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我的起源職業(yè)怎么選擇?兩大職業(yè)優(yōu)缺點解析

我的起源

我的起源

來源: 頭條 作者: 隨翼 2020年07月24日 17:22

由于期待很久的沙盒游戲《我的起源》最終不刪檔內(nèi)測了,游戲雖好,但也有很多朋友困惑,我的起源職業(yè)怎么選擇呢?下面小編給大家講一下兩大職業(yè)優(yōu)缺點解析吧,幫助大家擇符合自身的職業(yè)。

  在我的起源中,早期僅有戰(zhàn)士和法師這2個職業(yè)歸類,等來了后期,由于裝備的差別,才會逐步分出戰(zhàn)、法、坦、刺等具體歸類。

早期的戰(zhàn)士歸屬于近戰(zhàn)職業(yè),特色是血厚,單體傷害高,能夠定在前邊吸取傷害,為我方后排輸出帶來更強的輸出情況。

  而法師,在早期能夠說是集輔佐和輸出為一體化。不只得到出色的群體aoe傷害輸出力量,并且還可以給同伴回血加盾,不足是身材太脆,自我保護能力差,要戰(zhàn)士為其生產(chǎn)制造輸出空間。

  游戲中早期,由于戰(zhàn)士手短,并且清怪過慢,過圖效力較低,這就是許多游戲玩家頭疼的。反過來,法師由于厲害的aoe傷害力量,打boss效力那就是杠杠的。然而到了50級之后,面向周全增強的精英怪和BOSS,法師懦弱的身材就沒用,這時候就必需依靠戰(zhàn)士同伴制造輸出情況才可以搞出充足的有用輸出,因而在后期法師相對于戰(zhàn)士來講其實不受歡迎。

  總而言之,戰(zhàn)士和法師這2個職業(yè)各有特色,戰(zhàn)士早期盡管有一點虧損,然而后半期展現(xiàn)或是很好的。而法師能夠說是全線都特別輸出,撇開后期要同伴的保全,單刷力量比不上戰(zhàn)士給力。詳細選擇哪一個職業(yè),全看游戲玩家個人喜歡了。

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