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內(nèi)容詳情

刀劍亂舞2-3圖怎么進(jìn)溝,陣容有關(guān)

刀劍亂舞-ONLINE-

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來(lái)源: 極光 作者: 清風(fēng) 2019年06月12日 15:33

刀劍亂舞2-3怎么進(jìn)溝,刀劍亂舞的2-3是江戶(hù)的記憶中的江戶(hù)一圖,地圖下方的溝需要玩家編制特定的陣容才可有較大的概率進(jìn)去,不要帶大太刀和短刀只要一把,隊(duì)長(zhǎng)設(shè)置成小夜左文字,可以大大提高進(jìn)溝的概率。

玩家進(jìn)入2-3的下分叉路(俗稱(chēng)小溝)是小概率事件,不過(guò)編陣的選擇可以提高進(jìn)溝的概率,部隊(duì)有2條路徑可以經(jīng)過(guò)到達(dá)小溝。一條時(shí)往上方走后經(jīng)過(guò)中間的點(diǎn)到達(dá),另一條是一直往下路走,接下來(lái)就先介紹小編的進(jìn)溝編陣。

1.陣容里打刀要少,3把以上的打刀基本上都是往上路走。不要有太多的短刀,帶大太刀的陣容比定往上路走。

2.隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)一定要是短刀,不然隊(duì)伍就會(huì)一直往上路走,玩家也可以嘗試一下其他的短刀做隊(duì)長(zhǎng),小編在小夜左文字(如下圖所示)當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候走地圖下邊路線的概率是最高的,隊(duì)長(zhǎng)的等級(jí)則是沒(méi)有什么要求。

3.隊(duì)伍里不要有大太刀,有大太刀時(shí)在分叉點(diǎn)總會(huì)拐到BOSS位點(diǎn)處。

4.陣容只是其中的一個(gè)因數(shù),走哪條路都有一定的概率,只是該地圖更加偏向于往BOSS點(diǎn)位走。

以下是小編進(jìn)溝的陣容:

玩家為刀們裝備好部隊(duì),點(diǎn)擊游戲界面右上方的出陣,選擇維新記憶關(guān)卡的鳥(niǎo)羽地圖,該地圖適合陣容里刀們平均等級(jí)在29以下刷圖,這里發(fā)現(xiàn)男劍士的概率比較低。

如果平均等級(jí)超過(guò)29級(jí)則無(wú)法獲得資源和經(jīng)驗(yàn)。(如下圖所示)難度也相對(duì)較高,如果刀的等級(jí)小于15級(jí)就容易損傷。

一直往下路走的方式最容易進(jìn)溝,走上路后中間下去的路線概率有點(diǎn)小,中間的位點(diǎn)怎么都進(jìn)不去,進(jìn)入地圖,就會(huì)開(kāi)始搖色子的動(dòng)畫(huà),如果色子顯示的是辰,就會(huì)進(jìn)入下面的路線。

地圖(如下圖所示)上紫色的點(diǎn)標(biāo)明的是玩家之前已經(jīng)通關(guān)的點(diǎn)位,白色是未通關(guān)的點(diǎn)位,紅色的是BOSS點(diǎn),難度比之前的要大。

小編的進(jìn)溝方式為一直往下走(如下圖所示),當(dāng)溝的位點(diǎn)通關(guān)后,就會(huì)用紫色標(biāo)記。

成功探索敵方陣形為橫陣,直接選擇魚(yú)鱗陣,增加刀的出手速度和打擊,盡量一波通過(guò),防止怪物攻擊小夜,短刀在這里太脆了,很容易就損壞。(如下圖所示)。

進(jìn)溝后的戰(zhàn)斗和之前的沒(méi)什么不一樣,而且敵人的難度和之前的位點(diǎn)的一模一樣,通過(guò)還是比較簡(jiǎn)單。只要注意一下刀有沒(méi)有損傷,如果有損傷和部隊(duì)被消耗殆盡的刀還是直接回本丸。

進(jìn)溝和陣容有關(guān)一定的關(guān)系,用了上述編隊(duì)也并不是一定會(huì)進(jìn)溝,需要反復(fù)嘗試。

戰(zhàn)斗結(jié)束后刀們獲得的經(jīng)驗(yàn)和之前的位點(diǎn)差不多,但是比BOSS點(diǎn)的要少,結(jié)算完成后就直接回家了,不會(huì)再繼續(xù)挑戰(zhàn)BOSS點(diǎn),(如下圖所示)但是可以發(fā)現(xiàn)新的刀。

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