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斗破蒼穹手游格擋傷害怎么算 格擋傷害算法的詳細(xì)攻略

斗破蒼穹:斗帝之路

斗破蒼穹:斗帝之路

來源: 極光 作者: 逍遙子 2019年06月10日 11:21

在斗破蒼穹這款手游里,傷害的評判機(jī)制和別的游戲不太一樣,比如格擋的傷害很多玩家就不知道應(yīng)該怎么算,那么,斗破蒼穹手游格擋傷害怎么算?格擋傷害算法的詳細(xì)攻略,讓豌豆莢小編帶大家來看看吧。

格擋傷害的詳細(xì)分析

首先,我們需要了解的是,格擋與破格擋的傷害計(jì)算是分開的,所以二者之間不是相互抵消的關(guān)系,如果你的格擋和破格擋分別是百分之五十,這個(gè)時(shí)候格擋傷害的幾率就是百分之五十,敵人攻擊你兩次的時(shí)候,有一次是會被格擋掉的,這樣也就意味著,你能夠格擋掉敵人百分之五十的傷害。

當(dāng)然,破除格擋的幾率也是百分之五十,別人攻擊你兩次,有一次是會被格擋降低所受到的傷害,但是不是說格擋和破除格擋分別是百分之五十就沒有辦法格擋了。

游戲之中有格擋值加上格擋幾率,也有破格擋值加上破格擋幾率,這兩者看似是相互重疊的,其實(shí)并不是,并不是說哪一個(gè)的數(shù)值高一點(diǎn)就不會產(chǎn)生格擋或是破除格擋的情況,而是格擋或者是破格擋的幾率變高了或者是變低了。

如果格擋的幾率比較高的話,說明你格擋以后的傷害減免會增加很多,如果你擊中別人的時(shí)候別人格擋下來了,那么敵人格擋后的傷害減免率就會相應(yīng)的減小。

注意:格擋和破格擋之間是分開的,不能混為一談,在計(jì)算傷害的時(shí)候要分開計(jì)算。

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