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人形覺(jué)醒競(jìng)技該怎么打 競(jìng)技場(chǎng)打法攻略

人形覺(jué)醒

人形覺(jué)醒

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年08月30日 11:34

競(jìng)技場(chǎng)是展現(xiàn)玩家實(shí)力的地方,但是這里的挑戰(zhàn)是很大的,而且是實(shí)時(shí)競(jìng)技,對(duì)于操作有很高要求。那么人形覺(jué)醒競(jìng)技該怎么打呢?部分玩家對(duì)此不是很了解,本次就帶來(lái)人形覺(jué)醒競(jìng)技場(chǎng)打法攻略。

競(jìng)技場(chǎng)的角色選擇和推圖肯定是不一樣的,推圖主要是需要傷害以及范圍大的角色就行了。但是在競(jìng)技場(chǎng)玩法中,最好是要選擇起手技能多,同時(shí)帶有一定霸體效果的角色,這樣戰(zhàn)斗起來(lái)才會(huì)相對(duì)的順手一些。哪吒、芬里厄和德芙妮是小編推薦的,在競(jìng)技場(chǎng)里面是比較強(qiáng)勢(shì)的,不過(guò)在獲取上有一定的難度。

那么在了解好角色的選擇之后,提升方面也要做好,雖然說(shuō)競(jìng)技方面會(huì)有一定的屬性平衡,但是培養(yǎng)好的角色還是有一定優(yōu)勢(shì)的。進(jìn)入戰(zhàn)斗之后隊(duì)長(zhǎng)角色會(huì)是默認(rèn)的戰(zhàn)斗角色,大家要注意設(shè)置的問(wèn)題。

開(kāi)始戰(zhàn)斗之后建議玩家是通過(guò)走位來(lái)躲避攻擊,因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)的范圍還是比較大的,敵人想要攻擊起手還是有一定難度的。通過(guò)走位躲避技能來(lái)觀察對(duì)手的技能使用以及戰(zhàn)斗的習(xí)慣,在對(duì)方?jīng)]有技能的時(shí)候進(jìn)行反擊。但是也注意,反擊的時(shí)候不要魯莽行動(dòng),一定要有比較好的機(jī)會(huì)之后再來(lái)出手。

當(dāng)起手技能將敵人攻擊到之后,后續(xù)就要冷靜熟練的接上后續(xù)的技能來(lái)進(jìn)行輸出。最好是使用帶有浮空類型的技能來(lái)起手,在連擊方面會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)敵人血量損失一定程度之后會(huì)獲得保護(hù),一定要及時(shí)的離開(kāi)避免被反打。

還有就是不分角色在競(jìng)技場(chǎng)里面是可以平推操作的,這個(gè)平推比較的惡心,只要韌性不是很高就會(huì)中招。在被平推的時(shí)候可以通過(guò)閃避來(lái)躲過(guò),向后閃避之后再移動(dòng)離開(kāi)就行了,這也是一個(gè)戰(zhàn)斗技巧。另外要合理的運(yùn)用角色切換,能夠很好的保證技能是有用。

本次的人形覺(jué)醒競(jìng)技該怎么打就分享到這里了。

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