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內(nèi)容詳情

陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)怎么玩 陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)陣容推薦

陰陽(yáng)師

陰陽(yáng)師

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月18日 10:59

陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟了一段時(shí)間,估計(jì)玩家們也摸到些門(mén)路了,那么陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)怎么玩?下面說(shuō)說(shuō)小編的陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)陣容推薦,一些攻略向經(jīng)驗(yàn)和小編對(duì)活動(dòng)的體驗(yàn)。

陰陽(yáng)師偽神降臨活動(dòng)怎么玩呢,經(jīng)歷前兩天活動(dòng)的浸禮后多半小伙伴目前應(yīng)當(dāng)逐步對(duì)模式進(jìn)而了解了。從開(kāi)啟的拔劍四顧心茫然,到目前開(kāi)啟有指定目標(biāo)有選擇的攻堅(jiān)。期望這篇共享能夠幫各位更深入明白了解下,緊接著要做神馬,怎么樣能夠活動(dòng)收獲最多獎(jiǎng)勵(lì)。和另一些是關(guān)鍵的,禮拜天了!學(xué)生玩家和上下班黨強(qiáng)者們能夠越發(fā)精神抖擻的加進(jìn)到攻堅(jiān)軍隊(duì)中了!

緊接著由淺到深,和各位聊一聊偽神降臨活動(dòng)

1.基本模式

最先,這會(huì)是1個(gè)【全服游戲玩家參加】的超大型PVE活動(dòng)

全服指的是每一個(gè)區(qū)每個(gè)人,偽神降臨活動(dòng)的素質(zhì)我了解相似超鬼王模式升級(jí)。為何這么說(shuō)呢?想一想你目前預(yù)設(shè)里種種清怪物懟BOSS面向不一樣妖怪的陣容,是否和超鬼王覺(jué)得很相似?刨除推格子等突破模式,本來(lái)與超鬼王并沒(méi)有二異。能夠說(shuō)偽神是這個(gè)真實(shí)的超超超超超鬼王,在見(jiàn)到真身后咱們要解鎖種種重要式神并推倒4個(gè)巫女,才可以迎接最后決斗。

和此次活動(dòng)不用損耗體力,損耗的是【心神值】。這物品只可以隨著時(shí)間復(fù)原,4分鐘復(fù)原一些。優(yōu)點(diǎn)是它既不占有體力同樣也不占有勾玉,且沒(méi)相似超鬼王的品茗機(jī)制,因此拋除時(shí)間代價(jià)外就是零資源付出全部收益的超褔?yán)顒?dòng)(固然時(shí)間代價(jià)每每是最貴的代價(jià)…)。因此有精神的小伙伴盡可能在睡前及日間盡力清下心神值,維持心神值的損耗才可以最終真實(shí)獲取很多收獲。

模式上,自小往大說(shuō):

微觀(guān)層面,此次有挑戰(zhàn)、吩咐、捐贈(zèng)、凈化幾種。簡(jiǎn)易的說(shuō),吩咐凈化歸屬于零時(shí)間代價(jià),高心神值付出低收益模式。而挑戰(zhàn)則歸屬于高時(shí)間代價(jià),低心神值付出高回報(bào)模式。因此!假如你已是簽到幾百天滿(mǎn)級(jí)游戲玩家,有絕對(duì)基本練度,盡可能選擇挑戰(zhàn)。切記不能吩咐和凈化,不然心神值投入產(chǎn)出會(huì)虧大了。而對(duì)新手和小號(hào),吩咐和凈化則會(huì)很友愛(ài)。至于捐贈(zèng),基礎(chǔ)出現(xiàn)后馬上會(huì)以人眼看得見(jiàn)的速度捐贈(zèng)做完。

宏觀(guān)層面,

偽神降臨活動(dòng)思路上,能夠認(rèn)為為:從出發(fā)點(diǎn)開(kāi)啟推格子à解鎖重要式神(丑書(shū)追天狗茨木,現(xiàn)在該階段已做完)à推格子到幾大巫女,并同歩推重要祝愿如荒川等à擊退幾大巫女à推格子到最后大BOSS

此中,每一個(gè)格子每一個(gè)BOSS全都是全服游戲玩家共同攻堅(jiān)做完的??匆幌逻@一個(gè)怪的生命值,個(gè)十百千萬(wàn)…我數(shù)了下也可能是300萬(wàn)億生命值,充分考慮游戲玩家數(shù)目即使再巨大也究竟是一定的,而且心神值撇開(kāi)時(shí)間沒(méi)其它恢復(fù)方法。因此集中力量攻堅(jiān)是關(guān)鍵!集中力量攻堅(jiān)是關(guān)鍵!集中力量攻堅(jiān)是關(guān)鍵!地圖上帶足足500多個(gè)格子,想所有解鎖簡(jiǎn)直(一定)是不存在的事變。因此各位要明白,先把最后BOSS線(xiàn)路清出現(xiàn),假如指定目標(biāo)達(dá)到還有時(shí)間余力,咱們能夠再逐步推其它格子解獎(jiǎng)品。詳細(xì)的線(xiàn)路和策略,我會(huì)在緊接著一二局部詳解。

此外必須留意的是,此次活動(dòng)沒(méi)鎖血,沒(méi)門(mén)庭若市,而且官網(wǎng)在周三升級(jí)時(shí)候發(fā)過(guò)如此這條微博:

嗯…官網(wǎng)明白說(shuō)了“此次活動(dòng)大概會(huì)失利”,到底失利會(huì)如何未可知。和后邊到底會(huì)不會(huì)有賀茂家“陽(yáng)兵”互助也未可知。但打從心底,估計(jì)不少小伙伴與我想的相同,是期望能經(jīng)過(guò)各位聯(lián)結(jié)盡力一塊達(dá)到活動(dòng)指定目標(biāo),抱得最后獎(jiǎng)品回家了的!這所謂是一個(gè)幾百萬(wàn)人一塊盡力的活動(dòng),想來(lái)人生道路也很少次機(jī)遇能和幾百萬(wàn)禿頂(劃掉)同仁一塊合伙1個(gè)活動(dòng),無(wú)妨熱血盡力一柄,來(lái)一起沖刺嘗試吧?。。?/p>

二、怎么樣收獲極限

最先,依據(jù)自身帳號(hào)練度估一下下精準(zhǔn)定位

1. 我是強(qiáng)者/簽到幾百天老咸魚(yú)/有絕對(duì)六星貯備

挑戰(zhàn)肝動(dòng)起來(lái)!設(shè)好幾套經(jīng)常使用陣容,目前丑書(shū)追大狗茨木未然所有就位,是時(shí)展現(xiàn)真實(shí)的能力了!面向BOSS,有不知火的小伙伴用雙吞或吞+真天暴力行動(dòng)起來(lái),沒(méi)不知火的小伙伴用茨木丑書(shū)追相似逢魔陣容。面向怪物則能夠用大天狗或清佛面痛快的搞起來(lái)了。陣容詳見(jiàn)第四部分。

這兒想填補(bǔ)兩點(diǎn):

最先,經(jīng)計(jì)算和體服檢測(cè),也許45萬(wàn)積分(幻夢(mèng)之塵)就能搬空商城。隨后在挑戰(zhàn)過(guò)程當(dāng)中:

1500萬(wàn)傷害能夠獲取2000積分

2100萬(wàn)傷害以上可獲2100積分

3000萬(wàn)傷害以上可獲2200積分,最高等

因?yàn)闈M(mǎn)傷害3000萬(wàn)的存留,不少小伙伴不樂(lè)意去挑戰(zhàn)一些很難的格子。但我想要說(shuō)的是,2200積分和2000積分實(shí)際上并沒(méi)啥差異,對(duì)你最終搬空商城不會(huì)有實(shí)質(zhì)性動(dòng)搖。不需要由于覺(jué)著傷害打不滿(mǎn),就要存心躲避攻堅(jiān)線(xiàn)路上很難的格子。1500萬(wàn)還是能夠得到獎(jiǎng)品搬商城,最關(guān)鍵的是要把各條線(xiàn)路推通,盡早和最后BOSS9頭蛇碰面!

其次,請(qǐng)有絕對(duì)練度基本的小伙伴,不需要沉淪在永動(dòng)機(jī)的開(kāi)心中!而忘了最終目標(biāo)!在第一部分有講過(guò),這會(huì)是1個(gè)全服游戲玩家共同參活動(dòng)。我為人人,人人為我,僅有各位一塊盡力推格子推進(jìn)展,才可以一塊獲取最終最佳的獎(jiǎng)品。并且如同上邊說(shuō)的,普通肝度1500萬(wàn)傷害還是能夠最終搬商城,可以的。固然主線(xiàn)道上遇到鴆抑或竹子開(kāi)心永動(dòng)該用用起來(lái),切莫舍本逐末,為永動(dòng)機(jī)而地圖到處找鴆和竹子。

商城獎(jiǎng)品一覽。

2. 萌新與小號(hào)

假如有六星滿(mǎn)二技能鴆、抑或萬(wàn)年竹犬神,能夠搭2套永動(dòng)機(jī)陣容。詳細(xì)見(jiàn)第四部分,拿個(gè)1500萬(wàn)低保傷害依然非常輕輕松松的。抑或練度更低一些,嘗試可否按這一個(gè)思路搭出陣容來(lái):清怪物 –奶+種種aoe傷害+火機(jī),打BOSS:丑女+單體+火機(jī)+書(shū)翁+X??匆幌伦陨淼氖缴裼猩断蛏先叮确秸f(shuō)奶能夠用櫻花惠比壽花鳥(niǎo)卷,aoe傷害能夠用大天狗姑獲鳥(niǎo),單體能夠用茨木酒吞陸生以至白狼荒川等。假如著實(shí)湊沒(méi)出陣容來(lái),就盯著吩咐和凈化、捐贈(zèng),能拿若干獎(jiǎng)品拿若干。

3. 最終再反復(fù)下,推格子,拿祝愿,打巫女,打大蛇!僅有推完巫女才可以得到種種動(dòng)靜頭像框!僅有推倒大蛇才可以有SSR獎(jiǎng)品!而且又有阿氛小彩蛋呢,莫非各位不愿暴打策劃么?。。。。龋?/p>

三、攻堅(jiān)線(xiàn)路

這兒看看玩家做的路線(xiàn)圖,一覽無(wú)余。

北線(xiàn)巫女:

東線(xiàn)阿氛和荒川BUFF(必拿):

西線(xiàn)一目連BUFF和巫女:

東南線(xiàn)輝夜姬BUFF和巫女:

西南線(xiàn)心神值補(bǔ)給站和巫女:

四、陣容建議

1. 分怪物和BOSS進(jìn)行說(shuō):

怪物公用陣容:

面靈氣:攻攻爆傷不用爆擊,面板越高越厲害

兩面佛:針女爆傷套,有前提帶荒骷髏

清姬:速命攻雪幽冥或爆傷針女

櫻花:生生暴珍珠或招財(cái)

追月神:招財(cái)任意帶

面靈氣也可換為極限性命書(shū)翁。因?yàn)闀?shū)翁謾罵歸屬于間接傷害,在清佛輔佐下會(huì)肯定爆擊。和沒(méi)兩面佛換為大天狗也還可以,針女吹起來(lái)。

BOSS公用陣容:

實(shí)際上都是你的逢魔陣容。簡(jiǎn)易說(shuō)有不知火的上雙酒吞+荒或陸生或真天或三吞,沒(méi)不知火的上追書(shū)丑茨+蜜桃或另1個(gè)輸出,看傷害可否抗得動(dòng)。

2. 較為特別的,永動(dòng)機(jī)陣容

這方面特別強(qiáng)調(diào)下,唯有是主路線(xiàn)上遇到和無(wú)練度新手,不然不建議各位沉淪永動(dòng)機(jī)低?;蛩⒎?。低保基本上可以打主線(xiàn)上其它格子,即使很難打得1500萬(wàn)傷害也夠拿獎(jiǎng)品。而刷分也不會(huì)幫你得到更加多的獎(jiǎng)品,也是這句話(huà),各位一塊盡力推倒BOSS最關(guān)鍵!

詳細(xì)陣容有2種,各自應(yīng)對(duì)打竹子和打鴆。

打鴆用竹犬陣容,詳細(xì)搭配可借鑒其他玩家,最終一部分。

打竹用鴆的陣容,詳細(xì)搭配為散件高攻擊128速疾風(fēng)鴆+火靈小袖之手+椒圖隨便御魂+蟲(chóng)師隨便御魂堆點(diǎn)命中+X,X能夠用萬(wàn)年竹増攻,也能夠用清姬破防,陰陽(yáng)師用神樂(lè)疾風(fēng)。

3. 面向高攻擊超難BOSS,如覺(jué),鬼使黑

建議2個(gè)方法:

方法一要通例清怪物陣容,帶晴明罩子??ㄗ」砘痖_(kāi)盾便可抵御,其實(shí)不繁雜。1500萬(wàn)低保傷害依然非常輕輕松松的。

方法二是帶青行燈,和木魅搭配更優(yōu)。五星燈姐用性命攻擊爆擊/爆傷,六星燈姐用攻擊攻擊爆傷。燈姐的鬼火吸收、任意零火和増傷機(jī)制在這一些副本中大放異彩。會(huì)在確保輸出的同個(gè)時(shí)候提供優(yōu)越的副本體驗(yàn)!

以及其他便于增員的BOSS如夜叉等,則能夠帶個(gè)珍珠高爆傷櫻花或一目連保一手,依據(jù)對(duì)面局面靈敏微調(diào)便可。

4. 最終是個(gè)新功能:御饌津

重點(diǎn)在朝向櫻花主怪時(shí)候運(yùn)用,比方說(shuō)剛解鎖的追月神格子,比方說(shuō)在通往荒川祝愿道上,以及其他格子的櫻花。因?yàn)闄鸦˙OSS中有項(xiàng)特別前提為“己方BUFF越大帶來(lái)傷害越好”,這時(shí)候BUFF妙手御饌津就表現(xiàn)出用途了!謝謝泥潭強(qiáng)者的藝術(shù)創(chuàng)意開(kāi)拓,很棒!

五、我的一些碎碎念

謝謝總是看見(jiàn)這兒,最終想煩瑣些心里看法。

不知道各位有沒(méi)覺(jué)得,本年策劃的活動(dòng)思路在做微調(diào)。從月之羽姬到離島再到此次的偽神到臨,本年的活動(dòng)開(kāi)啟真實(shí)越來(lái)越像“活動(dòng)”。

神馬意義呢?并非說(shuō)平常的超鬼王、退治等不太好,但細(xì)致一想,以往的活動(dòng)實(shí)際上更加像是游戲普通模式的集齊。并無(wú)真實(shí)突破的活動(dòng)機(jī)制或劇情聯(lián)合、思路。

現(xiàn)在則不一樣,比方說(shuō)月之羽姬相似退治,但對(duì)比退治有著全新手游劇情,每一天有不一樣機(jī)制前提催生種種式神工作,而且開(kāi)頭就給各位分別精準(zhǔn)定位:禿頂強(qiáng)者玩命上分、佛系民眾種種褔?yán)?jiǎng)品、新手抱大腿根部蹭分。防止像上一年大蛇退治活動(dòng)那樣,開(kāi)啟時(shí)候各位都認(rèn)為能拿全服前百似乎非常簡(jiǎn)單,結(jié)局總是打得最終每天,發(fā)覺(jué)基本上所有小伙伴練度一點(diǎn)都不足夠大夢(mèng)一場(chǎng)空,白白浪費(fèi)了許多體力陪跑。

離島活動(dòng),本來(lái)與不知火的聯(lián)合和種種環(huán)節(jié)的設(shè)置都比較有趣,本來(lái)同樣是極為褔?yán)幕顒?dòng)。撇開(kāi)門(mén)庭若市操控略有“睿智”之外其它沒(méi)的說(shuō)。此次偽神到臨則也是1次新的試驗(yàn),盡管在在此期間也呈現(xiàn)許多不河蟹響聲,但估計(jì)跟著各位對(duì)機(jī)制的清楚了解,將會(huì)愈來(lái)愈聯(lián)結(jié)指定目標(biāo)也愈來(lái)愈明白。

固然,并非說(shuō)本活動(dòng)就沒(méi)不足。反過(guò)來(lái)的,不足還尤其凸起出奇大,首當(dāng)詬病的是月之羽姬體驗(yàn)服到正式服種種跨越式變更。客觀(guān)的說(shuō),這一些變更并不是不太好,有一些確實(shí)是在解決困難。但作為1個(gè)嶄新機(jī)制的活動(dòng),本來(lái)呈現(xiàn)體服和正服簡(jiǎn)直“斷崖式”改動(dòng),這本來(lái)就作育了較大問(wèn)題:新活動(dòng)正服游戲玩家特別要體服強(qiáng)者先輩借鑒,結(jié)局到了正服發(fā)覺(jué)體服的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苡蒙系纳僦稚?。其次像石塊的掉下過(guò)于看臉,沒(méi)保底機(jī)制等。有一點(diǎn)相似陰陽(yáng)師剛開(kāi)啟新服時(shí)候詬病的抽卡無(wú)保底等,全都是相似的(這一個(gè)問(wèn)題其后用繪卷和幾率UP等聯(lián)合獲得處理)。但使人欣慰的是,此次活動(dòng)顯著是有吸收前車(chē)可鑒的。我對(duì)阿氛前兩天發(fā)的這條高手印像尤其深入:

撇開(kāi)濃濃的求生欲(笑),紅框里的筆墨。顯著是吸收了月之羽姬經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),畢竟是嶄新活動(dòng),體服的經(jīng)驗(yàn)對(duì)正服借鑒確實(shí)是關(guān)鍵。因此我也所說(shuō)的這句話(huà):嘉獎(jiǎng)好的,推動(dòng)差的,多一些包涵和不耐煩,一塊盡力讓這款游戲一丟丟,越來(lái)越更強(qiáng)吧。

再度謝謝各位的瀏覽,特別是保持讀到這兒,看見(jiàn)最終的小伙伴們。有興趣的朋友們可以到豌豆莢搜索下載最新版陰陽(yáng)師手游!

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