忍者必須死3
來源: 頭條 作者: 黎衍 2020年03月18日 14:12忍者必須死3是一款忍者題材的跑酷游戲,玩法豐富,擁有五個(gè)游戲角色,其中初始角色小黑更是深受玩家喜愛,因此忍者必須死3小黑怎么搭配、忍術(shù)怎么提升是玩家一直比較關(guān)注的問題。
小黑是忍者必須死3里面的初始角色,同時(shí)也是萌新們最經(jīng)常使用的一個(gè)角色。操作非常簡(jiǎn)單,傷害雖然不如其他游戲人物高,但也還勉強(qiáng)能夠應(yīng)對(duì)各種關(guān)卡,相對(duì)來說更加適合萌新使用。
作為“0氪黨”游戲玩家的主人公,小黑在技能培養(yǎng)和經(jīng)驗(yàn)提高等方面,都比較淺顯易懂,同樣是游戲里相對(duì)來說比較火熱的一個(gè)角色,對(duì)零充游戲玩家來說,玩小黑一定是一個(gè)非常好的選擇。
小黑這一個(gè)人物在升至一流時(shí),生命值在700-800格,與此同時(shí)獲取18/s的加血,4000+(+160)的攻擊傷害(依據(jù)本身升級(jí)情況因人而異,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)有所差異)。
在比較了其他的頂級(jí)人物統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)后,可以看出小黑的生命值是非常少的(難以避免的有一些不夠用的情況),加血速度位于中等,攻擊力排在了倒數(shù)第2位(但作為一個(gè)不收費(fèi)人物,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)方面已非常好了)。
小黑的優(yōu)點(diǎn)就在于如果配以相對(duì)應(yīng)的兵器,升級(jí)至足夠級(jí)別的忍術(shù),再佩帶好相匹配屬性的寶貝,相對(duì)而言還是很有優(yōu)勢(shì)的,只需技能熟練,上分、沖榜都不足掛齒。
在兵器選擇方面,因?yàn)樾『谑且粋€(gè)火屬性人物,而目前版本中火系兵器數(shù)目多,力量強(qiáng),因此說兵器方面,小黑很占優(yōu)勢(shì)。
在所有武器中,“回祿”能夠說是目前版本的第一火兵器,“火扇”冷卻時(shí)間短,還能夠卡回退,多功能性最厲害,能夠卡龍卷風(fēng)的“朱雀”,獲取這些兵器,小黑都會(huì)“如獲神助”,攻擊力會(huì)明顯提高,那么這幾種兵器應(yīng)當(dāng)怎么樣選擇呢?
早期推薦各位帶朱雀。因?yàn)橹烊赣旋埦盹L(fēng)技能,能夠創(chuàng)造出非常高的combo,獲取另外的結(jié)局加成,還能夠到達(dá)“半清屏”的特效。相比之下,“火扇”盡管冷卻短,然而因?yàn)樾『谑嵌B跳人物,稍有不慎便會(huì)放空。
建議各位玩家在后期運(yùn)用“回祿”,“回祿”是整個(gè)游里最厲害的火屬性兵器,但倘若早期級(jí)別不是很高,其傷害也是稍差一點(diǎn),但是回祿在3級(jí)以后,傷害會(huì)有個(gè)階段性的跳躍式提升,速度同樣會(huì)顯著提高,后期運(yùn)用回祿,會(huì)在游戲中對(duì)boss造成很大傷害,也可以更好地消滅boss,獲取時(shí)間獎(jiǎng)品。
回祿作為火屬性武器中最厲害的一件兵器,使用起來完全可以令你的綜合能力有個(gè)質(zhì)的飛躍。
小黑的忍術(shù)能夠分為兩個(gè)階段,在第一階段會(huì)補(bǔ)充“跟蹤火球”,不管對(duì)手抑或是boss在哪一個(gè)地方,都可以開展跟蹤射擊,對(duì)其造成傷害。這就是忍者必須死3中獨(dú)一無(wú)二有跟蹤用處的忍術(shù)。
玩家在補(bǔ)充時(shí)應(yīng)盡可能將其傷害都打至boss身上,避免出現(xiàn)boss發(fā)出的傷害與咱們的火球傷害相抵的情況,不然對(duì)Boss的傷害便會(huì)大打折扣。
在第2個(gè)階段,小黑會(huì)發(fā)出1個(gè)鋒利龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)會(huì)在小黑眼前滯留大概一秒鐘,然后逐漸往前推動(dòng),不會(huì)發(fā)生“清全屏”的特效,因此說在補(bǔ)充時(shí)必須要留意別的圈套阻撓boss對(duì)小黑帶來傷害,盡可能讓小黑追隨龍卷風(fēng)行動(dòng),如此才可以確保小黑不被其他的傷害攻擊。
與此同時(shí)龍卷風(fēng)在遇到對(duì)手的時(shí)候,會(huì)有燒灼層數(shù)的疊加傷害,這一個(gè)傷害會(huì)依據(jù)龍卷風(fēng)在對(duì)手身上逗留的時(shí)間計(jì)算其傷害標(biāo)值。
總體而言,小黑的忍術(shù)大招也是非常厲害的,既有舉世無(wú)雙的跟蹤用處,也有“半清屏”用處,能夠確保玩家在碰到傷害的時(shí)候,能夠借助大招來卡時(shí)間,進(jìn)而對(duì)小黑的狀況予以回復(fù)。
有關(guān)小黑寶貝的選擇方法則自由度較高,依據(jù)游戲玩家不一樣的游戲習(xí)慣,會(huì)有不一樣的寶貝裝置辦法,同樣需要取決于玩家在游戲中的玩法選擇,到底是為了上分,也是為了闖關(guān)?這一些全都是有不一樣搭配辦法的,小編之后再一一展開說明。
如果各位玩家對(duì)小黑的搭配不同見解,期待各位的精彩分享,咱們下一期見。
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