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劍與家園15本怎么發(fā)展戰(zhàn)力,戰(zhàn)力發(fā)揮最強(qiáng)。

劍與家園

劍與家園

來源: 極光 作者: 小馬 2019年07月23日 09:39

在劍與家園的游戲中,玩家們進(jìn)入15本之后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了瓶頸,今天我們就來給大家介紹一下,劍與家園15本怎么發(fā)展戰(zhàn)力,戰(zhàn)力發(fā)揮最強(qiáng)。

在劍與家園的游戲中,15本算是玩家的游戲的一個(gè)瓶頸,由于在這個(gè)時(shí)候玩家的各種裝備,建筑以及等級基本成型,所以想繼續(xù)提升會(huì)變得非常困難。但是實(shí)際上15本之后,16本之上還是擁有很高的武力值提升的空間。玩家只需要繼續(xù)明確自身的戰(zhàn)斗配置以及建造方向,就可以顯著的繼續(xù)提升自身的。

一般情況下,我們想要顯著的提升戰(zhàn)力,可以造成科技實(shí)現(xiàn)與敵方的兵種克制差異。彌補(bǔ)戰(zhàn)力的不足,由于游戲內(nèi)各個(gè)兵種是互相克制的,即使等級高,戰(zhàn)力高。

如果被敵方針對性的進(jìn)行克制,也會(huì)造成戰(zhàn)斗的失敗所以我方的任何一個(gè)種類,種族的成員都需要擁有較高的練度,或者是比較高的等級,這樣才不會(huì)出現(xiàn)任何短板,在攻打敵方單位的時(shí)候才會(huì)顯得游刃有余。

除了最簡單的單體克制之外,我們還有群體傷害這個(gè)bug一樣的存在。一般情況下,人族的前期騎兵會(huì)最容易被群體克制,即使那些攻擊高,血量高的單位碰上敵方的人海戰(zhàn)術(shù),依然沒有任何辦法。所以前期人族的騎兵是屬于比較弱的狀態(tài),如果敵方派出大規(guī)模的步兵前來壓制我們的喘息空間是非常有限的。

更可怕的是,人海戰(zhàn)術(shù)還會(huì)為單體高傷英雄造成很可觀的多點(diǎn)攻擊傷害,由于攻擊傷害的持續(xù)送給大家可以直接導(dǎo)致該啟動(dòng)的死亡。

最后就是合理地去利用英雄,因?yàn)榘凑赵撚螒驒C(jī)制,我們登場的英雄數(shù)量越多,可以上陣的士兵數(shù)量也會(huì)越多,這樣的話,我們針對性的對敵方進(jìn)行攻擊的時(shí)候,所造成的傷亡率和成功率都會(huì)隨之提升和減少。

所以英雄城為了左右戰(zhàn)場勝利與否的關(guān)鍵,但是每一個(gè)英雄都有一定的體力值,體力值消耗太多的時(shí)候,英雄變不能再生產(chǎn)戰(zhàn)斗,所以我們應(yīng)該用抽卡或者課件的方式儲(chǔ)備足夠多的英雄,才可以顯著的增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗實(shí)力,讓我們在有限的陣容配置之中打出更高額的傷害。15本以后更是如此。

這就是我們給大家?guī)淼膭εc家園15本怎么發(fā)展戰(zhàn)力,更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注豌豆莢。

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