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航海王燃燒意志如何提升人物戰(zhàn)斗力?看這些有效的輸出方式

航海王:燃燒意志

航海王:燃燒意志

來(lái)源: 頭條 作者: 柒柒 2020年02月29日 17:06

航海王燃燒意志如何提升人物戰(zhàn)斗力?看這些有效的輸出方式~絕大多數(shù)人都知曉,1個(gè)合適的陣容當(dāng)中,輸出占有特別關(guān)鍵的影響,但有關(guān)什么是做有效的輸出方法,大概還有一點(diǎn)蒙圈,因此這兒稍稍解釋一下。

小編以前將游戲內(nèi)有用攻擊本領(lǐng)匯總為3大類,大部分是實(shí)用大部分的游戲,但其后發(fā)覺不太符合這款游戲,因此這兒做出微調(diào),修復(fù)變成4大類。辣么到底是哪4大類?詳細(xì)的來(lái)看下。

第一類:屬傷

屬性傷害能夠疏忽防御,是中后期游戲內(nèi)更為受歡迎的輸出方法。從最初的一拳超人艾斯,到一鳥超人艾尼路,隨后又到光柱黃猿,都依賴那份屬傷火過(guò)很長(zhǎng)的時(shí)間,但跟著游戲版本的更迭,大后期劇情BOSS生命值很高,屬傷的提高著實(shí)有限制,因而這種人物在中后期特別愜意,但大后期稍顯乏力。

但pvp中,由于游戲玩家培育的人物生命值存留限制,與劇情BOSS對(duì)比并非過(guò)高,因此屬傷仍舊又有一席之地,

第二類:暴擊傷害

第二類是來(lái)自爆擊的傷害。以前的屬傷為什么后期乏力,由于基本加成過(guò)低,而暴擊傷害是全部吃人物堆出現(xiàn)的面板攻擊,只需攻擊夠高,如果打出去爆擊,其高達(dá)200%閣下的暴傷,畫面感特別舒服。

現(xiàn)在首要依賴爆擊打傷害的人物有女帝、鷹眼等……這兒是等等,別的暫不列出。

女帝的奧義暴傷加成很高,能夠輕輕松松刷到6、7的傷害,以至更加高。

第三類 無(wú)視防御(暴擊)

暴擊代表降低防御,咱們也列入此中。

現(xiàn)在游戲里的傷害計(jì)算方法,要攻擊減去防御,隨后再開展其它方面的計(jì)算。而無(wú)視防御預(yù)示著全部的面板攻擊,將所有表現(xiàn)發(fā)揮實(shí)際用途,帶來(lái)的,提供的收獲當(dāng)然同樣是相當(dāng)可觀。

現(xiàn)在得到無(wú)視防御技能的人物比偏少,SSR中有鷹眼、熊(肉輔要神馬輸出技能),應(yīng)當(dāng)沒(méi)記錯(cuò)。此外還有些人物得到暴擊,咱們這兒不細(xì)說(shuō)了。而疏忽防御抑或暴擊,同樣是游戲里相對(duì)有用的輸出本領(lǐng)之一。

第四類 百分比傷害

這一個(gè)是新添的,有的游戲有有的游戲沒(méi)。

毫無(wú)疑問(wèn),現(xiàn)在游戲里限制最大的一些輸出方法,無(wú)論敵方生命值有多高,自身的傷害方式自始至終以百分?jǐn)?shù)開展扣減,刷生命值很高的劇情BOSS有神效。但大后期的某些超等BOSS好像連百分比傷害也吃少了,因此百分比傷害也并沒(méi)有設(shè)想中的辣么毫無(wú)所懼。

與此同時(shí)還有點(diǎn)必須留意,那便是百分比傷害打生命值相對(duì)較高的指定目標(biāo)收獲大,而跟著指定目標(biāo)生命值減少,百分?jǐn)?shù)的收獲就順理成章的減少了。固然,假如是那類較大百分?jǐn)?shù)傷害,就歸屬于相對(duì)BUG了。目前羅有這一最大生命值百分比傷害的技能。鷹眼有百分比當(dāng)今血量的傷害技能。

現(xiàn)在游戲里,這幾種輸出方法收獲是較大的。而確定1個(gè)輸出人物的高低身分之一,就是他們是不是具有這種的輸出方法,具有好多個(gè)?比如很多游戲玩家都知曉的鷹眼,撇開屬傷,他所有全都有,因而生產(chǎn)制造傷害的力量首當(dāng)其沖。

假如要問(wèn)這幾種輸出方法中,哪種最占優(yōu)?小編大概會(huì)建議暴擊傷害。不了解為什么,看見爆擊打出去了,內(nèi)心莫名的暗爽,與此同時(shí)認(rèn)為這局穩(wěn)了。

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