放開(kāi)那三國(guó)2
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月17日 18:59放開(kāi)那三國(guó)2最新推出了一個(gè)好玩的模式——魂將,同樣是咱們獲得戰(zhàn)魂沖破紅原料的首要渠道,那么放開(kāi)那三國(guó)2魂將怎么玩?以下豌豆莢小編就具體說(shuō)一下放開(kāi)那三國(guó)2魂將系統(tǒng)吧。
魂將模式是在獵魂模式的左下方
每一天得到多次挑戰(zhàn)機(jī)遇,挑戰(zhàn)不一樣品質(zhì)的魂將,掉下的戰(zhàn)魂沖破紅原料的數(shù)目也不同
每更新十次必出1個(gè)紅色魂將,前邊5次為不收費(fèi)更新,5次之后還要耗費(fèi)元寶更新了
魂將的品質(zhì)為:紅色>橙色>紫色>深藍(lán)色>翠綠色
不一樣品質(zhì)的魂將掉下的戰(zhàn)魂沖破紅原料人數(shù)為:
翠綠色魂將:兩個(gè)
深藍(lán)色魂將:三個(gè)
紫色魂將:五個(gè)
橙色魂將:八個(gè)
紅色魂將:十六個(gè)
人數(shù)是固定不變的,僅僅是會(huì)分為攻擊之魂和防御之魂,用來(lái)不一樣類(lèi)別的戰(zhàn)魂沖破紅。
不一樣類(lèi)別的戰(zhàn)魂要的戰(zhàn)魂沖破紅原料的數(shù)目也不一樣,我也說(shuō)幾類(lèi)經(jīng)常使用的戰(zhàn)魂吧
一般戰(zhàn)魂。
天神下凡(攻擊):要攻擊之魂一千個(gè)
鋼筋鐵骨(物防):要防御之魂五百個(gè)
堅(jiān)持不懈(法術(shù)防御):要防御之魂五百個(gè)
所向無(wú)敵(物理攻擊):要攻擊之魂五百個(gè)
神機(jī)妙算(法攻):要攻擊之魂五百個(gè)
壽比南山(性命):要攻擊之魂七百五十個(gè)
稀缺戰(zhàn)魂(雙屬性戰(zhàn)魂)
自作掩飾(物防、法術(shù)防御):要攻擊之魂五百個(gè),防御之魂五百個(gè)
肉身成圣(物防、性命):要攻擊之魂五百個(gè),防御之魂五百個(gè)
穩(wěn)如泰山(法術(shù)防御、性命)::要攻擊之魂五百個(gè),防御之魂五百個(gè)
不一樣屬性的戰(zhàn)魂集滿(mǎn)所要原料后,本來(lái)要精粹3,隨后再耗費(fèi)500元寶便可沖破紅了
前邊已說(shuō)了,魂將模式關(guān)聯(lián)到戰(zhàn)魂沖破紅的進(jìn)展,因此魂將模式中魂將品質(zhì)的選擇非常核心
最先1個(gè)戰(zhàn)魂沖破紅原料折合成元寶為50元寶
扣頭商城中的8折買(mǎi)入,1個(gè)戰(zhàn)魂沖破紅原料為40元寶
扣頭商城中的6折買(mǎi)入,1個(gè)戰(zhàn)魂沖破紅原料為30元寶
再來(lái)一次說(shuō)一下下魂將模式中的更新?lián)p耗:前邊5次不收費(fèi),第五~十次為每次50元寶
默許為耗費(fèi)元寶更新5次(必出1個(gè)紅色品質(zhì)的魂將),是250元寶
紅色品質(zhì)的魂將掉下的原料為十六個(gè),但是要算上250元寶更新的損耗
假如不收費(fèi)更新最終1次挑戰(zhàn)機(jī)遇出的是橙色魂將,(16-8)x30=240元寶
假如不收費(fèi)更新最終1次挑戰(zhàn)機(jī)遇出的是紫色魂將,(16-5)x30=330元寶
假如不收費(fèi)更新最終1次挑戰(zhàn)機(jī)遇出的是深藍(lán)色魂將,(16-3)x30=390元寶
假如不收費(fèi)更新最終1次挑戰(zhàn)機(jī)遇出的是翠綠色魂將,(16-2)x30=420元寶
以上這一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),充裕的表明了用元寶更新出紅色品質(zhì)魂將,在基本上所有情形下是比直接在扣頭商城購(gòu)買(mǎi)6折戰(zhàn)魂沖破紅原料劃得來(lái)的,并且扣頭商城是限時(shí)任務(wù),不會(huì)是每一天全都有,假如你日常買(mǎi)入6折戰(zhàn)魂原料的話(huà),魂將模式的最終1次挑戰(zhàn)機(jī)遇留給紅色魂將是非常很好的。并且元寶更新的5次更新在此期間還能夠?yàn)榍斑?次的挑戰(zhàn)機(jī)遇留出別的魂將品質(zhì)選擇,但是盡管元寶更新絕大部分局面比直接在扣頭商城買(mǎi)入6折原料劃得來(lái)。然而有得必備失,250元寶會(huì)變成每一天的1個(gè)每日正常元寶損耗,并且由于戰(zhàn)魂沖破紅要的原料較多,就算按6折的買(mǎi)入力度,想把天神下凡沖破紅也要1000x30=3萬(wàn)元寶的耗費(fèi)。
因此怎么樣棄取全看大家的元寶儲(chǔ)備和心里的性?xún)r(jià)比了。最先量力而為,魂將耗費(fèi)的元寶在性?xún)r(jià)比上是比不上魔魂塔,群英,兵團(tuán)試練……,先行確保其它每日正常模式的情形下再來(lái)一次思考魂將模式。
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