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航海王燃燒意志85級(jí)黃猿加點(diǎn)分析,被削弱后依然強(qiáng)勢(shì)

航海王:燃燒意志

航海王:燃燒意志

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年04月15日 16:49

黃猿作為游戲里最古老的輸出人物,很受玩家青睞。但是現(xiàn)在黃猿被削,能玩好黃猿可以要極高的操作才行。今天就給大家?guī)?lái)航海王燃燒意志85級(jí)黃猿加點(diǎn)分析,被削弱后依然強(qiáng)勢(shì)。

人物推薦

黃猿的精準(zhǔn)定位是單點(diǎn)爆發(fā),極限輸出,后排擊殺。

不吹的說(shuō),黃猿是為了摧垮敵人后排而生的,很高的爆擊幾率,爆炸的單點(diǎn)輸出,和8星天賦殺怪后的追捕特效,讓黃猿一度變成成千上萬(wàn)游戲玩家心里優(yōu)選的pvp輸出。但是其后跟著新戰(zhàn)陣的興起,讓肉坦能夠站后排,黃猿的影響就比較減少了很多。

技能搭配

黃猿的機(jī)制非常復(fù)雜,打pvp和pve常用的技能有差異,配上8星天賦的追捕特效,要點(diǎn)出天叢云劍才可以有真實(shí)上傷害,因此咱們會(huì)用許多技能。

技能選擇:光速踢、光柱、奧義。

備用技能:八尺瓊勾玉、天叢云劍(不需要收進(jìn)技能欄)

八尺瓊勾玉主要就是為了打pvp,為的是借助aoe傷害開(kāi)展絲血收割殘血,如果擊倒一位人物,也便會(huì)開(kāi)啟8星天賦的追捕特效,再發(fā)起1次另外的天叢云劍攻擊。

但是這一個(gè)技能被故意的削弱了,一樣是的5魂玉aoe傷害技能,女帝與青雉全都是62%的傷害指數(shù)。黃猿卻僅有47%,而同是47%傷害指數(shù)的甚平,人家的技能是主動(dòng)技能,沒(méi)完結(jié)技的限定。因此黃猿的這一個(gè)aoe傷害技能是比上不足,比下無(wú)余。

技能加點(diǎn)

1~10級(jí):

被動(dòng)所有點(diǎn)滿(mǎn),不需要的技能不點(diǎn)。天賦三大將,走的是三大將系統(tǒng)就點(diǎn),不然的話就沒(méi)需要點(diǎn)了。至于使用上的自動(dòng)、完結(jié)、奧義技能,能夠點(diǎn)到15級(jí)。假如想點(diǎn)滿(mǎn)奧義,最好減少其它技能的加點(diǎn)。

給一下下運(yùn)用頻次非常高的技能點(diǎn)滿(mǎn),這樣收獲更加高一些。

20~40級(jí):

主動(dòng)技均勻能夠點(diǎn)到15級(jí)。假如傾向什么技能,能夠微調(diào)一下,這兒不再說(shuō)了。被動(dòng)是一定要點(diǎn)滿(mǎn)的,隨后技能的狀況同樣是要點(diǎn)滿(mǎn)的。不需要的技能和狀況便是不點(diǎn)。

50~80級(jí):

這兒首要全都是被動(dòng)和天賦,和技能的狀況,因此所有點(diǎn)滿(mǎn)。

尤其應(yīng)說(shuō)的一些是八十天賦。以前其實(shí)不建議點(diǎn)滿(mǎn)的,由于是提升命中與破擊的。但是近來(lái)由于一些無(wú)腦高閃避的人物太無(wú)賴(lài),因此或是盡可能點(diǎn)滿(mǎn)。與此同時(shí)這一個(gè)天賦帶來(lái)的虛戰(zhàn)很高,普通他人8星30萬(wàn)左右的戰(zhàn)斗力,黃猿8星大概40萬(wàn)以至50萬(wàn),其實(shí)就在于黃猿加了許多虛戰(zhàn)。

總的來(lái)說(shuō)

裝備選擇方面,黃猿要想保證一回合奧義很難,因此建議的是速度、爆擊、攻擊裝,純走傷害的線路。每30點(diǎn)速度能夠帶來(lái)1%的爆擊,因此速度裝是一定不虧的。

黃猿由于是最開(kāi)始一批的自選卡,因此實(shí)力實(shí)際上受了極大的削弱,事實(shí)上黃猿只需有少許變更,立刻又可以變成BUG般的英雄,比如將黃猿的八尺瓊勾玉改為主動(dòng)技能。但是現(xiàn)在來(lái)看,游戲商不計(jì)劃加強(qiáng)自選卡的實(shí)力,說(shuō)到底即使是限定卡也要生存。

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