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我的世界鎬的大升級(jí)!能夠自動(dòng)恢復(fù)耐久啦!

我的世界

我的世界

來(lái)源: 豌豆莢 2019年01月16日 17:42

鎬、鍬、斧、劍,這些都是我們冒險(xiǎn)家們每天都要用到的,必不可少的工具和武器。不過(guò)原版的世界中只有木頭、石頭、鐵、金和鉆石這幾種材料供我們挑選,工具和武器的種類(lèi)也兩只手就數(shù)的過(guò)來(lái)。

各位冒險(xiǎn)家想要改變這枯燥的日常,根據(jù)自己的喜好塑造心目中的完美利器嗎?來(lái)試試匠魂吧!不僅有種類(lèi)繁多的工具任你選擇,更能用各種材料進(jìn)行個(gè)性化,組裝成適合各種需求的工具和武器!

<====本期組件====>

組件名稱(chēng):匠魂?(Tinkers’ Construct)

適用版本:PC版1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.7.10

前置組件需求:地幔?(Mantle)

各位是不是已經(jīng)迫不及待了?快開(kāi)始匠魂世界的探索,制作自己的專(zhuān)屬工具吧!

萬(wàn)物之源

和原版生存一樣,在開(kāi)始打造自己工具的之前,我們先要獲得一些制作各種物品的資源。俗話說(shuō),要想富,先擼樹(shù),每個(gè)世界中我們一定要用到的設(shè)施肯定是非萬(wàn)物之源——工作臺(tái)莫屬了:

不過(guò)在匠魂的世界中,我們還可以在對(duì)工作臺(tái)進(jìn)行一次升級(jí),做出合成站!只需要用工作臺(tái)再進(jìn)行一次合成,便可獲得合成站方塊

除了外觀和工作臺(tái)略有不同之外,工作站的最大優(yōu)勢(shì)是它可以儲(chǔ)存當(dāng)前正在合成的物品,就像把物品擺在上面一樣,像下圖一樣。這樣的話合成到一半發(fā)現(xiàn)忘記拿東西的話,就不用重新擺一遍了!更能多做幾個(gè),這樣就能同時(shí)合成多個(gè)物品。

組裝工廠,開(kāi)工!

在收集到資源,擺好合成站之后,我們就可以開(kāi)始制作匠魂中制作工具需要的一些核心設(shè)施,并做出我們的工具了!

匠魂中的工具一般由多個(gè)部件組成,所以我們要先做出各個(gè)部件,然后再把它們組裝起來(lái)

首先我們需要一些空白模具,作為制作各種部件模具的基礎(chǔ),以及制作其他設(shè)施的合成材料,空白模具合成方式如下:

接下來(lái)是模具加工臺(tái),在合成格里把空白模具放在木板上方即可合成。有了它,我們就可以把剛才合成的空白模具加工成各種部件的模具了!

有了模具加工臺(tái),那做出來(lái)的模具放在哪里呢?匠魂為我們提供了一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)收納模具模具箱,在合成格里把空白模具放在箱子上即可合成。

接下來(lái)是部件加工臺(tái),用它我們可以根據(jù)模具加工出不同的部件,用空白模具放在原木上方即可制作!

最后便是重頭戲,工具裝配臺(tái),把部件組合成完整的工具就靠它了!合成方法為空白模具置于工作臺(tái)上方。

做好了之后就把它們擺出來(lái)吧!下圖中從左到右依次是模具加工臺(tái)、模具箱、部件加工臺(tái)和工具裝配臺(tái)。因?yàn)榻郴甑母鞣N設(shè)施可以檢測(cè)到它連接的其他設(shè)施,這樣的放置順序可以讓我們?cè)谥谱髂>咧笾苯影阉鼈兎胚M(jìn)箱子里,也可以在制作部件時(shí)很方便地拿到需要的模具。

不一樣的石器時(shí)代

準(zhǔn)備工作完成了,讓我們進(jìn)入石器時(shí)代,試著制作一把石鎬吧!

匠魂中的鎬由三個(gè)部件構(gòu)成,鎬頭、手柄和把它們綁在一起的綁定節(jié)。剛才我們提到過(guò),制作部件首先需要制作模具,我們要先在模具加工臺(tái)制作這三個(gè)部件的模具!

右鍵點(diǎn)擊便可以打開(kāi)模具加工臺(tái)的界面,在左側(cè)我們可以選擇要制作的模具,選好之后在加工臺(tái)里放上空白模具就可以制作了。

首先來(lái)制作鎬頭的模具:準(zhǔn)備好空白模具、選擇鎬頭形狀的標(biāo)記,右側(cè)就出現(xiàn)了做好的鎬頭模具了,這時(shí)就可以把它拿出來(lái),放到旁邊的模具箱里,一會(huì)就可以使用它了。

用同樣的方法就可以做出手柄和綁定節(jié)的模具了,如果有冒險(xiǎn)家看得眼花繚亂,不知道要選擇哪個(gè)按鈕的話,可以參考下面的兩張圖~

做好模具之后,打開(kāi)模具箱就可以看到我們剛才制作的模具了。模具箱可以保存每種不同的模具各一張,并且沒(méi)有儲(chǔ)存上限。

模具做好了之后我們就可以開(kāi)始制作部件了,首先右鍵點(diǎn)擊打開(kāi)部件加工臺(tái)進(jìn)入界面。此時(shí)我們要做的事其實(shí)界面右邊已經(jīng)告訴我們了,即從左邊的模具箱里拿出模具放在左邊,然后把材料放在右邊進(jìn)行制作。

首先來(lái)制作鎬頭:拿出鎬頭模具,放上圓石……唰!完成~

用同樣的方法便可以用木板做出木質(zhì)的手柄和綁定節(jié),像下面這樣:

有細(xì)心的冒險(xiǎn)家可能發(fā)現(xiàn)了,制作鎬頭的時(shí)候我們使用了兩塊原石,而制作手柄和綁定結(jié)時(shí)各用了一塊木板。沒(méi)錯(cuò),制作每個(gè)部件時(shí)需要使用的材料單位數(shù)量是不同的,稱(chēng)為材料值,每個(gè)部件需要的材料值都不同,在對(duì)應(yīng)模具的介紹中可以查看。

接下來(lái)就是激動(dòng)人心的時(shí)刻了——制作我們的石鎬!右鍵點(diǎn)擊便可打開(kāi)工具裝配臺(tái),此時(shí)在左側(cè)選擇的圖標(biāo),中間的界面便會(huì)轉(zhuǎn)換成鎬的裝配界面?,F(xiàn)在只要像玩拼圖那樣,把部件放到對(duì)應(yīng)的位置,就做出了我們的石鎬了!快來(lái)試試手吧!

同樣,在左邊選擇其他的工具圖標(biāo)就可以看到制作對(duì)應(yīng)工具需要的組件,比如下圖中的鏟子需要的組件就是手柄、鏟頭和綁定節(jié)。了解之后就可以像剛才那樣制作想要的其他工具了!多種材料,創(chuàng)意無(wú)限

此時(shí)可能有冒險(xiǎn)家有點(diǎn)躍躍欲試:用其他的材料可以嗎?沒(méi)錯(cuò),這就是匠魂的精髓之一!在打造工具時(shí)可以使用不同的材料制作不同的部件進(jìn)行組合。使用不同的材料可以影響制作出的工具的耐久、攻擊力、挖掘等級(jí)等屬性,更能帶來(lái)各種各樣的附加效果

在安裝了匠魂之后,生成世界時(shí)會(huì)獲得一本《匠魂寶典》,包含了匠魂方方面面的知識(shí),其中也包括各種材料特有的屬性。

比如剛才我們用木頭作為鎬子的手柄,我們的石鎬就有了生態(tài)的屬性,在不使用時(shí)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)耐久。這簡(jiǎn)直就是個(gè)低配的經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)附魔了!

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