free性丰满hd毛多多,久久精品青青大伊人av,欧美级特黄aaaaaa片,国产99久久亚洲综合精品,国产露脸精品产三级国产av

 >   > 

內(nèi)容詳情

大王不高興世界BOSS攻略 異界封印打法

大王不高興

大王不高興

來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年07月31日 14:55

此次大升級以后,作為1個在PVP飽受培植的故國花朵,PVE玩法的升級的確是這場大狂歡。小編今日就說說大王不高興世界BOSS攻略,也就是異界封印打法的介紹。

異界封印

玩法介紹

異界封印實際上是別名的世界boss,會有幾類不一樣的boss每一天開展調(diào)換,策劃的看法也許是依據(jù)不一樣的boss性子調(diào)換搭配,輔佐進而調(diào)換,輸出基礎(chǔ)是那幾只(妲己,須佐,哪吒等)。

所有人物出場1次之后獲取委靡的debuff,降低25%的傷害,能夠累加。這個對輸出來講非常難受,然而對輔佐限定并不大,換句話說,輸出實際來講一回?fù)Q個較好,拐也不要總是調(diào)換,性價比更加高。

世界boss每一天能夠獲取多次打分獎品,5s每一天為一百八十個原料,依然非常好達(dá)到的,每一天的首殺和輸出名次也有獎品,對一般游戲玩家來講,同樣需要依賴打分獎品獲得原料。

玩法推薦

由于火和裝備的限定,不可以確保每個出場的輸出人物都可以把傷害打滿,相對廢火的輸出,拐算是更優(yōu)異的選擇對象。建議三保一或二保二的陣容。

?ps:個體特別boss搭配陣容另算

一般思路建議(通例單體輸出拼傷害)

一般的三保一雙火的要求太低,尤其是輸出為妲己的時候,三保一大多數(shù)時比二保二更好用,特效更強。

輸出選擇優(yōu)先級:妲己>須佐>小癸>鐘馗≥哪吒/瑪門≥薩麥爾

妲己:妲己在單體傷害上的優(yōu)點是難解的,獨一的不足是廢火。有妲己的時候,盡可能運用三保一。

須佐:須佐的大招是游戲里單段傷害最大的,不足也相對顯著,前戲過長,輸出真空期過多,1次挑戰(zhàn)中,能滿狀況搞出2個大招就還可以了。長處是不廢火,三回適用三火,能夠用來二保二。

小癸:基本攻擊力較低,然而內(nèi)置百分之百減防,對拐的要求較高,中門開狙是確實愜意。

鐘馗:單體傷害挺高,待電價值超過傷害,世界boss傷害不停累加,足夠幸運鐘馗能搞出非常高的傷害,人品不好幾回合就萎了,更符合做副C。

哪吒/瑪門:單體百分?jǐn)?shù)非常高,傷害和鐘馗差異并不大,以至略有超出。不足也很顯著,世界boss被動技能累加抗暴,超多段的傷害頻次最好開啟抗暴,爆擊率動人,傷害喪失慘重。

薩麥爾:大部分人只有的1個輸出,他確實不符合打世界boss,但是對沒選擇的人也只可以委曲運用了。不足很顯著:運用薩麥爾就得留出1個地方給貝姐,不帶貝姐又沒法自動開啟暴怒,等來boss著手很大幾率直接暴斃;攜帶貝姐開場絲血,3秒真男子,剛雄起,還沒有怎么輸出就GG,薩麥爾是偏重aoe一擊必殺的,世界boss確實不再適用。

輔佐選擇優(yōu)先級(主人公=輔佐)

第1梯隊:摩洛,天叢云,阿蒙/開光,凌琛(有2個以上百分?jǐn)?shù)加成輔佐的時候)

第2梯隊:凌琛,陰兵,女媧,鐘中(打異常的boss有一些用),天恩浩大等主人公技能

對輔佐的選擇問題,建議沒選擇的時候有用嗎神馬,有選擇的時候疏忽防御堆到50%左右就可以了,剩下的先行增傷類輔佐,醫(yī)治類輔佐用途通常,依據(jù)boss品種能夠選擇性搭配。

凌琛的穩(wěn)定攻擊力加成是吃其它輔佐的增益buff的,百分?jǐn)?shù)攻擊力buff足夠多的情形下加成并挺高。

異常傷害思路(流血點燃百分?jǐn)?shù)蹭血)

本身并無培育單體輸出的情形下,能夠試驗異常流,依賴流血,點燃,中毒等debuff的穩(wěn)定傷害輸出。

在昨日保護前,異常流的火雷爆或是最厲害的派別,一發(fā)雷1500萬,場均9000萬的輸出,強到分都打成了負(fù)的,強到累死也追不返回輸出

不要再碰,全都是淚水。

保護后的異常流傷害不凸起,也不是很低,委曲饑寒的模樣,長處是對裝備和陣容培育水平基礎(chǔ)沒要求,符合當(dāng)作銜接運用。

建議角色:吸血鬼,摩洛,哪吒,毒龍,楊戩,申公豹等。

?無窮流(大家區(qū)輸出榜一不可告人的隱秘)

估計不少朋友,打開輸出榜,發(fā)覺榜一榜二明顯超過后邊游戲玩家很多倍的傷害的時候,絕對很驚訝:他們不會是開了掛吧?

實際上并非,為什么傷害這樣高由于1個人物——米迦勒!

玩法道理是米迦勒的二技能的增傷特效現(xiàn)實是能無窮累加的,因此只需給他加上好多個好拐,秒秒鐘1個二技能傷害破萬萬。

米迦勒為什么能夠無窮重疊傷害,能看下計算了解下:假定米迦勒開始攻擊力為A,獲取buff加成為B,則再次輸出為(A+B)×輸出加成,這時獲取buff加成為C。

這時C>B(基本變高了,一定獲取的加成越來越更加高),順次推導(dǎo)可知,下一輪獲取的加成D同樣會超過C,次次二技能的buff都會高過前1次,盡管全都是一層層buff,然而次次buff的標(biāo)值都再提升。

因而,只需小隊中有米迦勒,帶上好多個拐,無腦二技能就能搞出不奢想象的傷害。

?大家偷偷的用,好煙悄悄的,省得官網(wǎng)河蟹,就又得換其他的玩法了

常見問題

1.不用刻意追求多次出場不一樣輸出,妲己等暴力單體輸出縱然輸出減半也要強過其它人物許多。

2.世界boss默許為滿血,因此橫目收獲出奇大,有力量建議給輸出搭配橫目。

3.千萬不要玩電雷爆!切記不能??!萬萬?。?!縱然修改了也不需要碰,它是確實邪門??!


整個來講此次世界boss設(shè)置非常好,與此同時也將PVP和PVE的成長線路辨別開。

PVP當(dāng)前版本肉隊更厲害,而PVE卻要培育好幾個輸出和增傷輔佐,討厭PVP的同學(xué),能夠極限化自身的輸出力量,沉迷于打樁無法自拔

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多