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內(nèi)容詳情

火影忍者ol手游博人全面解析

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代

來源: 4399 2018年11月21日 00:00

博人是忍者新時代全新忍者,博人技能怎么樣,要怎么搭配陣容,一起來看看本文內(nèi)容。

【屬性點(diǎn)評】

從博人屬性可以看出,生命值非常的可觀,不過也不算太高,同星級、等級的情況下甚至沒有鳴人[少年篇]血量高,反而防御比鳴人[少年篇]要高一些,這點(diǎn)和雛田[少年篇]相似。

【獲取途徑】

博人是目前可以在累積登陸中獲得,只要每天按時登陸都可以獲得相應(yīng)的碎片,碎片集齊一定數(shù)量就可以招募到完整的博人了。

【技能分析】

博人的奧義傷害不是很高,被動也沒有增傷效果,最多可以當(dāng)做起手使用。

另外一點(diǎn)就是分身的作用了,分身的作用不是很大,因為需要起手,所以肯定會先召喚分身,分身在場的情況下最多可以抗一次普攻傷害,如果敵人的群體奧義打過來,甚至分身就被順手秒了,連抗傷害的作用都沒有。

普攻傷害也不是很高,和其他忍者沒有什么區(qū)別,擊退效果需要看臉,所以這個技能就不用分析了。

博人的追打被動,傷害一般,封穴效果收益挺大,但觸發(fā)幾率非常的低。所以能不能觸發(fā),就要看自己的運(yùn)氣了,說不定運(yùn)氣好每次追打都能觸發(fā)。

博人擁有“傳統(tǒng)”功能型被動,為什么說“傳統(tǒng)”呢?因為伊魯卡也有,效果大致相同,用途也就適用于前期,后期基本上大家人手都是S級忍者,想保護(hù)其他忍者也沒法保護(hù),也就是前期大家都是A級B級忍者較多的時候有用。

博人最有意思的被動,為什么說最有意思呢?因為這個被動的開場動畫非常好笑,進(jìn)場以后好像在發(fā)火和人吵架一樣,非常的有意思。回歸正題,這個被動很強(qiáng),但是只能對敵人觸發(fā)一體,最多限制一下敵人慢些行動和減少傷害,在實戰(zhàn)中非常的看臉,因為是隨機(jī)觸發(fā),所以根本不知道會釋放給誰,如果隨機(jī)到免疫的忍者,那基本上就沒有用了,碰到類似紅的反鏡效果也會自討苦吃。

總的來說,這個技能很強(qiáng),但實際用起來比較看臉和看陣容。

【忍者定位】

博人是一個抗傷忍者,他有著保護(hù)隊友的能力,算是一個有著輔助能力的前排忍者,搭配時可以看情況,根據(jù)自己搭配的陣容進(jìn)行定位最佳。

【陣容推薦】

博人這名忍者目前還沒開發(fā)出來特別強(qiáng)的陣容,所以給小伙伴們推薦一個目前來說能把他發(fā)揮到最大的陣容。

(友情提示:這套陣容真的不是很強(qiáng),所以不推薦用來PVE,也不推薦用來上分)

忍者選擇:疾風(fēng)舞者、月光疾風(fēng)、鹿丸[少年篇]

天賦:33211。通靈獸選擇:小蛞蝓、怒鬼,通靈獸技能帶追打倒地造成擊退。

搭配思路:

選擇疾風(fēng)舞者是為了給博人增加傷害,疾風(fēng)舞者的奧義也可以幫助博人減少奧義的冷卻。鹿丸[少年篇]就是為了在陣容中增加控制,關(guān)鍵時候也可以打斷敵方的技能。月光疾風(fēng)就是為了打傷害了,而且他的奧義也可以召喚分身。(以上忍者除疾風(fēng)舞者都是A級的,所以博人能保護(hù)他們)陣容介紹

這套陣容比較偏向于分身流,利用分身抗傷害的那種,傷害不算很高,但是消耗能力很強(qiáng),而且每回合穩(wěn)定控制敵方一名忍者,這也是能把博人發(fā)揮到最大的陣容。

陣容優(yōu)缺點(diǎn):

這套陣容的優(yōu)點(diǎn)就是分身多,可以抗很多的傷害,也能消耗敵方忍者。缺點(diǎn)就是怕控制,也怕快攻隊,因為解控的忍者只有疾風(fēng)舞者一名忍者,一旦敵方控制疾風(fēng)舞者,那將非常的難打。遇到快攻隊,可能就會被收割完所有分身,從而達(dá)不到消耗和抗傷的目的。

總的來說,博人這名忍者強(qiáng)度還算可以,合理搭配的話應(yīng)該會很強(qiáng),至于如何搭配才能讓他變得更強(qiáng),這就需要小伙伴們自己發(fā)揮想象力了。

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