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Dnf手游附加傷害和增加傷害攻略 地下城與勇士手游傷害數(shù)值介紹

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來源: 極光 作者: MissilA 2024年05月27日 19:42

Dnf手游附加傷害和增加傷害有什么區(qū)別?相信大家在游玩《地下城與勇士》手游的過程當(dāng)中會(huì)發(fā)現(xiàn)裝備的詞條為自己增加的傷害效果都是不一樣的。有的會(huì)提升裝備附加傷害,而有的詞條會(huì)直接提升玩家造成的傷害。這兩個(gè)有什么區(qū)別呢?下面就讓小編為大家?guī)碛螒蛑懈郊觽驮黾觽Φ慕榻B,感興趣的話就一起來看看吧!

在dnf手游當(dāng)中,附加傷害是一種獨(dú)立的傷害類型,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中不會(huì)影響角色已有的傷害效果。通常大家在獲得裝備,或者給裝備附魔的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)這種提升附加傷害的詞條。在DNF手游中,附加傷害的總值是根據(jù)角色的基礎(chǔ)面板攻擊力來計(jì)算的。這意味著角色的原始攻擊力越高,附加傷害的效果也會(huì)相應(yīng)地增加,從而進(jìn)一步提升角色的總傷害輸出。在戰(zhàn)斗當(dāng)中可以直接理解為傷害相加,即1+1=2。

而增加傷害就是一種按乘算的傷害類型。比如如果裝備的詞條是提升20%傷害,就是在戰(zhàn)斗當(dāng)中角色原本造成的傷害的基礎(chǔ)上乘120%。當(dāng)然,如果多件裝備都有這樣的詞條,那么增加傷害的數(shù)值可能會(huì)被稀釋掉,所以大家要注意附加傷害和增加傷害的詞條數(shù)量,不要一味地追求傷害乘算。

當(dāng)然,兩種詞條在游戲中的優(yōu)先度是近乎相同的。附加傷害和增加傷害都是提升角色傷害輸出的重要手段,但它們的實(shí)現(xiàn)方式和效果有所不同。玩家在選擇裝備和搭配技能時(shí),需要根據(jù)自己的角色特性和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行綜合考慮。

以上就是Dnf手游附加傷害和增加傷害的全部?jī)?nèi)容了??偟膩碚f,作為一種能夠大幅度提升游戲角色戰(zhàn)斗力的稀有詞條,在dnf手游當(dāng)中的獲取難度還是比較高的。小編在這里祝大家都能夠洗練出自己想要的詞條。

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