是不是很的新穎模式等等,這篇文章大概能夠?qū)δ阏f(shuō)這一些想要知道的內(nèi)容。

原汁原味的劇情

玩電腦端的游戲玩家對(duì)劇情定不會(huì)生疏,然而因?yàn)殡娔X端經(jīng)歷過(guò)許許多多的重做配上大撤退和發(fā)源版本的情節(jié)線(xiàn)更改,目前做活動(dòng)已忘了最初的目標(biāo)是啥。手機(jī)游戲?qū)芏嗟?strong>劇情干線(xiàn)等內(nèi)容迎來(lái)了改善整頓,并盡力的去讓玩家體驗(yàn)到最初的劇情內(nèi)容。

地下城與勇士手機(jī)游戲的情節(jié)線(xiàn)和電腦端不是很像,從始至終全都是盤(pán)繞賽麗亞而進(jìn)行,如此的主線(xiàn)劇情對(duì)我來(lái)說(shuō)成1個(gè)特別新穎并非常有帶入感的新內(nèi)容,說(shuō)到底所有的發(fā)源全都是救下賽麗亞的那一瞬間開(kāi)啟,但在目前的電腦端中最早的劇情已不要是解救賽麗亞了,因此手機(jī)游戲是對(duì)最初的電腦端開(kāi)展的情節(jié)迎來(lái)了清楚的整頓,做為老手的我示意非常中意最初的情節(jié)劇情。

地下城與勇士手機(jī)游戲的主線(xiàn)情節(jié)全都是和賽麗亞開(kāi)展互動(dòng)交流聯(lián)系關(guān)系,因此在劇情情節(jié)中有很強(qiáng)的代入感,而最具閃光點(diǎn)的內(nèi)容是在主線(xiàn)情節(jié)劇情中賽麗亞的形像會(huì)追隨副本天氣開(kāi)展轉(zhuǎn)變,這就是我在電腦端直接沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的內(nèi)容。

劇情實(shí)例

當(dāng)游戲玩家獲得活動(dòng),并帶著賽麗亞通過(guò)關(guān)卡山脊,賽麗亞不要是這件薄弱的裙子,她會(huì)穿上鞋子長(zhǎng)褲,而且還是會(huì)帶上毛絨絨的遮陽(yáng)帽,配上情況襯著的雪花,營(yíng)建出雪窖冰天的嚴(yán)寒感。另外和電腦端相同的是,全部的副本次序和電腦端相同,因此主線(xiàn)劇情手機(jī)游戲更有層次,簡(jiǎn)單化后也更清楚。

了解的職業(yè)

手機(jī)游戲現(xiàn)在對(duì)外開(kāi)放4大職業(yè)六個(gè)轉(zhuǎn)換職業(yè),男鬼劍有各位了解的狂戰(zhàn)士和鬼泣,格斗家對(duì)外開(kāi)放了氣功師和散打,神槍手對(duì)外開(kāi)放了槍炮師,魔法師目前出了元素師,電腦端六十一個(gè)職業(yè)策劃在發(fā)布會(huì)上說(shuō)到后續(xù)會(huì)連續(xù)補(bǔ)齊,讓玩家喜歡的職業(yè)展現(xiàn)在手機(jī)端上。

說(shuō)到職業(yè)最先聯(lián)想到的是轉(zhuǎn)換職業(yè),手機(jī)游戲和電腦端不一樣的是在10級(jí)就對(duì)外開(kāi)放了轉(zhuǎn)換職業(yè),而且轉(zhuǎn)換職業(yè)后馬上成為相匹配職業(yè)的模型打扮,只是不電腦端醒覺(jué)后才有的外觀,這個(gè)限定我認(rèn)為特別贊。

其次是職業(yè)技能,由于小編自己體驗(yàn)的是狂戰(zhàn)士,對(duì)狂戰(zhàn)士的技能復(fù)原度來(lái)講,手機(jī)游戲是對(duì)60版本的技能開(kāi)展復(fù)原,因此對(duì)了解電腦端的游戲玩家來(lái)講直接沒(méi)有所有的加點(diǎn)艱難,但在此基礎(chǔ)上迎來(lái)了突破性的變更。首先是鬼斬,對(duì)這個(gè)技能大一些玩家都會(huì)覺(jué)得是鬼泣的技能,手機(jī)游戲上狂戰(zhàn)士在15級(jí)的時(shí)候能夠練習(xí)鬼斬的被動(dòng)【氣血加強(qiáng)】,將鬼斬傷害成為物攻力的同個(gè)時(shí)候,技能的形狀成為了雙刀斬?fù)簦m合狂戰(zhàn)士的職業(yè)限定;第2個(gè)是增加了35級(jí)的主動(dòng)技暴怒狂斬,這個(gè)技能是紅眼在起源版本才新增的技能,讓紅眼在升級(jí)的過(guò)程當(dāng)中不會(huì)缺少技能輸出。不只是紅眼,每個(gè)職業(yè)全都有了地下城與勇士手機(jī)游戲特別創(chuàng)作的技能,為了不降低各位的期許感,這兒小編也沒(méi)去逐一講解了。

愛(ài)不釋手的進(jìn)攻感

對(duì)手機(jī)游戲可否保存了電腦端的進(jìn)攻感和連技感覺(jué),這點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)過(guò)程當(dāng)中有很好的體驗(yàn),地下城與勇士手機(jī)游戲接替了電腦端的翻滾連技掃地追捕等連段系統(tǒng),只需了解當(dāng)今職業(yè)的技能就可以不停的連技攻擊。

例如狂戰(zhàn)的小蹦起手將妖怪翻滾,上挑追擊接好普攻,再釋放怒氣爆發(fā)追捕,妖怪倒下時(shí)地裂浮動(dòng)劍掃地配上暴怒狂斬追擊等連段,讓手機(jī)游戲也可以體驗(yàn)到電腦端的感覺(jué)。

令人回憶的城鎮(zhèn)副本

地下城與勇士手機(jī)游戲?qū)Φ貓D城鎮(zhèn)的是將60版本和當(dāng)今發(fā)源版本迎來(lái)了糅合,對(duì)外開(kāi)放的地區(qū)為60版本的城鎮(zhèn)內(nèi)容,但要我覺(jué)得較好的是賽麗亞屋子和傳送門(mén)全都是當(dāng)今發(fā)源版本的外觀,如此的創(chuàng)作盡管和60版本有收支,然而更符合各類(lèi)游戲玩家的視覺(jué)習(xí)慣。

副本與我們了解的60版本相同,比方說(shuō)格蘭之森各位了解的格拉卡、黯黑雷鳴廢墟等副本完備的在手機(jī)游戲上體驗(yàn)。而游戲玩家關(guān)注遠(yuǎn)古地下城現(xiàn)在對(duì)外開(kāi)放的有王的遺跡,悲鳴洞穴和比爾馬克帝國(guó)實(shí)驗(yàn)場(chǎng),但不一樣的是太古地下城每一個(gè)副本入場(chǎng)限定每天五次,這與我們了解的無(wú)窮頻次挑戰(zhàn)不一樣,這一些遠(yuǎn)古地下城的啟動(dòng)和主線(xiàn)活動(dòng)劇情相關(guān),而且以委托布告欄,王的遺跡成為了30級(jí)入場(chǎng),能夠通過(guò)關(guān)卡獲取30級(jí)的裝備裝備,這一些內(nèi)容與我所了解的模式有了挺大的分別,但副本的內(nèi)容卻全部和電腦端同樣。


地下城與勇士手機(jī)游戲的特有模式

地下城與勇士手機(jī)游戲在確保內(nèi)容和電腦端的同樣的同個(gè)時(shí)候,還爭(zhēng)對(duì)手機(jī)游戲增加了特殊的模式內(nèi)容,這也讓玩家不會(huì)呈現(xiàn)玩手機(jī)游戲的時(shí)候呈現(xiàn)電腦端的疲勞感。

煉金系統(tǒng)

看到這個(gè)系統(tǒng)時(shí)我愣了一下下,由于煉金在我的印像中是副職業(yè)之一,但由于背包自帶分解作用,因此副職業(yè)在手機(jī)游戲中并無(wú)呈現(xiàn),因此煉金變成手機(jī)游戲獨(dú)有的獨(dú)立系統(tǒng),能夠在這個(gè)系統(tǒng)中出產(chǎn)藥水,金色小晶體,種種出生產(chǎn)材料和深淵Party邀請(qǐng)函和團(tuán)本門(mén)票,要損耗不一樣的原料和金幣,對(duì)游戲玩家來(lái)講這個(gè)等同于電腦端的整合內(nèi)容,更便捷。

建造系統(tǒng)

建造系統(tǒng)是手機(jī)游戲1個(gè)特別有特點(diǎn)的內(nèi)容,游戲玩家經(jīng)過(guò)這個(gè)系統(tǒng)能夠更輕輕松松的獲得中期合適的裝備。

小編玩的職業(yè)是狂戰(zhàn)士,當(dāng)?shù)竭_(dá)35級(jí)的時(shí)候,能夠?qū)?0級(jí)的兵器寬刃長(zhǎng)劍搭配稀有靈魂和元素結(jié)晶升級(jí)為血蓮鳴鳳劍,直接解決了缺失相匹配級(jí)別裝備的問(wèn)題,能夠迅速更輕輕松松的通過(guò)關(guān)卡當(dāng)今級(jí)別副本,然而升級(jí)不會(huì)保留裝備的打造,建造系統(tǒng)撇開(kāi)罕見(jiàn)裝備建造外,還可以制作出傳承裝備。

寶寶系統(tǒng)

寶寶系統(tǒng)在手機(jī)游戲中是獨(dú)立出現(xiàn)的,能夠在系統(tǒng)每一天不收費(fèi)獲取可萌寵幣進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng),能夠任意獲取寶寶、寶寶裝備和寶寶技能等獎(jiǎng)品,因此我們可以不費(fèi)一分錢(qián)就能得到寶寶運(yùn)用,盡管開(kāi)到黃金蛋的概率并不大,對(duì)佛性游戲玩家來(lái)講卻已夠運(yùn)用。

比較國(guó)服的寶寶系統(tǒng)和獲得渠道來(lái)講,手機(jī)游戲更便利簡(jiǎn)易,無(wú)論是萌新也是老手都可以輕輕松松入門(mén)。

委托布告欄

和電腦端的布告欄不一樣,手機(jī)游戲的布告欄是每日正常和太古地下城的內(nèi)容,而且每日正常模式也比電腦端的更充裕。

舉個(gè)栗子

  • 黃金哥布林每一天能夠獲取很多的金幣;

  • 迷妄之塔獲取泰拉購(gòu)買(mǎi)特殊道具便是購(gòu)買(mǎi)裝扮;

  • 異界隕石獲取加強(qiáng)裝備的爐巖碳;

  • 冒險(xiǎn)者的游戲獲取徽章;

  • 夾層玻璃樹(shù)獲取無(wú)色小晶塊;

  • 瑞祥溪谷與我們了解的史詩(shī)之途相同能夠每一天挑戰(zhàn)三次獲取相匹配級(jí)別的史詩(shī)裝備。

這個(gè)內(nèi)容可讓游戲玩家不氪也可以獲取種種原料裝備和建造,對(duì)一般游戲玩家來(lái)說(shuō)成特別好用的系統(tǒng),無(wú)論在游戲里面是不是充錢(qián),經(jīng)過(guò)這一些渠道也可以快速的發(fā)展。

隊(duì)伍玩法

或許各位要說(shuō)到電腦端目前不會(huì)是有團(tuán)本嗎?手機(jī)游戲?yàn)楹嗡闶怯绕鋬?nèi)容?

和電腦端不一樣的是,手機(jī)游戲畢竟是60版本的開(kāi)拓,而那時(shí)并無(wú)團(tuán)本,手機(jī)游戲要以第8使徒羅特斯開(kāi)發(fā)新的團(tuán)本玩法,嶄新的6人團(tuán)本戰(zhàn)斗以滋擾發(fā)射器作為門(mén)票,不只和游戲劇情有關(guān)聯(lián),也讓最"弱"的使徒羅特斯獲取的重生,團(tuán)本的發(fā)布就預(yù)示著地下城與勇士手機(jī)游戲也有充裕的交際,而不會(huì)是單機(jī)戰(zhàn)斗。

另外地下城與勇士手機(jī)游戲又有了解的深淵玩法,南部溪谷等充裕的內(nèi)容,目前小編更期許正式發(fā)布后別的內(nèi)容發(fā)布。

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