完美世界
來(lái)源: 頭條 作者: yuki 2020年06月22日 16:11妖刃是完美世界里的一個(gè)刺客職業(yè),很多玩家在玩妖刃的時(shí)候,紛紛表示不懂得怎么玩,下面小編為大家送上完美世界手游妖刃攻略。
職業(yè)定位選擇
妖刃是一個(gè)近戰(zhàn)刺客職業(yè),爆發(fā)傷害非常高,無(wú)論是在pve還是在pvp中都可以打出很高的傷害,但同時(shí)也有一個(gè)很大的弱點(diǎn),這也是很多刺客的共性,就是非常脆。假如你不可以一套秒掉敵人的話,后面當(dāng)技能進(jìn)到冷卻時(shí)間,妖刃便會(huì)打得越來(lái)越吃力。而在副本中,假如沒(méi)有奶媽的醫(yī)治和自身機(jī)智的跑位的話,會(huì)非常容易被BOSS的某些高傷害技能擊倒。
在這個(gè)職業(yè)的選擇首頁(yè)中,能夠看到它的難度非常高,且對(duì)團(tuán)隊(duì)合作的要求非常高,手殘黨或掛機(jī)黨都要認(rèn)真考慮是否要選擇這個(gè)職業(yè),畢竟除了它,還有很多易于上手的職業(yè)能選,例如羽靈,妖獸等。
假如你真的想好了要玩這個(gè)職業(yè),接下來(lái)小編就提供一些建議,希望能幫大家快速入門(mén)這一職業(yè),只要玩好了,一定能大大提高游戲體驗(yàn)。
妖刃屬性建議
作為一個(gè)物理刺客職業(yè),妖刃必須要堆的屬性是物攻和物理爆擊,不管是pve還是pvp全都要這樣,而為了在pvp中讓自身的傷害更加高,搞死那種高防御高生命值職業(yè),小編建議大家最好還是給自身的裝備附加上物理穿透的數(shù)值。
而在基本屬性中,咱們一定要堆的是力量和敏捷這2個(gè)數(shù)值。其中力量能增添加物攻和物理防御,而敏捷則能增添物攻,命中和閃避。對(duì)于妖刃這類(lèi)近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)講,命中也很關(guān)鍵,這是由于妖刃最少有2個(gè)技能帶有控制力,在pvp中,假如控制不了對(duì)手,那么后面的技能就非常難搞出本身應(yīng)該有的效果。
依據(jù)上述理論,緊接著咱們就對(duì)妖刃要裝備的魂石展開(kāi)分析。
妖刃魂石建議
魂石鑲嵌在裝備那欄中,咱們需要根據(jù)自身裝備屬性和別的方面來(lái)選擇。通常情形下,依據(jù)pvp和pve的不同,咱們可以選擇幾種不同的魂石選,不過(guò)手游簡(jiǎn)化了這塊的選擇。在魂石鑲嵌頁(yè)面,不管是兵器還是裝備,3個(gè)鑲嵌孔中有數(shù)個(gè)孔是固定只能鑲嵌一些魂石的,這個(gè)固定不變的魂石孔,只要按系統(tǒng)給出的魂石來(lái)鑲嵌就行了。
剩下的那個(gè)孔的選擇,就和pvp和pve有關(guān)了,例如武器的第3個(gè)孔,咱們既能夠鑲嵌增添命中的銳利之石,也能鑲嵌提升誅心值的明王之石。誅心這個(gè)屬性能夠提升對(duì)游戲玩家攻擊時(shí)的爆擊概率,總而言之,這是個(gè)pvp魂石。
大多數(shù)的命中和誅心的孔槽都是同一個(gè),所以對(duì)于這兩個(gè)屬性的選擇,假如你是偏pvp的游戲玩家,就選多鑲嵌明王之石一些,命中少一些。
此外有一個(gè)金剛之石的鑲嵌孔,有時(shí)會(huì)和攻擊火紅之石公用一個(gè)槽孔,假如你是pvp,至少要鑲嵌兩個(gè)地方的金剛之石,如此一來(lái)搭配上誅心才有效。
妖刃技能連招
妖刃作為刺客,招數(shù)一定是很秀的,縱然是在早期,基本上全部的招數(shù)都會(huì)自帶追敵功能,如果被妖刃看上,你就跑不掉了。
另外,妖刃的各種位移招數(shù)技能也很帥,如果你能搭配幾種技能一起用,不僅很拉風(fēng),還能讓敵人措不及防。
舉個(gè)例子:疾風(fēng)刺+遁隱術(shù)+如影隨形。
疾風(fēng)刺是1個(gè)凸出去割人頭的技能,而如影隨形則會(huì)瞬間移動(dòng)到20米之內(nèi)的目標(biāo)偷偷對(duì)他進(jìn)行標(biāo)記。假如只用疾風(fēng)刺和如影隨形,便會(huì)構(gòu)成一個(gè)凸出去有凸回來(lái)轉(zhuǎn)身反打的連招,而介于如影隨形的使用就不會(huì)影響遁隱術(shù)的狀態(tài),而其它技能接遁隱術(shù)還有增益的效果,所以中間可以增加一個(gè)遁隱術(shù)。
第2個(gè)連招是絆腿斬+遁隱術(shù)+絆腿斬(致命掃射)
這個(gè)技能連招主要使用場(chǎng)景是在妖刃的pve副本或多人pvp,絆腿斬是妖刃為數(shù)不多的群攻技能,在副本或群攻中,對(duì)于一個(gè)單體高傷害的職業(yè)來(lái)說(shuō),如何才能將自身的傷害發(fā)揮到極致,是很值得考慮的。
接下來(lái)說(shuō)下遁隱術(shù)的特征,假如在這個(gè)技能前,或者使用了某個(gè)和它有關(guān)的技能,一旦處于隱身狀態(tài),它就會(huì)成為一個(gè)沒(méi)冷卻的超級(jí)技能,也就是在中間混合了遁隱術(shù)的情況下,那一個(gè)技能的位置能夠沒(méi)冷卻的持續(xù)用兩次。
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