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紅警ol前期發(fā)展攻略,讓玩家贏在起跑線上

紅警OL

紅警OL

來源: 頭條 作者: 秋水 2020年03月17日 14:37

紅警ol手游前期發(fā)展攻略是很多在前期的玩家想知道的,因為早期的成長對指揮官來講舉足輕重,成長的時候和平是很關(guān)鍵的一點,因此在早期的發(fā)展期不要和其它指揮官產(chǎn)生磨擦,假如被對手盯上是非常麻煩的事。

和平成長玩法下的建筑優(yōu)先級

在早期和平成長是最快速的成長通道,因為早期房子升級所要的物資不是很多,因此不須要游戲玩家經(jīng)過攫取來積累物資,并且早期游戲玩家手上擁有的非安全物資大多數(shù)比較少,因此攫取也沒得到神馬,相反造成了許多死兵。

升級最優(yōu)先級的建筑建筑工廠,其次是圍墻,由于圍墻是建筑工廠升級的必備條件。這2個建筑是早期建筑升級優(yōu)先級中的第1梯隊。

第2梯隊一共有5個建筑,具體是指揮中心、坦克工廠、戰(zhàn)車工廠、空指部和兵營這些建筑。指揮中心能夠提升指揮官的行軍限制,此外4個的職責(zé)具體是培訓(xùn)坦克、采礦車和攻城車、飛機和步卒。將它們升到特定的級別能夠解鎖新軍種。

第三梯隊是其它的建筑,有一些建筑是建筑工廠升級的前置條件,譬如倉庫和征兵處。物資田里幾種物資田每一個只需有一個級別緊跟建筑工廠便可,別的逐步抽空升級。

和平成長玩法下的城里物資田選擇

城里物資田的選擇讓許多新手指揮官頭疼,實際上在城里物資田的選擇上,不一樣的成長模式所要的建筑同樣會大不一樣,成長玩法分為成長型和戰(zhàn)役型,下列是成長型的城里物資田建筑建議(建筑工廠15級之內(nèi)三十個物資田空位為例):

征兵處:六個

礦廠:八個

油井:八個

合金工廠:五個

維修工廠:三個

建筑工廠15解鎖后剩下五個空地布置稀土礦。成長型的城里物資田維修工廠較少,主要就是用來打野怪、軍營和基地抑或是早期的叛軍boos造成的傷兵恢復(fù)。礦廠和油井最多,由于早期建筑升級建筑用的至多的物資便是礦石和石油。

和平模式下的策略點與高新科技分派

策略點戰(zhàn)役型和成長型差別特別大,盡管每一個指揮官全都有兩個策略組,然而每次開啟新的策略組還要耗費200金幣,為了減少沒需要的喪失,提議指揮官在前期都使用成長型的策略。成長型的策略相對注重工業(yè)和后勤,在早期要把工業(yè)戰(zhàn)略技能物資補給激活,后勤方面要把精力倍增激活,別的策略主要徘徊在工業(yè)和后勤這兩隊分派。

高新科技方面首需先升級作戰(zhàn)實驗室,早期最少要升至11級,這兒有個相對關(guān)鍵的高新科技,即軍事中的軍團Ⅱ,這一個高新科技可以增添1個行軍行列,對指揮官早期的采集抑或交戰(zhàn)野怪能具有挺大的助力。其次是發(fā)展中的采礦車保護,早期采礦車采集時很忌諱被敵人狙擊,因此早日的升級這一個高新科技可以降低許多喪失。另外相對關(guān)鍵的是物資中的科技點,在早期要指揮官耗費很多的時間來研究這一些。

上面就是發(fā)展型的指揮官在早期要優(yōu)先發(fā)展的新項目,大多數(shù)的指揮官在16級建筑工廠以前都不會隨便交戰(zhàn),說到底早期快速成長算是最關(guān)鍵的。萌新指揮官們能夠早期在戰(zhàn)車工場中多培訓(xùn)一些1級采礦車,用來早期的采集,采礦車的影響主要是采集,高級采礦車的負重和1級采礦車差異并不大,因此不必在前期關(guān)注采礦車的級別。

以上就是紅警ol早期進行發(fā)展的攻略。

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