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QQ飛車手游哪種過彎更加貼彎?多種方法全解!

QQ飛車

QQ飛車

來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年01月11日 17:41

qq飛車手游哪種過彎更加貼彎?這是一個最為細(xì)節(jié)的技術(shù)性問題,難度對于初中級的玩家來說,還是非常難的。在過彎的時(shí)候,玩家會遇見有很多情況。玩家在漂移過彎的時(shí)候,會使得車速降低,這會使過彎時(shí)間變長,在過彎之后才有可能獲得一個能在直線行駛的氮?dú)獠邸?/span>小編先從各種各樣的漂移小技巧里面一一排除出來。

一、傳統(tǒng)漂移

經(jīng)典的漂移是比較適合過彎的,但是并不是最貼近彎道的過彎漂移技術(shù)。常規(guī)的漂移,只要我們控制到漂移的角度,做一個完美的漂移。但是傳統(tǒng)漂移的性能完全就是為了獲得氮?dú)舛?。為此,小編認(rèn)為傳統(tǒng)漂移并不是最貼近彎道的漂移技術(shù),如果硬要貼彎漂移,最后也是非常的危險(xiǎn)的。

二、側(cè)身漂移

側(cè)身漂移是建立在普通傳統(tǒng)漂移之上的一種稍微改進(jìn)的漂移方式。這主要是在入彎道的時(shí)候,通過點(diǎn)擊方向鍵來減少玩家在過彎道的時(shí)候的賽車停滯性,從而實(shí)現(xiàn)在彎道上面的一次性過彎。按照理論來說,側(cè)身過彎是最為貼近彎道的一種過彎方法。

這種過彎技巧會讓整個過彎過程變得流暢而又順利,不過玩家要想把這樣的漂移發(fā)揮到最完美的狀態(tài)。這種完美狀態(tài)就是使得漂移過彎的時(shí)間達(dá)到最小值,貼彎最臨近,漂移線小而有力,而且整個過程里面賽車還能夠加速前進(jìn),這是理想狀態(tài)中的漂移,但也不是說不能夠做得到。很多時(shí)候,玩家只要熟能生巧,再完美的技術(shù)也可以學(xué)會的。

所以,側(cè)身漂移(不同于甩尾漂移)應(yīng)該是理論上最為貼近彎道的過彎方式。

三、斷位漂移

在飛車世界里面,本來這些技術(shù)活是不存在的,可是就有相當(dāng)?shù)囊徊糠执笊裨谕娴?/span>

過程中,在難度之上總結(jié)了這么多的方法,并且相應(yīng)的給他們?nèi)×嗣?。漂移就是在正常漂移的狀態(tài)直接下,通過方向鍵使用時(shí)間的長短與漂移鍵使用的時(shí)間的長短,兩者之間互相的磨合,來達(dá)到解決一些困難的方法。

斷位漂移,這主要是在賽車在最貼近彎道的時(shí)候,避免碰撞的最好的漂移方法。以前在端游里面,這個技術(shù)問題通過鍵盤來控制,相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。不過在手游里面,很多東西的精簡化,反而對這些問題越來越簡單。不過還是需要多加練習(xí),才能達(dá)到效果,否則在賽道里面是很容易撞車的。

四,點(diǎn)漂入彎

點(diǎn)漂,顧名思義,就是控制方向鍵,輕點(diǎn)漂移鍵,然后做一個在賽車大噴的時(shí)候,改變一下賽車的車頭方向度的漂移方式,整個過程就有可操作性。這個技巧是不怎么難的,只需要控制賽車貼彎,然后選取出彎的角度,最后使賽車盡快的保持速度出彎。

平跑的環(huán)境之下,賽車是不能貼近彎道的,這個想都不用想,一般的玩家只會在有加速帶的地方不使用漂移過彎,但是,方向鍵的控制也尤為重要。

綜上所述,側(cè)身漂移是最為貼近彎道的出彎方式。這個漂移的重要性也是更多技術(shù)性玩家的標(biāo)榜。

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