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距離決定生死!結(jié)合攻擊與移動的DBG《能量沖擊》測評

能量沖擊

能量沖擊

來源: 極光 2019年11月19日 14:46

能量沖擊》是標(biāo)準(zhǔn)的DBG& Roguelike游戲:玩家消滅怪物,購買并升級卡牌,再利用擴(kuò)充后的牌庫繼續(xù)闖關(guān)。

游戲中,敵我雙方共處長為12格的一維棋盤,交替使用卡牌來移動和進(jìn)攻。對距離的關(guān)注是游戲的核心機(jī)制,也是其策略基礎(chǔ)。游戲中有數(shù)量眾多的牌張和距離有關(guān):

有傷害隨距離遞減的【短劍】和遞增的【長柄斧】,也有遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)之別,玩家需要根據(jù)雙方所處的位置和敵方的行動類型,從中選擇最合適的牌張。

游戲的怪物均采用四張牌循環(huán)使用的行動策略,如何見招拆招是游戲的關(guān)鍵。

例如此時,怪物的下一次行動將攻擊其前兩格、且傷害為2,我們?nèi)羰褂靡粡垈﹄S距離遞增的【長柄斧】,可以將怪物擊退至四格之后(受底線阻擋、實(shí)際為三格),從而逃過其攻擊范圍。

在此之后,怪物使用了攻擊距離為3的【圣劍】,我們可以選擇發(fā)動職業(yè)技能后退三格,逃出其攻擊范圍,并用【木盾】疊2點(diǎn)護(hù)甲,以期下回合反擊;也可與之對攻,承受一點(diǎn)傷害,再一鼓作氣帶走它。?

游戲有超過80種攻擊卡和30種以上的技能卡,不同風(fēng)格的玩家都能從中構(gòu)建屬于自己的卡組。

擊退怪物獲得的能量碎片可用于升級或是刪除卡組中的卡牌,精簡且高等級的卡組是制勝的關(guān)鍵。

除此之外,游戲的不同職業(yè)有專屬的牌張和與之搭配的技能,玩家也可以在商店中購買公共牌張和若干道具,豐富冒險旅途。

游戲的地圖是隨機(jī)生成的。因?yàn)樘幱趽屜润w驗(yàn)階段,游戲展現(xiàn)的劇情和地圖中的隨機(jī)事件都非常簡單。

雖然敵人也遵循著相對簡單的行動策略,但制作組用優(yōu)秀的牌張搭配,創(chuàng)造出各具風(fēng)格的敵人挑戰(zhàn)玩家。??

總而言之,《能量沖擊》作為DBG,依托了一個相對簡單的系統(tǒng),雖擁有一定的策略程度,但牌張復(fù)雜度不夠高,也因此產(chǎn)生了一些設(shè)計層面的不足:多數(shù)牌張只有一個隨升級而增加的數(shù)值,隨距減攻的牌,升級會使其傷害整體增加,而隨距增攻的牌,升級卻只對攻擊距離有提升。這種明顯的強(qiáng)度落差,希望制作組能予以修正。??

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