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不義聯(lián)盟2蝙蝠俠怎么打布萊尼亞克 克制布萊尼亞克的方法

不義聯(lián)盟2

不義聯(lián)盟2

來(lái)源: 極光 作者: 薩溫那 2020年06月04日 17:42

不義聯(lián)盟2中的布萊尼亞克是一個(gè)實(shí)力非常強(qiáng)的英雄,能夠依靠技能機(jī)制造成很高的傷害。不義聯(lián)盟2蝙蝠俠怎么打布萊尼亞克才能打得過(guò)呢?接下來(lái)就來(lái)分析一下布萊尼亞克的技能,看看如何用蝙蝠俠的技能對(duì)付他。

布萊尼亞克是一個(gè)傳奇品質(zhì)的科技類英雄,擁有三個(gè)被動(dòng)技能和三個(gè)主動(dòng)技能。

被動(dòng)技能1力場(chǎng)是一個(gè)減免傷害的技能。只要布萊尼亞克沒(méi)有被擊敗,那么他和他的隊(duì)友受到的所有飛機(jī)能攻擊,數(shù)值都不會(huì)超過(guò)最大生命值的8%。這是一個(gè)很強(qiáng)大的被動(dòng)技能,意味著只要布萊尼亞克不陣亡,所有靠爆發(fā)打傷害的英雄全部會(huì)被克制。蝙蝠俠是一個(gè)需要靠暴擊打出高傷害的英雄,這個(gè)被動(dòng)是比較克制他的;但好在,蝙蝠俠的大招可以帶來(lái)很高的傷害,而布萊尼亞克的力場(chǎng)無(wú)法影響蝙蝠俠的大招,所以還是可以打的。

被動(dòng)技能2:活體金屬。這個(gè)被動(dòng)主要是用來(lái)提升布萊尼亞克的攻擊效率,而且影響范圍是全隊(duì)。第二個(gè)被動(dòng)技能和第三個(gè)有些許關(guān)聯(lián)。

被動(dòng)技能3:智力,這是一個(gè)能將對(duì)手化為己用的技能。如果敵方的科技類選手被布萊尼亞克擊敗了,那么布萊尼亞克可以在不召喚他們進(jìn)場(chǎng)的情況下,讓他們?yōu)樽约簯?zhàn)斗。蝙蝠俠正好就是科技型的英雄,所以在使用蝙蝠俠戰(zhàn)斗的時(shí)候,盡量不要被布萊尼亞克擊敗。

主動(dòng)技能1:卷須猛擊。這是一個(gè)帶有小段控制的攻擊技能,如果布萊尼亞克在使用卷須猛擊的時(shí)候敵方并未格擋,那么會(huì)為他疊加致命攻擊率的加成。卷須猛擊釋放前是有一個(gè)抬手動(dòng)作的,在用蝙蝠俠打他的時(shí)候,只要察覺(jué)布萊尼亞克有抬手動(dòng)作,馬上格擋或者閃避,就能夠避免他疊上致命攻擊率。

第二個(gè)主動(dòng)技能:能量突刺。這個(gè)技能的效果和一技能是一樣的,都是擊倒+未格擋疊加致命攻擊。只不過(guò)一個(gè)是疊加攻擊率,另一個(gè)是疊加攻擊傷害。兩個(gè)技能可以起到相輔相成的效果,但是這兩技能都是要建立在未被格擋的基礎(chǔ)上的。玩家在使用蝙蝠俠對(duì)抗布萊尼亞克的時(shí)候,要時(shí)刻準(zhǔn)備格擋,就能夠最大程度防止他疊加致命攻擊。

布萊尼亞克的大招傷害并不高。這個(gè)英雄的打法很明顯,就是通過(guò)疊加致命攻擊來(lái)提升自己的傷害。

雖然蝙蝠俠自身的數(shù)據(jù)沒(méi)有布萊尼亞克好,但是布萊尼亞克的技能傷害單個(gè)是要比蝙蝠俠低的,玩家只要限制他的屬性疊加,就能夠比較輕松地戰(zhàn)勝他。

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