亂世王者
來源: 頭條 作者: q 2020年01月07日 17:56近來風(fēng)傳單挑最厲害軍種,從“許褚槍”漸漸變?yōu)榱恕百?,弩兵肯定是第一個(gè)不服氣的,那么亂世王者弩兵可以玩嗎?小編這就和大家聊聊單挑主宰——弩兵。
兩張戰(zhàn)報(bào),首先是弓弩搭配接“決戰(zhàn)”,小勝敵人;第2張的更浮夸一些,依賴著龐大的軍力跟敵人示意“大家還是一塊上吧,我自己?jiǎn)螝⒛銈兯腥?。”這兩封戰(zhàn)報(bào)里殺怪?jǐn)?shù)最多的軍種,是今日小編要推薦的“弩兵”。
單看這兩封戰(zhàn)報(bào)的話,大概會(huì)有圈友站出來和小廚分析“單挑”的概念,說到底以往各位判斷1個(gè)軍種是不是強(qiáng)悍的方法,全都是各位運(yùn)用一樣數(shù)目的軍隊(duì),約在戶外打上一架來考證“軍種”的單挑能力,如此從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的角度來講更有參考價(jià)值。
然而這樣的“正人之戰(zhàn)”畢竟是極少數(shù),而攻城和守城,在這款游戲卻時(shí)時(shí)刻刻都在表演著,這類游戲玩家和游戲玩家其間的“單挑”,弩兵長期以來都有著無與倫比的優(yōu)點(diǎn)。這就是小編跟各位分析軍種的1個(gè)關(guān)鍵看法,讓大家認(rèn)識(shí)到每一個(gè)軍種強(qiáng)悍的范疇和強(qiáng)悍的理由,而不是把全部軍種都框定在相同競(jìng)技場(chǎng)上比強(qiáng)弱。
好啦,廢話不多說,咱們還是接著聊弩兵吧,老規(guī)矩從2個(gè)角度來看這一個(gè)兵種,具體是城里軍力分配和將領(lǐng)搭配。
一、城里軍力。
在分析這一個(gè)問題以前,咱們先來說一下下弩兵守城戰(zhàn)斗能力厲害的理由,一就是軍種原來就有的技能【超級(jí)守城】能夠大大提高弩兵的攻擊力,又有本身厲害的面板屬性。二是龍脈的套裝加成。
以紫色八件套為例,守城的弩兵在作戰(zhàn)初期就已先攻擊了敵人9下,對(duì)許多敵人來講,這9下已讓敵方的盾兵損耗的差不多了。經(jīng)過這一些咱們也可以歸納總結(jié)出弩兵守城的特色,那就是它能夠依著自身高超的攻擊力,快速破盾,讓敵方位于1個(gè)沒有人保全的狀況,從而對(duì)敵軍開展屠殺——快速的弄死對(duì)手,這樣就沒人會(huì)傷害我城里的軍隊(duì)了。
因此和弩兵一塊作戰(zhàn),完美的同伴是弓兵。兩者一起使用相同技能【堅(jiān)守】,同用神獸“朱雀”,弓兵占比超過20%后,還能夠?yàn)槿寇婈?duì)提高32.7%的攻擊加成。
弓兵和弩兵一塊,加速自身的破盾速度,對(duì)許多以弓兵作為主力部隊(duì)的朋友來講,這會(huì)是守城最佳選擇。(借鑒戰(zhàn)報(bào)1)
固然,對(duì)一些高戰(zhàn)來講,之所以要建造弩將守城,1個(gè)首要緣由是由于有好幾個(gè)極限行列,家中的軍隊(duì)過多、過雜。
此時(shí)的守城計(jì)劃,實(shí)際上是在用弩兵,保全別的軍種。(借鑒戰(zhàn)報(bào)2,弓弩和其它軍種的殺怪?jǐn)?shù)比較)
這樣的狀況下,其它軍種的占比已越來越?jīng)]那么關(guān)鍵了,守城最關(guān)鍵的是經(jīng)過下列3個(gè)軍種,確保弩兵的攻擊力。
1、一定數(shù)目和占比的盾兵,讓自身減少損失。
2、充足的弩兵,9弩和11弩占比搭配合適。
3、總兵力20%以上的弓兵,能夠?yàn)槿寇婈?duì)增添32.7%的攻擊加成。
對(duì)軍力龐大的守城游戲玩家,更應(yīng)該留意的是城里軍隊(duì)的占比,才能更輕輕松松地防住決戰(zhàn)。
二、將領(lǐng)搭配。
弩兵是沒專門橙色將領(lǐng)的,弩兵的攻擊,也首要依賴本身的技能和龍脈帶來的厲害加成。在將領(lǐng)選擇上,因?yàn)闆]有特殊的“固定技能”,守城將領(lǐng)只需能為弩兵帶來厲害的攻擊,怎么搭配就全都是合適的,咱們下面就清點(diǎn)一些最主要選擇的計(jì)劃。
1、孫權(quán)+呂布:守城將領(lǐng)的“國家隊(duì)”,【守業(yè)】和【無雙】都能為弩兵帶來很好的攻擊加成,加上【弩兵攻擊】【堅(jiān)守】【振奮】,能夠從將領(lǐng)的角度讓弩兵的攻擊加成到達(dá)最大化。
2、孫權(quán)+曹操(諸葛亮):
這并非是1個(gè)把弩兵攻擊最大化的搭配,和第1套計(jì)劃來比,差上幾十點(diǎn)的弩兵攻擊,卻為盾兵或全部軍種增添了一定的生存力。
和計(jì)劃1同一思路,代價(jià)更低。以下一張戰(zhàn)報(bào)是小編盟友接鐵頭連撞的戰(zhàn)報(bào)(12連撞不死兵),戰(zhàn)報(bào)里的10騎和槍兵是救兵,盡管是3人開黑組隊(duì),還是可以輕輕松松看得出主人公是誰。
3、孫權(quán)+黃忠:
這一個(gè)搭配的思路,和以前產(chǎn)生了一些轉(zhuǎn)變,提高了弓兵在守城里面的身份,代價(jià)也略高。技能選擇【弩兵攻擊】【弓兵攻擊】【堅(jiān)守】,城里軍隊(duì)以盾、弓、弩為主導(dǎo),符合以弓兵為主力軍種的朋友。
出征有“嬴政+周瑜”,黃忠守家也僅僅是略惋惜,也還是挺值得的。
4、張郃+甘寧(馬超候補(bǔ))
這一個(gè)搭配,以前在圈子里也是蠻火的,平民玩家褔?yán)?。家中只留醫(yī)館兵的“盾+弩”,將領(lǐng)全都是最成本低的紫將,以守住城池為游戲的第1訴求,僅靠雙紫將曾屢次打勝了五星的“關(guān)羽+張飛”。
小編的小號(hào),同樣是用這一個(gè)方法守家的,紫色龍脈打“關(guān)羽+張飛”還可以打得贏,但是碰到更暴力的將領(lǐng)——軍力缺點(diǎn)也是蠻顯著的。弩兵,集結(jié)和攻城里面并非1個(gè)強(qiáng)悍的軍種,然而假如在弩兵選擇的競(jìng)技場(chǎng)里作戰(zhàn),他卻能夠變成城里的MVP。這就是小編寫這篇攻略的1個(gè)最初的看法,經(jīng)過對(duì)軍種的認(rèn)識(shí),尋找他們最符合的競(jìng)技場(chǎng),讓他們可以發(fā)揮自身優(yōu)點(diǎn)。
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